Unsichtbarer Elf
Originalplakat- 16. Januar 2011
- 10. November 2020
Feuerstein Eisentag
- 1. Dezember 2013
- Houston, TX USA
- 10. November 2020
Saftige Kiste
- 23.09.2014
- 10. November 2020
Ich habe WoW auf den PPC-Macs gespielt und Blizzard ist ohne Probleme auf Intel umgestiegen. Blizzard unterstützte WoW auf PPC-Macs fast 5 Jahre lang, nachdem die ersten Intel-Macs auf den Markt kamen. Es wurde mit der Cataclysm-Erweiterung fallen gelassen.
Es ist auch erwähnenswert, dass Blizzard WoW auf PPC-Macs über ein Jahr lang unterstützte, nachdem Apple die Aktualisierung der SW für PPC-Macs eingestellt hatte.
Auf dieser Grundlage würde ich sagen, dass Blizzard weiterhin WoW-Support für Macs anbieten wird.
Aber...
Blizzard hat sich in den letzten zehn Jahren so stark verändert.
Obwohl Blizzard einst einer der wenigen AAA-Spieleentwickler war, der seit den 90er Jahren kontinuierlich für den Mac entwickelt hat, bin ich mir nicht sicher, ob dieses Engagement für den Mac in den Jahren nach Activision überlebt hat.
Ich habe vor einiger Zeit gelesen, dass WoW im Vergleich zu anderen plattformübergreifenden Spielen überraschend viele Mac-Benutzer hat. Ich gehe davon aus, dass dies mit der langfristigen Mac-Unterstützung von Blizzard zusammen mit der Popularität von WoW zu tun hat.
WoW auf Macs ist also vorerst wahrscheinlich sicher.
Washac
- 2. Juli 2006
- 11.11.2020
um heutzutage ziemlich häufig zu sein, springt Blizzard ziemlich schnell darauf ein und lässt die Benutzer zurück, die aus einem Grund
oder andere wollen oder müssen nicht auf das neueste Betriebssystem umsteigen, unterstützen aber weiterhin Windows 7.
Ritsuka
Abgesagt
- 3. September 2006
- 11.11.2020
Homy
- 14. Januar 2006
- Schweden
- 11.11.2020
Intel UHD Graphics 630 im Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS
M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS
A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Makkerei
- 19. August 2020
- 12.11.2020
Die Leute, die auf den M1-Zug aufspringen, sind jetzt in einer Gruppe, die die obige Apple-Gruppe riesig aussehen lässt.
Feuerstein Eisentag
- 1. Dezember 2013
- Houston, TX USA
- 12.11.2020
macsorcery sagte: Apple war bereits eine kleine Gaming-Gruppe, die viele Entwickler für 'nicht wert' hielten ...Betrachten Sie es so: Jeder einzelne iOS-Entwickler hat jetzt Zugriff auf das Mac-Ökosystem.
Die Leute, die auf den M1-Zug aufspringen, sind jetzt in einer Gruppe, die die obige Apple-Gruppe riesig aussehen lässt. Zum erweitern klicken...
Makkerei
- 19. August 2020
- 13.11.2020
Flint Ironstag sagte: Betrachten Sie es einmal so: Jeder einzelne iOS-Entwickler hat jetzt Zugriff auf das Mac-Ökosystem. Zum erweitern klicken...
das ist kein Pluspunkt.
Feuerstein Eisentag
- 1. Dezember 2013
- Houston, TX USA
- 13.11.2020
macsorcery sagte: das ist kein Plus. Zum erweitern klicken...Schon allein durch die Zahlen ein Plus. Es wird einige Juwelen geben, die sich gut von iOS auf den Mac übertragen lassen, und andere Entwickler werden auf das $$ achten.
Aber ich stimme dir in gewisser Weise zu - ich sterbe nicht daran, 99% der aktuellen Handyspiele zu spielen.
Mystische Kuh
- 27. Mai 2013
- 13.11.2020
Makkerei
- 19. August 2020
- 13.11.2020
Unsichtbarer Elf
Originalplakat- 16. Januar 2011
- 13.11.2020
MysticCow sagte: Solange WoW Classic läuft, geht es mir gut. Das ist alles, was ich jemals mehr spiele. Zum erweitern klicken...Ja, WoW Classic ist da, wo es langgeht
Ich habe PUBG auf meinem iPad Pro gespielt und es läuft wirklich gut. Das lässt mich hoffen, dass Spiele wie WoW Classic auch auf einem größeren Körper gut laufen sollten.
retta283
Abgesagt
- 8. Juni 2018
- Victoria, Britisch-Kolumbien
- 13.11.2020
Was die Geschwindigkeit angeht, werden alle GPU-intensiven Spiele, denen ich wirklich nicht vertrauen kann, dass sie in Rosetta gut laufen, hoffentlich veröffentlicht Blizzard bald eine universelle Binärdatei für WoW.
Saftige Kiste
- 23.09.2014
- 13.11.2020
retta283 sagte: Ich weiß, dass dies keine hilfreichen Informationen sind, aber ich finde es amüsant, dass dieses Spiel eine ziemlich anständige GPU benötigt, um gut zu laufen, wenn man bedenkt, dass es auf einer 2006er iMac/MBP-Basiskonfiguration gut lief. 2004 und sieht nicht viel besser aus als damals, zumindest für mich. Ich glaube, WoW Classic hat die gleichen Anforderungen, was für mich seltsam ist, sollte es nicht die Version von 2004 sein? Zum erweitern klicken...Ich habe WoW zum ersten Mal auf meinem iMac G4 gespielt, der sicher langsamer war als jeder der Intel-Macs. Es war nie ein Spiel, das High-End-HW erforderte, um gut zu laufen, aber bei Classic sind die Dinge etwas anders.
WoW Classic verwendet dieselbe Spiel-Engine wie Retail, die sich von der in Vanilla unterscheidet. Die aktuelle Engine ist HW-intensiver als die ältere und erfordert auch eine Metal-fähige GPU, die im MacOS verwendet wird, was scheiße ist, da ich zuerst dachte, ich könnte sie auf einigen meiner alten Macs spielen.
LeeW
- 5. Februar 2017
- Über den Hügel und weit weg
- 13.11.2020
retta283 sagte: soll es nicht die 2004er Version sein? Zum erweitern klicken...Ja, wie oben erwähnt, verwendet es die Retail-Engine, verstehe völlig, warum sie das getan haben, aber es macht es dann ressourcenhungriger als das Original von 2004. ich
Unsichtbarer Elf
Originalplakat- 16. Januar 2011
- 16.11.2020
Mac-Support-Update – 16. November
Mit dem dieswöchigen Patch 9.0.2 fügen wir World of Warcraft nativen Apple Silicon-Support hinzu. Dies bedeutet, dass der WoW 9.0.2-Client nativ auf der ARM64-Architektur läuft und nicht unter Emulation über Rosetta. Wir freuen uns über den nativen Day-One-Support für Apple Silicon. Während unserer Tests... eu.forums.blizzard.com Anscheinend haben wir Unterstützung, jetzt ist die Hauptfrage die LeistungRiesenkiwi
- 13. Juni 2016
- Cambridge, Großbritannien
- 17.11.2020
Unsichtbarer Elf sagte:Mac-Support-Update – 16. November
Mit dem dieswöchigen Patch 9.0.2 fügen wir World of Warcraft nativen Apple Silicon-Support hinzu. Dies bedeutet, dass der WoW 9.0.2-Client nativ auf der ARM64-Architektur läuft und nicht unter Emulation über Rosetta. Wir freuen uns über den nativen Day-One-Support für Apple Silicon. Während unserer Tests... eu.forums.blizzard.com Anscheinend haben wir Unterstützung, jetzt ist die Hauptfrage die Leistung Zum erweitern klicken...
Kann nicht schlimmer sein als jeder meiner aktuellen Macs Reaktionen:Mystische Kuh S
Shivetya
- 16. Januar 2008
- 17.11.2020
Weit besser als synthetische Zahlen.
Jetzt brauche ich PDX, um Apple-Chips zu unterstützen J
joevt
Mitwirkender
- 21. Juni 2012
- 17.11.2020
vertikales Lächeln sagte: Ich habe einen ziemlich alten Mac und WoW scheint darauf ziemlich gut zu laufen. Ich habe nicht mehr die Einstellungen bis 11 wie bei Mists of Pandaria, aber ich würde den Ablauf und die Einstellungen nicht als schlecht bezeichnen. Zum erweitern klicken...WoW funktioniert immer noch auf meinem Mac Pro 2008 mit Catalina mit EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Ich denke, es funktioniert mit macOS High Sierra und höher. Der MouSSE-Kext wird für diesen alten Mac benötigt (er ist Teil des dosdude1 Catalina-Patchers).
Riesenkiwi
- 13. Juni 2016
- Cambridge, Großbritannien
- 17.11.2020
vertikales Lächeln sagte: Ich frage mich, ob das WoW Classic einschließt?All dies in meiner Signatur - ich muss einen PC für Spiele wie WoW bereithalten, da keiner der Macs leistungsstark genug ist für Mythic Raiding Min/Maxing.
Ich bin gespannt, auf welchen Macs ihr WoW spielt und welche Spezifikationen sie haben.
Ich habe einen ziemlich alten Mac und WoW scheint darauf ziemlich gut zu laufen. Ich habe nicht mehr die Einstellungen bis 11 wie bei Mists of Pandaria, aber ich würde den Ablauf und die Einstellungen nicht als schlecht bezeichnen. Zum erweitern klicken...
Feuerstein Eisentag
- 1. Dezember 2013
- Houston, TX USA
- 17.11.2020
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