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Nintendo zieht sich vom Markt für mobile Spiele zurück

Es ist fünf Jahre her, seit Nintendo zuerst angekündigt seinen Vorstoß in mobile Spiele auf iOS und anderen Plattformen. Obwohl das Unternehmen einige Erfolge im Geschäft verzeichnet, es hat auch einige fehlzündungen gesehen , und diese Woche Bloomberg ist Berichterstattung dass Nintendo sich jetzt von seinen Mobile-Gaming-Plänen zurückzieht.





Für die nahe Zukunft wird sich Nintendo nun auf bereits veröffentlichte Apps konzentrieren. In Bezug auf potenzielle neue Nintendo-Apps hat der Entwicklerpartner DeNA kürzlich erwähnt, dass Spieler erst gegen Ende des laufenden Geschäftsjahres mit einem neuen Spiel rechnen sollten.

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Obwohl Nintendo hohe Gewinne mit Titeln wie Fire Emblem Helden , sind die jüngsten Gewinne des Unternehmens rückläufig. Insgesamt hat Nintendo von 2016 bis 2019 iOS-Apps wie Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Mario Kart Tour, Super Mario Run und Dr. Mario World veröffentlicht.



Laut Sensor Tower verzeichneten drei der größten Apps von Nintendo von Februar bis Mai 2020 rückläufige Umsätze (darunter Dragalia Lost, Super Mario Run und Fire Emblem Heroes). Dies war zu einer Zeit, in der mobile Apps aufgrund von Bestellungen, die zu Hause bleiben, einen Anstieg des Nutzerengagements verzeichneten.

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Anfangs startete Nintendo die Smartphone-Gaming-Initiative nach dem schwächelnden Verkauf von Wii U-Konsolen in der Hoffnung, dass der boomende Markt für mobile Spiele dazu beitragen könnte, die schlechten Konsolenzahlen zu stützen. Nach dem Erfolg des Nintendo Switch, einem 2017 veröffentlichten Hybrid aus Mobil-/Heimkonsolen, scheint Nintendo weniger Grund zu haben, mit der Veröffentlichung von Spielen für Smartphones und Tablets Schritt zu halten.

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Zuletzt war „Animal Crossing New Horizons“ auf der Switch enorm erfolgreich. Im Mai wurde das Spiel zum meistverkaufter Eintrag im Franchise mit 13,4 Millionen verkauften Einheiten und ist das am schnellsten verkaufte Switch-Spiel insgesamt.

Laut einer Studie von Newzoo werden Handyspiele in diesem Jahr voraussichtlich 77,2 Milliarden US-Dollar verdienen, was die Hälfte des gesamten Umsatzes der Videospielbranche ausmachen würde. Aber seit der Veröffentlichung von Mario Kart Tour im Herbst 2019 sei die mobile Pipeline von Nintendo leer, sagte Serkan Toto, Berater für mobile Spiele in Tokio. In gewisser Weise verringerte der enorme Erfolg von Nintendo auf der Konsole den Bedarf und den Druck, Ressourcen in Mobilgeräte zu investieren.

Nintendo beabsichtigte ursprünglich, etwa drei Apps pro Jahr auf den Markt zu bringen, aber sie verzögerten sich ständig und die Spieler sahen immer längere Wartezeiten zwischen den Veröffentlichungen neuer Spiele. Als sie endlich auf den Markt kamen, kamen viele mit Kritikpunkte über eine Fülle von In-App-Käufen und schlechte Kontrollen.

Laut dem Mobile-Gaming-Analysten Serkan Toto werden jetzt neue Nintendo-Smartphone-Spiele auf den Markt kommen, 'aber es ist sehr wahrscheinlich, dass dies nur Alibi-Releases sind, um die Aktionäre zu besänftigen'.