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WoW auf M1-Chips

ich

Unsichtbarer Elf

Originalplakat
16. Januar 2011
  • 10. November 2020
World of Warcraft ist das einzige Spiel, das mir wichtig ist. Wenn jemand einen neuen Mac mit den M1-Chips in die Hände bekommt, können Sie uns bitte mitteilen, wie WoW darauf läuft?
Reaktionen:Hastings101 und LeeW

Feuerstein Eisentag

1. Dezember 2013
Houston, TX USA


  • 10. November 2020
Die GPU ist immer noch nur 2,6 TFLOPs, denke ich, die Folie sagte, also würde ich nicht erwarten, dass sie Azeroth in Brand setzt.

Saftige Kiste

23.09.2014
  • 10. November 2020
Ich bin auch neugierig darauf und frage mich, ob Blizzard Macs im Allgemeinen weiterhin unterstützen wird.


Ich habe WoW auf den PPC-Macs gespielt und Blizzard ist ohne Probleme auf Intel umgestiegen. Blizzard unterstützte WoW auf PPC-Macs fast 5 Jahre lang, nachdem die ersten Intel-Macs auf den Markt kamen. Es wurde mit der Cataclysm-Erweiterung fallen gelassen.

Es ist auch erwähnenswert, dass Blizzard WoW auf PPC-Macs über ein Jahr lang unterstützte, nachdem Apple die Aktualisierung der SW für PPC-Macs eingestellt hatte.

Auf dieser Grundlage würde ich sagen, dass Blizzard weiterhin WoW-Support für Macs anbieten wird.

Aber...

Blizzard hat sich in den letzten zehn Jahren so stark verändert.

Obwohl Blizzard einst einer der wenigen AAA-Spieleentwickler war, der seit den 90er Jahren kontinuierlich für den Mac entwickelt hat, bin ich mir nicht sicher, ob dieses Engagement für den Mac in den Jahren nach Activision überlebt hat.

Ich habe vor einiger Zeit gelesen, dass WoW im Vergleich zu anderen plattformübergreifenden Spielen überraschend viele Mac-Benutzer hat. Ich gehe davon aus, dass dies mit der langfristigen Mac-Unterstützung von Blizzard zusammen mit der Popularität von WoW zu tun hat.

WoW auf Macs ist also vorerst wahrscheinlich sicher.

Washac

2. Juli 2006
  • 11.11.2020
Ich glaube wirklich nicht, dass Blizzard sich um seine Mac-Spielerbasis kümmert, denn sobald ein neues Betriebssystem erscheint, scheint es
um heutzutage ziemlich häufig zu sein, springt Blizzard ziemlich schnell darauf ein und lässt die Benutzer zurück, die aus einem Grund
oder andere wollen oder müssen nicht auf das neueste Betriebssystem umsteigen, unterstützen aber weiterhin Windows 7.
Reaktionen:BigMcGuire R

Ritsuka

Abgesagt
3. September 2006
  • 11.11.2020
Blizzard hat gerade ein Metal gerendert in StarCraft 1 implementiert… Ich weiß nichts über die neuen Spiele, aber die alten werden noch gepflegt. h

Homy

14. Januar 2006
Schweden
  • 11.11.2020
BG 3 bei Ultra-Einstellungen 1080p auf M1 in diesem Video um 6:45 Uhr: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Intel UHD Graphics 630 im Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Reaktionen:LeeW

Makkerei

19. August 2020
  • 12.11.2020
Apple war bereits eine kleine Gaming-Gruppe, die viele Entwickler für 'nicht lohnenswert' hielten...

Die Leute, die auf den M1-Zug aufspringen, sind jetzt in einer Gruppe, die die obige Apple-Gruppe riesig aussehen lässt.

Feuerstein Eisentag

1. Dezember 2013
Houston, TX USA
  • 12.11.2020
macsorcery sagte: Apple war bereits eine kleine Gaming-Gruppe, die viele Entwickler für 'nicht wert' hielten ...

Die Leute, die auf den M1-Zug aufspringen, sind jetzt in einer Gruppe, die die obige Apple-Gruppe riesig aussehen lässt. Zum erweitern klicken...
Betrachten Sie es so: Jeder einzelne iOS-Entwickler hat jetzt Zugriff auf das Mac-Ökosystem.
Reaktionen:CYB3RBYTE

Makkerei

19. August 2020
  • 13.11.2020
Flint Ironstag sagte: Betrachten Sie es einmal so: Jeder einzelne iOS-Entwickler hat jetzt Zugriff auf das Mac-Ökosystem. Zum erweitern klicken...

das ist kein Pluspunkt.

Feuerstein Eisentag

1. Dezember 2013
Houston, TX USA
  • 13.11.2020
macsorcery sagte: das ist kein Plus. Zum erweitern klicken...
Schon allein durch die Zahlen ein Plus. Es wird einige Juwelen geben, die sich gut von iOS auf den Mac übertragen lassen, und andere Entwickler werden auf das $$ achten.

Aber ich stimme dir in gewisser Weise zu - ich sterbe nicht daran, 99% der aktuellen Handyspiele zu spielen.
Reaktionen:CYB3RBYTE m

Mystische Kuh

27. Mai 2013
  • 13.11.2020
Solange WoW Classic läuft, geht es mir gut. Das ist alles, was ich jemals mehr spiele.
Reaktionen:Pflanzenfresser und unsichtbarer Elf

Makkerei

19. August 2020
  • 13.11.2020
Die einzigen Spiele, die ich spiele, sind im Bootcamp, damit M1 gtfo kann. Reaktionen:Mystische Kuh ich

Unsichtbarer Elf

Originalplakat
16. Januar 2011
  • 13.11.2020
MysticCow sagte: Solange WoW Classic läuft, geht es mir gut. Das ist alles, was ich jemals mehr spiele. Zum erweitern klicken...
Ja, WoW Classic ist da, wo es langgeht
Ich habe PUBG auf meinem iPad Pro gespielt und es läuft wirklich gut. Das lässt mich hoffen, dass Spiele wie WoW Classic auch auf einem größeren Körper gut laufen sollten.
Reaktionen:Mystische Kuh

retta283

Abgesagt
8. Juni 2018
Victoria, Britisch-Kolumbien
  • 13.11.2020
Ich weiß, dass dies keine hilfreichen Informationen sind, aber ich finde es amüsant, dass dieses Spiel eine ziemlich anständige GPU benötigt, um gut zu laufen, wenn man bedenkt, dass es auf einer 2006er iMac / MBP-Basiskonfiguration gut lief. 2004 und sieht nicht viel besser aus als damals, zumindest für mich. Ich glaube, WoW Classic hat die gleichen Anforderungen, was für mich seltsam ist, sollte es nicht die Version von 2004 sein?

Was die Geschwindigkeit angeht, werden alle GPU-intensiven Spiele, denen ich wirklich nicht vertrauen kann, dass sie in Rosetta gut laufen, hoffentlich veröffentlicht Blizzard bald eine universelle Binärdatei für WoW.

Saftige Kiste

23.09.2014
  • 13.11.2020
retta283 sagte: Ich weiß, dass dies keine hilfreichen Informationen sind, aber ich finde es amüsant, dass dieses Spiel eine ziemlich anständige GPU benötigt, um gut zu laufen, wenn man bedenkt, dass es auf einer 2006er iMac/MBP-Basiskonfiguration gut lief. 2004 und sieht nicht viel besser aus als damals, zumindest für mich. Ich glaube, WoW Classic hat die gleichen Anforderungen, was für mich seltsam ist, sollte es nicht die Version von 2004 sein? Zum erweitern klicken...
Ich habe WoW zum ersten Mal auf meinem iMac G4 gespielt, der sicher langsamer war als jeder der Intel-Macs. Es war nie ein Spiel, das High-End-HW erforderte, um gut zu laufen, aber bei Classic sind die Dinge etwas anders.

WoW Classic verwendet dieselbe Spiel-Engine wie Retail, die sich von der in Vanilla unterscheidet. Die aktuelle Engine ist HW-intensiver als die ältere und erfordert auch eine Metal-fähige GPU, die im MacOS verwendet wird, was scheiße ist, da ich zuerst dachte, ich könnte sie auf einigen meiner alten Macs spielen.
Reaktionen:LeeW

LeeW

5. Februar 2017
Über den Hügel und weit weg
  • 13.11.2020
retta283 sagte: soll es nicht die 2004er Version sein? Zum erweitern klicken...
Ja, wie oben erwähnt, verwendet es die Retail-Engine, verstehe völlig, warum sie das getan haben, aber es macht es dann ressourcenhungriger als das Original von 2004. ich

Unsichtbarer Elf

Originalplakat
16. Januar 2011
  • 16.11.2020
eu.forums.blizzard.com

Mac-Support-Update – 16. November

Mit dem dieswöchigen Patch 9.0.2 fügen wir World of Warcraft nativen Apple Silicon-Support hinzu. Dies bedeutet, dass der WoW 9.0.2-Client nativ auf der ARM64-Architektur läuft und nicht unter Emulation über Rosetta. Wir freuen uns über den nativen Day-One-Support für Apple Silicon. Während unserer Tests... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com Anscheinend haben wir Unterstützung, jetzt ist die Hauptfrage die Leistung
Reaktionen:planteater, LeeW, pawkor und 1 weitere Person

Riesenkiwi

13. Juni 2016
Cambridge, Großbritannien
  • 17.11.2020
Unsichtbarer Elf sagte: eu.forums.blizzard.com

Mac-Support-Update – 16. November

Mit dem dieswöchigen Patch 9.0.2 fügen wir World of Warcraft nativen Apple Silicon-Support hinzu. Dies bedeutet, dass der WoW 9.0.2-Client nativ auf der ARM64-Architektur läuft und nicht unter Emulation über Rosetta. Wir freuen uns über den nativen Day-One-Support für Apple Silicon. Während unserer Tests... eu.forums.blizzard.com Anscheinend haben wir Unterstützung, jetzt ist die Hauptfrage die Leistung Zum erweitern klicken...

Kann nicht schlimmer sein als jeder meiner aktuellen Macs Reaktionen:Mystische Kuh S

Shivetya

16. Januar 2008
  • 17.11.2020
Nun, zumindest mit einem nativen Client können wir gute Leistungsvergleiche zwischen drei Implementierungen erzielen, M1 Mac, Intel Mac und Intel Windows.

Weit besser als synthetische Zahlen.

Jetzt brauche ich PDX, um Apple-Chips zu unterstützen J

joevt

Mitwirkender
21. Juni 2012
  • 17.11.2020
vertikales Lächeln sagte: Ich habe einen ziemlich alten Mac und WoW scheint darauf ziemlich gut zu laufen. Ich habe nicht mehr die Einstellungen bis 11 wie bei Mists of Pandaria, aber ich würde den Ablauf und die Einstellungen nicht als schlecht bezeichnen. Zum erweitern klicken...
WoW funktioniert immer noch auf meinem Mac Pro 2008 mit Catalina mit EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Ich denke, es funktioniert mit macOS High Sierra und höher. Der MouSSE-Kext wird für diesen alten Mac benötigt (er ist Teil des dosdude1 Catalina-Patchers).
Reaktionen:Feuerstein Eisentag

Riesenkiwi

13. Juni 2016
Cambridge, Großbritannien
  • 17.11.2020
vertikales Lächeln sagte: Ich frage mich, ob das WoW Classic einschließt?



Ich bin gespannt, auf welchen Macs ihr WoW spielt und welche Spezifikationen sie haben.

Ich habe einen ziemlich alten Mac und WoW scheint darauf ziemlich gut zu laufen. Ich habe nicht mehr die Einstellungen bis 11 wie bei Mists of Pandaria, aber ich würde den Ablauf und die Einstellungen nicht als schlecht bezeichnen. Zum erweitern klicken...
All dies in meiner Signatur - ich muss einen PC für Spiele wie WoW bereithalten, da keiner der Macs leistungsstark genug ist für Mythic Raiding Min/Maxing.

Feuerstein Eisentag

1. Dezember 2013
Houston, TX USA
  • 17.11.2020
@joevt heh - ich liebe es. Welche Auflösungen, Grafikeinstellungen verwendest du? Was für eine Leistung?
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