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Apples AR/VR-Headset könnte Iris-Scanning für Apple Pay verwenden

Mittwoch, 24. März 2021 4:28 PDT von Hartley Charlton

Laut dem zuverlässigen Analysten Ming-Chi Kuo könnte das seit langem gemunkelte Mixed-Reality-Headset von Apple über Iris-Scans zur Authentifizierung verfügen.





Augeniris
In einem kürzlich Hinweis an Investoren , gesehen von Ewig , erklärte Kuo, dass er zu dem Schluss gekommen sei, dass Apples Mixed-Reality-Headset eine Iriserkennung aufweisen könnte, basierend auf der Hardware, die derzeit im Inneren des Geräts vermutet wird.

Wir sind uns noch nicht sicher, ob das Apple HMD die Iriserkennung unterstützen kann, aber die Hardwarespezifikationen legen dies nahe das Eye-Tracking-System des HMD kann diese Funktion unterstützen .



Wenn das Apple HMD die Iriserkennung unterstützen kann, könnte es Benutzern eine intuitivere Möglichkeit bieten, Apple Pay bei der Verwendung des HMD zu verwenden.

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Kuo hat zuvor gesagt dass Apples Headset insgesamt 15 Kameramodule enthalten wird. Acht der 15 Kameramodule werden für durchsichtige Augmented-Reality-Erlebnisse verwendet, ein Modul wird für die Umgebungserkennung verwendet und sechs Module werden für 'innovative Biometrie' verwendet. Diese Biometrie könnte vermutlich die Iris-Scanning-Technologie umfassen, auf die sich Kuo bezieht, sowie gerichtetes Eye-Tracking.

Eine praktische Anwendung, die für die Iriserkennung im Headset vorgestellt wird, ist die Authentifizierung für Apple-Pay . Ähnlich wie Touch ID oder Face ID ‌Apple Pay‌ Authentifizierung auf anderen Apple-Geräten kann das Iris-Scannen die äquivalente Technologie für das Apple-Headset zum Kauf digitaler Inhalte sein. Apple will angeblich einen App Store erstellen für das Headset, mit Schwerpunkt auf Spielen, Streaming von Videoinhalten und Videokonferenzen, in denen ‌Apple Pay‌ wäre wahrscheinlich ein integraler Bestandteil.

Anders als ‌Apple Pay‌ könnte die Iriserkennung auch zum Entsperren des Geräts verwendet werden, um zu verhindern, dass unbefugte Träger das Headset verwenden.

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Apple hat intensiv über die Eye-Tracking-Technologie geforscht und eingereicht eine Reihe von Patenten um Systeme zu den Blick eines Benutzers verfolgen in einem Head-Mounted-Display mit reflektiertem Infrarotlicht.

Headset-Patent Eye-Tracking
Kuos Verständnis der Apple Eye-Tracking-Technologie ist dem System auffallend ähnlich in Apples Patenten beschrieben , mit einem Sender und Empfänger, der Informationen über Augenbewegungen erkennen und analysieren kann und den Benutzern Bilder und Informationen basierend auf Algorithmen zur Verfügung stellt.

Das Eye-Tracking-System von Apple umfasst einen Sender und einen Empfänger. Das Sendeende stellt eine oder mehrere verschiedene Wellenlängen von unsichtbarem Licht bereit, und das Empfangsende erfasst die Änderung des vom Augapfel reflektierten unsichtbaren Lichts und beurteilt die Augapfelbewegung basierend auf der Änderung.

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Kuo sagt, dass die meisten Head-Mounted-Geräte von Handheld-Controllern bedient werden, die keine reibungslose Benutzererfahrung bieten können. Er glaubt, dass ein Eye-Tracking-System, wie das von Apple verwendet wird, mehrere Vorteile bietet, darunter ein intuitives visuelles Erlebnis, das nahtlos mit der äußeren Umgebung interagiert, eine intuitivere Bedienung, die mit Augenbewegungen gesteuert werden kann, und ein geringerer Rechenaufwand in der Form einer reduzierten Auflösung, bei der der Benutzer nicht hinschaut.

Die Information sagte zuvor, dass das Headset von Apple über erweiterte Eye-Tracking-Funktionen sowie mehr als ein Dutzend Kameras zum Verfolgen von Handbewegungen verfügen wird, während Bloomberg erklärt dass das Headset ein 'meist Virtual-Reality-Gerät' sein wird, das eine 3D-Umgebung für Spiele, Videos und Kommunikation bietet. Die AR-Funktionalität wird eingeschränkt sein, und Apple plant, leistungsstarke Prozessoren zu integrieren, um die Spielfunktionen zu handhaben.

Kuo sagte Anfang dieses Monats, dass Apple sein Mixed-Reality-Headset in ' Mitte 2022 ', dem Headset soll dann 2025 eine Augmented-Reality-Brille folgen.

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