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MP 1,1-5,1 GPU-Kompatibilitätsliste für cMP

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Pentaxer

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25.10.2018
Russland


  • 23.04.2019
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Inhalt:
1. Zusammenfassung
2. Informationen zu gängigen GPUs, die in cMP . verwendet werden können
3. GPU-Leistungsaufnahme
4. Farbkompatibilität
5. Blinkende Nuancen
6. Was soll man wählen?
7. Nützliche Links.



1. Zusammenfassung
1.1. Es gibt über 50 GPU-Typen, die mit cMP kompatibel sind (klassischer MacPro = Mac Pro 1.1-5.1/ 2006-2012). Sie unterscheiden sich sehr in Leistung, Stromverbrauch und Funktionen.

1.2. Es gibt:
  • GPUs der 'Mac-Edition' (wurden offiziell für die Arbeit mit cMP entwickelt), die sofort mit cMP kompatibel sind;
  • GPUs, die mit einigen Nuancen standardmäßig mit cMP kompatibel sind;
  • GPUs, die leicht geflasht werden können, um vollständig mit cMP kompatibel zu sein;
  • GPUs, die mit einigen Nuancen leicht auf cMP-kompatibel geflasht werden können;
  • GPUs, die durch spezielle Hardware geflasht werden können, um mit cMP kompatibel zu sein;
  • GPUs, die überhaupt nicht mit cMP kompatibel sind.
1.3. Was Sie vielleicht wissen, um die richtige GPU auszuwählen:
  • die meisten modernen GPUs sind mit cMP . kompatibel , einige von ihnen - mit Nuancen (zum Beispiel - ohne Boot-Bildschirm);
  • AMD/ATI-GPUs werden von modernen macOS-Versionen besser unterstützt;
  • Nvidia-GPUs sind energieeffizienter;
  • mehrere GPUs sind nicht mit allen cMP kompatibel (zum Beispiel - nur mit 1.1/2.1);
  • es gibt Schwierigkeiten mit der Stromversorgung von GPUs (Spezialkabel, Kabeladapter, PSU-Mods);
  • wie üblich ist die GPU-Leistung in macOS geringer als in Windows;
  • Originale 'Mac Edition'-Karten sind viel teurer als PC-Versionen. Und in vielen Fällen ist der einzige Unterschied eine spezielle Firmware, die einfach auf die PC-Version geflasht werden kann.
Spoiler:Startbildschirm Keine GPU außer den originalen Apple Mac Pro GPUs von 2008 bis 2012 (HD 2600XT, 8800GT, Quadro FX 5600, GT120, HD 4870/5770/5870) oder Mac-EFI-Karten von Drittanbietern wie Sapphire HD 7950 Mac Edition, eVGA GTX 680 Mac Edition, NVIDIA Quadro 4000/K5000- oder selbstgeflashte/MVC-geflashte Karten verfügen über sogenannte Startbildschirme - dies ist nicht der richtige Begriff und die richtige Bezeichnung lautet Pre-Boot-Konfigurationsunterstützung.

Mac Pro 1,1 bis 5,1 unterstützt UGA und eine GPU mit UGA Pre-Boot-Konfigurationsunterstützung hat:

  • Einzelbenutzerunterstützung,
  • Ausführlicher Stiefel,
  • Startup Manager, der neue Name für den BootPicker/BootSelector,
  • FileVault-Unterstützung (für macOS-Versionen vor Mojave),
  • EFI-Shell-Unterstützung,
  • GPU-OK-Backplane-Diagnose mit Apple OEM-GPUs,
  • AHT- und ASD-Unterstützung.

Jede Karte mit nativen macOS-Treibern bietet Wiederherstellungsunterstützung, niemand hat Internetwiederherstellung - nur Mac Pro Ende 2013 verfügt über Internetwiederherstellung (MP6,1 unterstützt GOP-Pre-Boot-Konfiguration).

Nvidia-Karten, die Webtreiber benötigen, bieten keine Unterstützung für die Pre-Boot-Konfiguration, Wiederherstellungsunterstützung oder Unterstützung für das USB-Installationsprogramm von createinstallmedia.

AMD-Karten mit nativen macOS-Treibern bieten keine Unterstützung für die Pre-Boot-Konfiguration, aber Unterstützung für Recovery und createinstallmedia USB-Installationsprogramm und funktionieren, nachdem die Treiber von Recovery oder USB-Installationsprogramm geladen wurden.

Die Verbindung .


2. Informationen zu gängigen GPUs, die in cMP . verwendet werden können
Die GPUs werden aufgrund ihrer RPI-Leistung platziert - eine niedrigere Zahl bedeutet langsamere GPU.
Spoiler:der RPI Der Relative Performance Index/Info - RPI - zeigt den Unterschied zwischen einer durchschnittlichen Kartenleistung und der Leistung einer ATI Radeon HD 7970 =100%.50 % bedeutet beispielsweise, dass die Karte zweimal langsamer ist als die ATI Radeon HD 7970 (100 %/2 = 50 %).
Die Messungen basieren auf der durchschnittlichen Leistung in einer Mischung typischer Apps in macOS und Windows: Verwenden Sie Informationen von barefeats.com , gpu.userbenchmark.com und eigene Erfahrungen des Autors.
Wenn die Karte in einer speziellen App viel stärker / schwächer ist, ist dies zu beachten.

:
1. Es ist eine sehr harte und lustige Herausforderung, Karten aus verschiedenen Welten zu vergleichen: Nvidia GeForce 7300 GT 256 Mb und AMD Radeon VEGA 64 8 Gb. Wenn der RPI 4+ mal anders ist, bedeutet dies nicht, dass eine App auf der neueren Karte 4x schneller funktioniert. Sehr wahrscheinlich:
  • NEUE Apps können auf der älteren Karte überhaupt nicht funktionieren (andere API, Speichergröße usw.);
  • ALTE Apps können nicht alle neueren Kartenvorteile nutzen.
2. cMP sind sehr unterschiedlich. Beispiel: einer hat 4 Clowertown-Kerne bei 2 GHz und läuft 10.4.x, der andere - 12 Westmere-Kerne bei 3,46 GHz und läuft 10.14.x. Es beeinflusste auch die RPI-Messgenauigkeit.
1. Nvidia GeForce 7300 GT 256 MB
Leistung:8% RPI. Die langsamste Karte.​ Leistungsaufnahme: nur vom PCIE-Steckplatz. Hat passives Kühlsystem, sehr heiß.​ Ausgänge: DL-DVI + DVI.​ Kompatibilität: DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, macOS 10.4 - 10.7.​ Sonstiges: Nur 32 Bit EFI, belegt 1 Steckplatz. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; keine Angaben zur Blinkmöglichkeit.​
2. Nvidia Quadro FX 4500 512 MB
Leistung:12% RPI.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.4 - 10.7.​ Sonstiges: Nur 32 Bit EFI, belegt 2 Slots. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; keine Angaben zur Blinkmöglichkeit.​
3. ATI Radeon HD 2600 XT 256 MB
Leistung:17% RPI. macOS GUI in FullHD funktioniert schlecht.​ Stromverbrauch: nur vom PCIE-Steckplatz.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.5.1 - 10.11.x.​ Sonstiges: belegt 1 Steckplatz. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; keine Angaben zur Blinkmöglichkeit.​
4. Nvidia GeForce GT 120 512 MB
Leistung:28% RPI. macOS GUI in FullHD funktioniert schlecht.​ Stromverbrauch: nur vom PCIE-Steckplatz.​ Ausgänge: DL-DVI + mDP.​ Kompatibilität: DirectX 10.0, OpenGL 3.0, WUNDER 1.0 . macOS 10.5.6 - 10.11.x (sehr schlechte Performance in 10.12.x - 10.13.x).​ Sonstiges: belegt 1 Slot, sieht gut aus. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; keine Angaben zur Blinkmöglichkeit.​
5. ATI Radeon x1900XT 512 MB
Leistung:31 % RPI.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins, sehr lautes Gebläse.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.​ Sonstiges: Nur 32 Bit EFI, belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.​
6. Nvidia Quadro FX 5600 1,5 GB
Leistung:44% RPI. Hat viel Speicher mit einem schwachen Chip - ist langsamer als S.6 bei niedriger Auflösung und schneller bei hoher.​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 11.0, OpenGL 4.0 .​ Sonstiges: Nur 32-Bit-EFI, belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; keine Angaben zur Blinkmöglichkeit.​
7. Nvidia GeForce 8800GT 512 MB
Leistung:44% RPI.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins, sehr heiß.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 10.0, OpenGL 3.3, WUNDER 1.0 . MACos 10.5.2 - 10.11.x.​ Sonstiges: 32-Bit- oder 64-Bit-EFI, belegt 1 Steckplatz . Die erste Mac-Karte, die CUDA unterstützt. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.​
8. ATI Radeon RX 550 4GB
Leistung:44% RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: nur vom PCIE-Steckplatz. Es ist die coolste Karte mit Mojave-Unterstützung - nur 50 W. ​ Ausgänge: DL-DVI, DP, HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze, kein Bootscreen. Es gibt viele Modelle mit unterschiedlichen Frequenzen.​ Ungeflasht (PC-Version): funktioniert out of the box.​
9. ATI Radeon HD 4870 1 GB
Leistung:48% RPI.Deutlich schneller als Nvidia Geforce 8800GT in hoher Auflösung.​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: zwei DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 10.1, OpenGL 3.3. macOS 10.5.7 - 10.11.x.​ Sonstiges: Nur 32 Bit EFI, belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 4890-Version mit höheren Frequenzen. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.​
10. ATI Radeon HD 5770 1 GB
Leistung:58 % RPI.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins.​ Ausgänge: DL-DVI + zwei mDP.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.​
elf. AMD Radeon RX 460 4GB & 2GB
Leistung:68 % RPI.​ Leistungsaufnahme: nur aus dem PCIE-Steckplatz.​ Ausgänge: DL-DVI-D + DP + HDMI (Analogausgabe ist mit passiven Adaptern nicht möglich).​ Sonstiges: Referenzmodell belegt 2 Steckplätze. Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Es gibt viele verschiedene Varianten der Karte: verschiedene Frequenzen, Speicherkapazität, Kühlsystem, Strombedarf (es gibt Karten mit 6-Pin-Anschluss).​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen. Die Karte kann mit der RX 560-Firmware geflasht werden, um Metal 2 zu unterstützen - nur 2GB- und 4GB-Versionen nicht über Kreuz flashen.​
12. ATI Radeon HD 5870 1 GB
Leistung:69 % RPI. Die Eigenschaften des Chips scheinen die doppelte Leistung von HD 5770 zu haben, aber im normalen Gebrauch ist er nur ~ 20 % schneller.​ Stromverbrauch: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: DL-DVI + zwei mDP.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten. Unflashed (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.​
13. ATI Radeon HD 6870 1 GB
Leistung:72 % RPI.​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: zwei DL-DVI + zwei mDP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt keine 'Mac-Edition' der Karte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Screen; kann mit einigen Problemen geflasht werden (Boot-Bildschirm nur auf einem DL-DVI).​ Ungeflasht (PC-Version):zusätzliche Informationen werden benötigt.
14. Nvidia Quadro 4000 2GB
Leistung:71% RPI.Hat PRO-Positionierung.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins.​ Ausgänge: DL-DVI + zwei mDP.​ Sonstiges: belegt 1 Steckplatz. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten.​ Unflashed (PC-Version):zusätzliche Informationen werden benötigt.
15. AMD Radeon RX 560 4GB & 2GB
Leistung:71 % RPI. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: nur aus PCIE-Steckplatz.​ Ausgänge: wie gewohnt mit DL-DVI + DP + HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Startbildschirm. Es gibt viele Modelle mit unterschiedlichen Frequenzen. Diese Karte wird von Apple für Mojave (MSI Gaming Radeon RX 560 128-бит 4 ГБ GDRR5) empfohlen
16. Radeon HD 7850 / 7870 / 270 / 270x
Leistung:72% RPI (61%-82% für verschiedene Versionen). Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: wie gewohnt zwei DL-DVI + DP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt viele Versionen dieser Karte, die Unterschiede liegen im Kühlsystem und in den Frequenzen. Es gibt keine 'Mac-Edition' der Karte.​ Ungeflasht (PC-Version):zusätzliche Informationen werden benötigt. Kann mit HD 7950 ROM geflasht werden, aber HDMI-Unterstützung fehlt. Mehrere Karten können in Mojave nicht funktionieren (schwarzer Bildschirm).
17. Nvidia Quadro K4200 4GB
Leistung:73 % RPI. Hat PRO-Positionierung. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 6 Pins.​ Ausgänge: DL-DVI + zwei DP.​ Sonstiges: belegt 1 Steckplatz. Es gibt keine 'Mac-Edition' der Karte.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert out of the box ohne BootScreen.​
18. Nvidia Quadro K5000 4GB
Leistung:75% RPI. Hat PRO-Positionierung. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 6 Pins.​ Ausgänge: zwei DL-DVI + zwei DP.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt eine 'Mac-Edition' von Karten.​ Unflashed (PC-Version):zusätzliche Informationen werden benötigt.
19. ATI Radeon HD 7950 3 GB
Leistung:86% RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: DL-DVI + zwei mDP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gibt 'Mac Edition' von Karten mit DUAL BIOS (Mac / PC).​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen, kann geflasht werden.​
20. Nvidia GeForce GTX 680 2 GB
Leistung:91% RPI.Eine sehr gute Karte für Leistung/Preis/Leistungsverhältnis. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+ (mehrere Auflösungen in 10.7.5 und höher, einzelne Auflösung in 10.6.8 und 10.5.8)​ Stromverbrauch: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: Originalkarte hat zwei DL-DVI (einer kann DL-DVI-I und der andere DL-DVI-D sein) + DP + HDMI (DP kann 4K 60Hz, andere 4K 30Hz).​ Sonstiges: belegt wie üblich 2 Steckplätze, aber es gibt Modelle, die 2+ Slots belegen. Es gibt 'Mac Edition' von Karten. Es gibt Karten mit unterschiedlichem Kühlsystem.​ Ungeflasht (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen, kann geflasht werden.​ Notizen: #546 ​
21. Nvidia GeForce GTX 680 4 GB
Leistung:95% RPI.Etwas schneller als GTX 680 2 GB aufgrund höherer Frequenzen und mehr Speicher. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins oder 6 Pins + 8 Pins.​ Ausgänge: Originalkarte hat zwei DL-DVI + DP + HDMI​ Sonstiges: wie üblich belegt 2-Slots, aber es gibt Modelle, die 2+ Slots belegen. Es gibt Karten mit unterschiedlichem Kühlsystem.​ Ungeflasht (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen, kann geflasht werden.​
22. AMD Radeon HD 7970 / R9 280X 3 GB
Leistung:100% RPI.Eine sehr gute Karte für Leistung/Preis/Leistungsverhältnis. ~ 10 % schneller als GTX 680 2 Gb, hat mehr Speicher. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 6 Pins + 8 Pins.Zusätzliche Leistung wird empfohlen, als Minimum - vom SATA-Port. Mögliches Schema: 6 Pins -> 8 Pins und 6 Pins + SATA -> 8 Pins über Dual 6 Pins auf 8 Pins Adapter).​ Ausgänge: wie üblich Karte hat DL-DVI + zwei mDP + HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt wie üblich 2 Slots. Es gibt Gigabyte und Saphir Versionen die zwei Steckplatzhalterungen haben, aber nicht den nächsten PCIE-Steckplatz blockieren. Es gibt Karten mit Dual-BIOS (Mac/PC). Es gibt Karten mit unterschiedlichem Kühlsystem. Es gibt eine übertaktete Version AMD Radeon HD 7970 GHZ, die ~ 7% schneller ist.​ Unflashed (PC-Version):zusätzliche Informationen werden benötigt, kann geflasht werden.​
23. Nvidia GeForce GTX 970 4 GB
Leistung:104 % RPI.​ Metallkompatibilität: Unterstützt, Feature-Set macOS GPUFamily1 v4.​ Betriebssystemkompatibilität: 10.10.5 - 10.13.6​ Stromverbrauch: 6 Pins + 6 Pins.​ Ausgänge: Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2.​ Sonstiges: kann nur von MVC geflasht werden, belegt 2 Slots (Standard). Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden.​
24. Nvidia GeForce GTX 780 3 GB / 6GB
Leistung:110 % RPI. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Metallkompatibilität: Unterstützt, Feature-Set macOS GPUFamily1 v4.​ Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+ für die 3GB und 10.9.5+ für die 6GB Version.​ Stromverbrauch: 6 Pins + 8 Pins.​ Ausgänge: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI​ Sonstiges: nur per MVC flashbar, belegt 2 Slots (Standard). Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden, was die Boot-Screen-Unterstützung von allen Ports auf Nicht-4K-Monitoren hinzufügt. 6-GB-Version empfohlen für Multi-4K-Displays.​
25. Nvidia GeForce GTX Titan 6GB
Leistung:115 % RPI.Hat 384 mehr CUDA-Kerne/Shader als GTX 780.​ Metallkompatibilität: Unterstützt, Feature-Set macOS GPUFamily1 v4​ Betriebssystemkompatibilität: 10.9.5+​ Stromverbrauch: 6 Pins + 8 Pins.​ Ausgänge: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze (Standard). Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC (NICHT X-Editionen) geflasht werden.​ ​ 26. AMD Radeon RX 480 8GB
Leistung:115 % RPI.​ Leistungsaufnahme: 6 Pins oder 8 Pins.​ Ausgänge: drei DP + HDMI ( kein DVI, keine analoge Ausgabe mit passiven Adaptern möglich ).​ Sonstiges: Referenzmodell belegt 2 Steckplätze. Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Es gibt viele verschiedene Varianten der Karte: unterschiedliche Frequenzen, Speichergröße, Kühlsystem, Stromanschlüsse.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen. Die Karte kann mit der RX 580-Firmware geflasht werden, um Metal 2 zu unterstützen.​ ​ 27. Nvidia GeForce GTX Titanschwarz 6GB
Leistung:117% RPI.Hat 576 mehr CUDA-Kerne/Shader und schnelleren Speicher als GTX 780.​ Metallkompatibilität: Unterstützt, Funktionsumfang macOS GPUFamily1 v4​ Betriebssystemkompatibilität: 10.9.5+​ Stromverbrauch: 6 Pins + 8 Pins.​ Ausgänge: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze (Standard). Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC (NICHT X-Editionen) geflasht werden.​
28. Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3GB
Leistung:120 % RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Metallkompatibilität: Unterstützt, Funktionssatz macOS GPUFamily1 v4.​ Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+.​ Stromverbrauch: 6 Pins + 8 Pins.​ Ausgänge: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze (Standard). Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden.​
29. AMD Radeon RX 580 8 GB
Leistung:120 % RPI.~ 20 % schneller als HD 7970, hat aber viel mehr Speicher. Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 8 Pins oder 8 Pins + 6 Pins. Die meisten Karten funktionieren nicht, wenn das 6-polige Mac-Kabel in die 8-polige Buchse eingesteckt ist, der Konverter 6-polig - 8-polig wird benötigt.Zusätzliche Leistung wird empfohlen, als Minimum - vom SATA-Port.​ Ausgänge: wie üblich hat DL-DVI + zwei DP + zwei HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Bootscreen. Es gibt viele Modelle mit unterschiedlichen Frequenzen. Diese Karte wird von Apple für Mojave (SAPPHIRE Radeon PULSE RX 580 8 ГБ GDDR5) empfohlen. Kann von MVC geflasht werden.​
30. AMD Radeon RX 590 8 GB
Leistung:130 % RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 8 Pins oder 8 Pins + 6 Pins. Die meisten Karten funktionieren nicht, wenn das 6-polige Mac-Kabel in die 8-polige Buchse eingesteckt ist, der Konverter 6-polig - 8-polig wird benötigt.Zusätzliche Leistung wird empfohlen, als Minimum - vom SATA-Port.​ Ausgänge: wie üblich hat DL-DVI + zwei DP + zwei HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Bootscreen. Es gibt viele Modelle mit unterschiedlichen Frequenzen. macOS unterstützt die Karte ab 10.14.6 vollständig.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert sofort einsatzbereit.​
31. Nvidia Geforce GTX 980 4 GB
Leistung:120 % RPI. Zusätzliche Informationen sind erforderlich.​ Betriebssystemkompatibilität: 10.10.5 - 10.13.6​ Leistungsaufnahme: 2 x 6 Pins.​ Ausgänge: wie üblich mit DL-DVI + drei DP + HDMI.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze. Es gab keine 'originale' Mac-Versionskarte. macOS 10.5 - 10.13.​
32. NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB Founders Edition (FE)
Leistung:200 % RPI.​ Stromverbrauch: 8 Pins.​ Ausgänge: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Boot-Screen. NVIDIA-Chipsatz - Pascal. NVIDIA CUDA-Kerne - 1920.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden.​
33. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition (FE)
Leistung:225% RPI.​ Stromverbrauch: 8 Pins.​ Ausgänge: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Boot-Screen. NVIDIA-Chipsatz - Pascal. NVIDIA CUDA-Kerne - 2432.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden.​
34. AMD Radeon VEGA 56 8 GB
Leistung:225% RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 8 Pins + 8 Pins.Zusätzliche Leistung wird benötigt(PIXLAS mod oder, für einige Karten oder Frequenzen, vom SATA-Port).​ Ausgänge: wie üblich hat drei DP + HDMI ( kein DVI, keine analoge Ausgabe mit passiven Adaptern möglich ).​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Bootscreen. Viele Modelle haben Probleme mit der Lüftergeschwindigkeit - Flashen ist erforderlich.​ Ungeflasht (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen.​
35. NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE)
Leistung:250 % RPI.​ Stromverbrauch: 8 Pins (Dual Mac 6 Pins to 8 Pins Adapter ist erforderlich).​ Ausgänge: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Boot-Screen. NVIDIA-Chipsatz - Pascal. NVIDIA CUDA-Kerne - 2560. Benutzerhandbuch .​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen; kann nur von MVC geflasht werden.​
36. AMD Radeon VEGA 64 8 GB
Leistung:260 % ​​RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​Stromverbrauch: 8 Pins + 8 Pins.Zusätzliche Leistung wird benötigt(PIXLAS Mod; Dual Mac 6 Pins auf 8 Pins Adapter).​ Ausgänge: hat wie üblich drei DP + HDMI ( kein DVI, keine analoge Ausgabe mit passiven Adaptern möglich ).​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Sonstiges: belegt 2 Steckplätze, kein Startbildschirm. Viele Modelle haben Probleme mit der Lüftergeschwindigkeit - Blinken ist erforderlich. Es gibt ein Modell mit Liquid Cooling, ein Modell mit höheren Frequenzen und 16 Gb.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen.​
37. AMD Radeon VII 16 GB
Leistung:290 % RPI.Unterstützt Metal 2 (Mojave).​ Leistungsaufnahme: 8 Pins + 8 Pins.Zusätzliche Leistung wird benötigt(PIXLAS Mod; Dual Mac 6 Pins auf 8 Pins Adapter).​ Ausgänge: drei DP + HDMI ( kein DVI, keine analoge Ausgabe mit passiven Adaptern möglich ).​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. macOS 10.14.5+.​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Bootscreen.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Bootscreen.​ ​ 38. Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11GB Gründeredition (FE)
Leistung:300 % RPI.​ Leistungsaufnahme: 8 Pins + 6 Pins.Zusätzliche Leistung wird empfohlen, als Minimum - vom SATA-Port. Mögliches Schema: 6 Pins -> 8 Pins und 6 Pins + SATA -> 8 Pins über zwei 6 Pins auf 8 Pins Adapter).​ Ausgänge: 3 x DP, HDMI.​ Kompatibilität: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ Sonstiges: belegt 2 Slots, kein Boot-Screen. NVIDIA-Chipsatz - Pascal. NVIDIA CUDA-Kerne - 3584.​ Unflashed (PC-Version): funktioniert ohne Boot-Bildschirm; kann nur von MVC geflasht werden.​


3. GPU-Leistungsaufnahme
3.1. Die GPU muss ordnungsgemäß mit Strom versorgt werden, um ordnungsgemäß zu funktionieren.
Die Symptome eines Leistungsmangels:
  • die Karte startet überhaupt nicht (aber die dekorativen LEDs können blinken);
  • der cMP wird bei hoher GPU-Last heruntergefahren;
  • die Karte macht seltsame Geräusche (die Leistungselemente auf der Platine 'pfeifen').
3.2. Standardmäßig kann cMP GPU mit PCIE-Steckplatz (75 W) + zwei MicroFit 6-Pin-Anschlüssen versorgen, die auf dem Motherboard platziert sind. Es gibt keine offiziellen Informationen darüber, wie viel Leistung diese Anschlüsse liefern können .

3.3. MicroFit 6-Pin-Anschlüsse sind nicht standardmäßig - sie unterscheiden sich von normalen PCIE 6-Pin-Anschlüssen. Standardmäßig hat der 6-Pin-PCIE-Anschluss nur zwei +12-V-Leitungen und größere Pins; Der MicroFit 6-Pin-Anschluss von cMP hat drei +12-V-Leitungen und kleinere Pins.
Es gibt zwei Standpunkte
  • Der MicroFit 6-Pin-Stecker von cMP muss als normaler PCIE 6-Pin-Stecker verwendet werden - jeder von ihnen kann bis zu 75 W liefern. Standardmäßig kann cMP der GPU 225 W bereitstellen (PCIE-Steckplatz 75 W + 2 x 75 W von zwei MicroFit-6-Pin-Anschlüssen). Dieser Stromverbrauch ist für cMP zu 100 % sicher;
  • Der MicroFit 6-Pin-Anschluss von cMP kann als normaler 8-Pin-PCIE-Anschluss verwendet werden - kann mehr Leistung liefern, bis zu 150 W (siehe Spoiler unten). Standardmäßig kann cMP der GPU 375 W bereitstellen (PCIE-Steckplatz 75 W + 2 x 150 W von zwei MicroFit 6-Pin-Anschlüssen). Theoretisch kann dieser Stromverbrauch cMP beschädigen.
Hinweis: cMP verfügt über einen Schutz vor Überlastung der MicroFit 6-Pin-Anschlüsse. Bei Überlastung schaltet das System einfach ab.

Spoiler:die zusätzlichen Informationen 1. Der Grund, warum die Leute sagen, dass die Mini-Sechspins für 75 W ausgelegt sind, ist, dass sie sie fälschlicherweise mit einem standardmäßigen 6-Pin-PCIE-Kabel gleichsetzen. Apple hat das nie gesagt, es ist nirgendwo dokumentiert, wie hoch die tatsächliche Nennleistung ist, und nach VESA-Standard sollte jede nicht spezifizierte PCIE-Verbindung 40 W pro Stromkabel liefern, daher die 120 W pro Mini-Sechspin, und dies wurde von Dutzenden von Menschen empirisch bewiesen. mich eingeschlossen ... Eine letzte Anmerkung, niemand hat jemals auch nur den geringsten Beweis dafür geliefert, dass Sie die Spuren auf der Backplane aufgrund der GPU-Wahl beschädigen können, und es macht nicht einmal Sinn. Ein Stromanschluss kann nicht mehr als seine maximale Leistung liefern, Sie können nicht mehr als 120 W liefern, das verursacht die Abschaltungen, wenn etwas mehr als 120 W benötigt.
Links: einer , zwei

2. Der Autor hat versucht, das VEGA 56 nur mit zwei MicroFit 6-Pin-Anschlüssen (mit Adaptern auf 8-Pin) mit Strom zu versorgen - das System wurde wegen Überlastung der Stromleitungen heruntergefahren.

Vorsichtig sein! Ihr cMP kann sein beschädigt .
3.4. Die TDP der GPU und die Leistungsfähigkeit der PCIE-Anschlüsse sind ungefähre Werte. Die TDP von Nvidia ist nicht gleich der TDP von AMD/ATI. Unter hoher Last kann die GPU zeitweise die TDP-Grenzen überschreiten.

3.5. Karten verwenden Anschlüsse von 2 Typen: 6 Pins und 8 Pins. Der 6-Pin-Anschluss wird als „PCIE 6-Pins“ bezeichnet und kann bis zu 75 W liefern. 8 Pins - 'PCIE 8 Pins' und bis zu 150 Watt.
Die Motherboards von cMP haben nicht standardmäßige Sockel - Micro-Fit 6 Pins.

3.6. Einige Karten können nicht die gesamte Leistung des PCIE-Steckplatzes nutzen. Zum Beispiel AMD Radeon VEGA-Karten nehmen weniger als 30 W vom PCIE.

3.7. Mechanischer Standard-PCIE-6-Pin-Stecker kann in PCIE-8-Pin-Buchse eingesteckt werden. Einige Karten überprüfen jedoch, über welchen Kabeltyp sie mit Strom versorgt werden, sie starten nicht mit einem 6-poligen Stecker in einer 8-poligen Buchse. Zum Beispiel: ATI Radeon VEGA-Serie macht den Scheck; die meisten ATI Radeon HD 7000 - nicht.
Wenn Sie die 8-Pin-Buchse der GPU korrekt mit Strom versorgen, können Sie:
  • Verwenden Sie ein Kabel 'Dual MicroFit 6-Pins -> PCIE 8-Pins';
  • Verwenden Sie zwei Kabel 'MicroFit 6-Pins -> PCIE 6-Pins' plus einen Konverter 'Dual PCIE 6-Pins -> PCIE 6-Pins'.
3.8. Nicht alle Kabel und Adapter bringen den gleichen Gewinn. Es wurden seltsame 'Dual MicroFit 6-Pins -> PCIE 8-Pins'-Adapter gefunden. Jeder MicroFit 6-Pin-Sockel auf dem Motherboard hat drei +12-V-Leitungen = sechs Leitungen zusammenfassend. Der 8-polige PCIE-Stecker hat drei +12-V-Leitungen. Aber diese seltsamen Adapter verwenden nicht alle verfügbaren Leitungen, um den Stecker mit Strom zu versorgen - nur 3 oder 4 Leitungen sind an den Stecker angeschlossen.

3.9.Benötigen Sie mehr Leistung für die GPU? Es gibt vier Möglichkeiten!
3.9.1. Zusätzliche Leitung vom SATA-Port im DVD-Schacht. Es kann 30-50W liefern. Dieser Weg eignet sich für ATI Radeon HD 7970, übertaktete Nvidia Geforce GTX 680 und andere GPUs, die 'etwas mehr Leistung' benötigen.
3.9.2. PIXLAS (oder PIXLAs) mod. Es kann mehr als 150 W liefern (es gibt Kommentare, dass jemand zwei zusätzliche 8-polige PCIE-Anschlüsse herstellt und bei hoher Last ~ 300 W zusätzliche Leistung erzielt). Hinweis: Das cMP-Netzteil hat eine Nennleistung von 980 W, sodass wir zusätzliche Leistung daraus erhalten können.
3.9.3. Schließen Sie zusätzliche 8-polige PCIE-Leitung(en) direkt an die Stromversorgungsplatine an.
3.9.4. Auch die Verwendung eines zusätzlichen Netzteils - extern oder im DVD-Schacht - ist möglich.



4. Farbkompatibilität
4.1. Farbtiefe unter macOS:
  • alle Geforce-GPUs - 8-Bit-Farbe;
  • AMD/ATI-GPUs - 10-Bit-Farbunterstützung von der HD 7000-Serie.

4.2. HDR-Unterstützung in macOS:
  • alle Nvidia-GPUs - keine native HDR-Unterstützung, nur 8-Bit-Dithered-HDR in modernen GPUs;
  • AMD/ATI-GPUs – native HDR-Unterstützung der RX 500-Serie.


5. Blinkende Nuancen
5.1. Auswahl der richtigen PC-GPU zum Flashen. Die Karte muss maximal identisch mit der Mac-Edition oder einer von Apple empfohlenen Referenz sein. Ansehen:
  • Ausgänge;
  • Speicherkapazität;
  • Kühlsystem;
  • PCB-Design;
  • Stromanschlüsse.
5.2. Einige geflashte GPUs können den BootScreen nur auf bestimmten Ausgängen anzeigen (wie üblich - auf DVI-I).

5.3. Sichern Sie die ursprüngliche PC-Firmware.

5.4. Wählen Sie die fähige Firmware - 32/64 Bit (wichtig für alte GPUs).



6. Was soll man wählen?
6.1. Für MacPro 1.1 - 2.1: Radeon HD 7950 / R9 280x bei Verwendung von 10.8 oder höher, ansonsten Radeon HD 5770 oder Nvidia Geforce 8800 GT.
Hinweis: Diese cMP haben 32-Bit-EFI und zeigen den Startbildschirm auf modernen GPUs mit 64-Bit-EFI nicht an.

6.2. Für MacPro 3.1: Nvidia Geforce GTX680.
Hinweis: cMP unterstützt nicht SSE4.2, das in modernen AMD/ATI-GPU-Treibern verwendet wird.

6.3. Für MacPro 4.1 - 5.1
Die Karten mit dem besten Preis-/Leistungs-/Fehlerverhältnis mit Bootscreen:
  • für GUI und 2D - ATI Radeon 5770,
  • für 3D - Nvidia GTX 680, ATI Radeon HD 7970 / R9 280x.
Die Karten mit dem besten Preis-/Leistungs-/Fehlerverhältnis mit Metal 2 (Mojave)-Unterstützung:
  • für GUI und 2D - ATI Radeon RX 560,
  • für 3D - ATI Radeon VEGA 56.



7. Nützliche Links
7.1. cMP-Kompatibilitätsliste für moderne GPUs in der Tabellenform .

7.2. Äpfel Empfehlung der GPU für macOS 10.14 Mojave.

7.3. Diskussion 'AMD Polaris & Vega GPU macOS-Unterstützung'.

7.4. Diskussion zum Flashen von Nvidia GeForce GTX 680 4 Gb.

7.5. Diskussion über Nvidia Web-Treiber.

7.6. PIXLAS-Modus - Kochen Sie mehr Leistung für Ihre GPU.

7.7. Entwerfen von MAGIC SATA - GPU-Stromkabel.

7.8. Glossar

AbkürzungLange FormWIKI-Link / URi
MVCMac Vid-Karten

MACVIDCARDS.COM

Die Nummer 1 für Mac Pro-Grafikkarten. GPU-Upgrades von AMD und Nvidia. www.macvidcards.com

PS: Am Anfang hieß der Thread 'GPU ZOO for cMP'. Zuletzt bearbeitet: 1. Dez. 2020
Reaktionen:w1z und Pentaxer

Pentaxer

Originalplakat
25.10.2018
Russland
  • 24.02.2019
SoyCapitanSoyCapitan sagte: Es muss erwähnt werden, welche Version von Metal jede GPU vollständig unterstützt.

Ist es wirklich wichtig?
Die meisten Mac-Benutzer verwenden Metal nur für die Mojave-GUI.
Reaktionen:PamSilber

Ich bin Kapitän, ich bin Kapitän

Ausgesetzt
4. Juli 2015
Paris
  • 24.02.2019
Pentaxer sagte: Ist das wirklich wichtig?
Die meisten Mac-Benutzer verwenden Metal nur für die Mojave-GUI.

Es wird für Apps und Spiele aus den gleichen Gründen von Bedeutung sein, aus denen die Kompatibilität der Direct X-Version in Windows wichtig ist. Der Funktionsumfang ändert sich jährlich und neue Anwendungen werden alte Versionen von Metal entfernen. Das bedeutet, dass einige Grafikkarten, die nur Metal v1 unterstützen, nicht mehr unterstützt werden.
Reaktionen:Pentaxer

MarkC426

14. Mai 2008
Vereinigtes Königreich
  • 24.02.2019
Sehr nützliche Liste.
Ich möchte nicht auswählen, aber der q4000 sollte nicht das 'k' haben und es ist 2 GB (Mac-Edition).
Der q5000 sollte das „k“ haben.
Vielleicht erwähnenswert, welche Mac-Editionen auch sind (viele Leute, die den Thread lesen, sind möglicherweise nicht so versiert in Bezug auf die Spezifikationen).
Aber gute Arbeit.
Reaktionen:AlexMaximus

Pentaxer

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25.10.2018
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  • 24.02.2019
SoyCapitanSoyCapitan sagte: Es wird für Apps und Spiele aus den gleichen Gründen von Bedeutung sein, aus denen die Kompatibilität der Direct-X-Version in Windows wichtig ist. Der Funktionsumfang ändert sich jährlich und neue Anwendungen werden alte Versionen von Metal entfernen. Das bedeutet, dass einige Grafikkarten, die nur Metal v1 unterstützen, nicht mehr unterstützt werden.
Okay. Ich werde die Informationen zu DirectX-, OpenGL-, CUDA- und Metal-Versionen hinzufügen.


MarkC426 sagte: Sehr nützliche Liste.
Ich möchte nicht auswählen, aber der q4000 sollte nicht das 'k' haben und es ist 2 GB (Mac-Edition).
Der q5000 sollte das „k“ haben.
Du hast recht, danke.

w1z

zu
20.08.2013
  • 24.02.2019
Ihnen fehlen die GPUs GTX 780 3GB/6GB und GTX Titan 6GB (beide erfordern MVC-Flashing)
Reaktionen:Gummidrache

Pentaxer

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25.10.2018
Russland
  • 24.02.2019
W1SS sagte: Ihnen fehlen die GPUs GTX 780 3GB/6GB und GTX Titan 6GB (beide erfordern MVC-Flashing)
Vielen Dank.
Ich benutze sie nicht. Können Sie Angaben dazu machen?
Reaktionen:PamSilber

w1z

zu
20.08.2013
  • 24.02.2019
Pentaxer sagte: Danke.
Ich benutze sie nicht. Können Sie Angaben dazu machen?

Nvidia Geforce GTX 780 3GB oder 6GB
Leistung: Beste unterstützte (OS) nvidia-Leistung aufgrund höherer Frequenzen und mehr Speicher
Metallkompatibilität: Unterstützt, Funktionsumfang macOS GPUFamily1 v4
Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+ für die 3GB und 10.9.5+ für die 6GB Version
Stromverbrauch: benötigt zusätzlichen Strom (1 x 6-Pin und 1 x 8-Pin)
Ausgänge: Karte hat DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Sonstiges: Erfordert Flashen durch MVC und belegt 2 Slots (Standard)

Nvidia Geforce GTX Titan 6GB (NICHT BLACK ODER X-Editionen)
Leistung:Beste unterstützte (OS) nvidia-Leistung durch mehr Shader/Cuda-Kerne (384) als GTX 780 und mehr Speicher
Metallkompatibilität: Unterstützt, Funktionsumfang macOS GPUFamily1 v4
Betriebssystemkompatibilität: 10.9.5+
Stromverbrauch: benötigt zusätzlichen Strom (1 x 6-Pin und 1 x 8-Pin).
Ausgänge: Karte hat DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Sonstiges: Erfordert Flashen durch MVC und belegt 2 Slots (Standard)


Bearbeiten: Erklärung zu kompatiblen Titan-Editionen hinzugefügt Zuletzt bearbeitet: 24.03.2019
Reaktionen:Pentaxer

Pentaxer

Originalplakat
25.10.2018
Russland
  • 24.02.2019
Vielen Dank!

1. Unterstützen sie aber Bildschirm?
2. Arbeiten sie in Mojave?
3. Sie können nur von MVC geflasht werden? (nicht alleine?)
4. Brauchen sie PIXLAS?
Reaktionen:PamSilber B

bbeamer

19.09.2012
  • 24.02.2019
Zu Ihrer Information, es kann am einfachsten sein, zuerst ein Wiki zu erstellen, wenn Sie möchten, dass dies eine echte Referenzdatenbank wird.
Reaktionen:Pentaxer

Pentaxer

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25.10.2018
Russland
  • 24.02.2019
bsbeamer sagte: Zu Ihrer Information, es kann am einfachsten sein, zuerst ein Wiki zu erstellen, wenn Sie möchten, dass dies eine echte Referenzdatenbank wird.

Fertig.

w1z

zu
20.08.2013
  • 24.02.2019
Pentaxer sagte: Danke!

1. Unterstützen sie aber Bildschirm?
2. Arbeiten sie in Mojave?
3. Sie können nur von MVC geflasht werden? (nicht alleine?)
4. Brauchen sie PIXLAS?

1. Ja, nach dem Flashen
2. Ja, beachten Sie das + nach den OS-Versionen
3. Nur von MVC
4. Nein, sie laufen ohne Änderungen am System
Reaktionen:powers74 und Pentaxer

SolarisX

27.11.2018
  • 24.02.2019
[QUOTE = 'W1SS, Beitrag: 27211296, Mitglied: 838887'] Sie fehlen die GTX 780 3GB / 6GB- und GTX Titan 6GB-GPUs (beide erfordern ein MVC-Blinken) [/ QUOTE]


und

Nvidia Geforce GTX 780 Ti 3GB
Leistung: Beste unterstützte (OS) nvidia-Leistung aufgrund höherer Frequenzen und mehr Speicherplatz
Metallkompatibilität: Unterstütztes Feature-Set macOS GPUFamily1 v4
Betriebssystemkompatibilität: 10.8.3+
Stromverbrauch: Benötigt zusätzliche Energie (1 x 6 Pin und 1 x 8 Pin)
Ausgänge: Karte hat DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Sonstiges: Erfordert Flashing durch MVC und belegt 2 Steckplätze (Standard)



etwas schneller als der GTX Titan
Reaktionen:Pentaxer

Vorspeise

20.09.2018
  • 24.02.2019
W1SS sagte: Ihnen fehlen die GPUs GTX 780 3GB/6GB und GTX Titan 6GB (beide erfordern MVC-Flashing)
nur für Bootscreens... Übrigens habe ich ihm vor einem Monat meine Karte geschickt und er hat nur auf eine meiner über 10 E-Mails geantwortet. Ich bin mir nicht sicher, ob ich meine Karte zurückbekomme

w1z

zu
20.08.2013
  • 24.02.2019
startergo sagte: nur für Bootscreens... Übrigens habe ich ihm vor einem Monat meine Karte geschickt und er hat nur auf eine meiner über 10 E-Mails geantwortet. Ich bin mir nicht sicher, ob ich meine Karte zurückbekomme
Ja, ihm fehlen die Fähigkeiten im Kundendienst. Senden Sie ihm eine E-Mail an die in der PayPal-Quittung aufgeführte E-Mail-Adresse. Ich habe meine nach 3 Wochen zurück bekommen.
Reaktionen:crjackson2134

Pentaxer

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25.10.2018
Russland
  • 24.02.2019
Lassen Sie uns Informationen über das Verhalten von nicht geflashten Karten sammeln.

Beispiele:
  • Ungeflasht (PC-Version): funktioniert nicht; kann geflasht werden.
  • Unflashed (PC-Version): funktioniert aber ohne Bootscreen; kann nur von MVC geflasht werden.

MIKX

16. Dezember 2004
Japan
  • 24.02.2019
R9 270X kann mit 7950mac.efi im Netkas-Skript geflasht werden.
Reaktionen:Pentaxer

Pentaxer

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25.10.2018
Russland
  • 25.04.2019
MIKX sagte: R9 270X kann mit 7950mac.efi im Netkas-Skript geflasht werden.
Vielen Dank. Können Sie dazu nähere Angaben machen?
Es ist eine sehr seltene Karte in der Mac-Umgebung. Gibt es Probleme damit nach dem Flashen? B

bbeamer

19.09.2012
  • 25.04.2019
NVIDIA Geforce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE), ungeflasht
NVIDIA-Chipsatz: Pascal
NVIDIA CUDA-Farben: 2560
Metallkompatibilität: GPUFamily1v4
macOS-Kompatibilität: bis 10.13.6 mit NVIDIA-Webtreibern
Stromverbrauch: Standard Single 8-Pin auf GPU, Stromversorgung über Dual Mini 6-Pin auf Standard 8-Pin
Ausgänge: 3 x DP, HDMI, DL-DVI
Zusätzlich: https://www.nvidia.com/content/geforce-gtx/GTX_1080_User_Guide.pdf Zuletzt bearbeitet: 25.03.2019
Reaktionen:PamSilver und Pentaxer

tsialex

13. Juni 2016
  • 25.04.2019
Pentaxer sagte: Danke. Können Sie dazu nähere Angaben machen?
Es ist eine sehr seltene Karte in der Mac-Umgebung. Gibt es Probleme damit nach dem Flashen?

HD 7850, HD 7870, R9-270 und R9-270x basieren alle auf demselben Chip. Karten mit denselben Anschlüssen wie die Referenz HD 7950 verlieren HDMI nach dem Flashen mit Mac EFI.
Reaktionen:Skeptech und Pentaxer

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  • 25.04.2019
tsialex sagte: HD 7850, HD 7870, R9-270 und R9-270x basieren alle auf demselben Chip. Karten mit denselben Anschlüssen wie die Referenz HD 7950 verlieren HDMI nach dem Flashen mit Mac EFI.
Vielen Dank!
Funktionieren diese Karten in macOS ohne zu blinken (ohne Startbildschirm)? Zuletzt bearbeitet: 25.03.2019

tsialex

13. Juni 2016
  • 25.04.2019
Pentaxer sagte: Danke!
Funktionieren diese Karten unter macOS ohne zu blinken (ohne Startbildschirm)?
Ja, bis High Sierra. Apple hat die Unterstützung ab Mojave eingestellt.

MP6,1 D300 verwendet eine Variante des gleichen Pitcairn-Chips und ist die einzige GPU der Familie, die noch mit Mojave funktioniert. Zuletzt bearbeitet: 28.10.2020
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w1z

zu
20.08.2013
  • 25.04.2019
Wer hat die GTX 980 hinzugefügt? Es erfordert standardmäßig Webtreiber und ist nicht mit Mojave kompatibel!

Und worauf basieren die Empfehlungen? Die Nicht-Mac-GTX 680 bietet standardmäßig keinen Startbildschirm und muss zuerst geflasht werden und die GTX 780 und Titan laufen im Kreis um alle Mojave-kompatiblen Nvidia-Optionen.

Ich denke, es ist am besten, den Umfang der Liste nur auf von Mojave unterstützte GPUs auf cMP einzuschränken.
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Pentaxer

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25.10.2018
Russland
  • 25.04.2019
W1SS sagte: Wer hat die GTX 980 hinzugefügt? Es erfordert standardmäßig Webtreiber und ist nicht mit Mojave kompatibel!

Und worauf basieren die Empfehlungen? Die Nicht-Mac-GTX 680 bietet standardmäßig keinen Startbildschirm und muss zuerst geflasht werden und die GTX 780 und Titan laufen im Kreis um alle Mojave-kompatiblen Nvidia-Optionen.

Danke für die Antwort. Ich ändere den ersten Beitrag.
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