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Werden die M1x MacBook-Profis spieltauglich sein?

im_Jared

Originalplakat
23. August 2021
  • 23. August 2021
Aktuell stehe ich vor einem Dilemma, welchen Laptop ich kaufen soll.
Ich brauche einen Laptop, auf dem ich meinen gesamten Code und meine Spiele zum Spaß ausführen kann.

Ich habe meine Spielekonsole verkauft, weil ich festgestellt habe, dass ich einen Laptop wie das G15 oder Blade 14 5900hx bekommen könnte, und wenn es wahrscheinlich besser ist als meine PS4 Pro.

Aber Apple liegt mir im Blut, lol, ich frage mich, ob die neuen MacBook-Profis mit M1x-Chip (14 Zoll und 16 Zoll) eine gute Option für Spiele sein werden.

Ich weiß, dass Mac derzeit ziemlich schlecht darin ist, Spiele zu spielen, aber ich habe immer noch Hoffnung und frage mich, ob jemand etwas darüber weiß.
Reaktionen:ekwipt

OriginalClone

14. Juli 2012
  • 23. August 2021
Es spielt keine Rolle, wie mächtig sie sein werden, wenn Entwickler keine Spiele dafür machen.
Reaktionen:kevcube

KäsePuff

3. September 2008


Südwestflorida, USA
  • 23. August 2021
im_Jared sagte: Ich würde Windows über Parallels laufen lassen.
Ich habe das Gefühl, dass Apple bei der Veranstaltung einige Redezeit für Spiele einsetzt, Bootcamps zu ihren Arm-Chips bringt und vielleicht ihren eigenen Game-Steam-Service herausbringt.

Die Frage war, ob die Macs auf der CPU- und GPU-Seite leistungsstark genug sind, um diese Spiele auszuführen, die diese höheren Multicore-Bewertungen benötigen. Zum erweitern klicken...
Sie können nur die technische Vorschau von Windows für Arm ausführen, die dann x86-Apps/-Spiele emuliert, sodass dies ein großer Leistungshit wird
Reaktionen:CrimsonKnight, xflashx, dustSafa und 7 weitere

Madhatter32

17.04.2020
  • 23. August 2021
Wenn Sie AAA-Fähigkeit und unbegrenzte Spieloptionen wünschen, haben Sie heute wirklich keine Wahl. Ein Windows-basierter Gaming-Laptop ist Ihre einzige Option. Wenn Sie ein Gelegenheitsspieler sind, der mit begrenzten Spieloptionen in Ordnung ist, können Sie sich für den MBP entscheiden, wenn Sie möchten. Aber wer weiß, was die Zukunft bringt.
Reaktionen:bhodinut, xflashx, eltoslightfoot und 3 weitere V

VARase

1. Februar 2008
Chicagoland
  • 23. August 2021
Ich hoffe, dass Win ARM unter Parallels mit diesen acht schnellen Firestorm-Kernen und einem 32-GPU-m1x die DirectX-API-Aufrufe über macOS an Metal weiterleitet und eine anständige Win x86-64-Spielleistung erzeugt.

Schließlich kann der Mac mit Unified Memory diese Speichertransfers hin und her vom Haupt- zum/vom Grafikspeicher eliminieren und Zwischenrendering im Kachelspeicher durchführen – wodurch ein Großteil des Overheads von Wintel-Grafiktransfers eliminiert wird.
Reaktionen:im_Jared S

Serban55

Ausgesetzt
18. Okt. 2020
  • 23. August 2021
Da Sie mit einer Emulation konfrontiert werden, besteht die einzige Option in der Mac-Welt darin, das Modell mit 32 GPU-Kernen zu kaufen
und das wird wahrscheinlich die einzige 16'-Option sein
Reaktionen:im_Jared

er fluchte

14. Juni 2021
  • 23. August 2021
Nein, es wird nicht spielwürdig sein.
Reaktionen:Mendota, Unregistred 4U, kevcube und 4 weitere S

Serban55

Ausgesetzt
18. Okt. 2020
  • 23. August 2021
im_Jared sagte: Aber ich denke, das Laufen von Spielen schränkt dich sehr ein. Zum erweitern klicken...
Ich denke, Sie sollten sich das ansehen und herausfinden, was Sie verwenden werden
Viele haben auch Mini-Videos mit fps drin.. Sie können mit 2 oder 3 multiplizieren (da der m1x mindestens die doppelte Leistung des M1 auf der GPU hat) und wenn das Ergebnis für Sie in Ordnung ist, sind Sie in Ordnung

M1-kompatible Spiele-Masterliste - Gaming auf M1 Apple Silicon Macs und MacBooks, Bugs, Fixes, Kompatibilitäts- und Fehlerbehebungsleitfäden - AppleGamingWiki

www.applegamingwiki.com www.applegamingwiki.com
Reaktionen:ader42 und im_Jared J

SaftloseMango

11. November 2018
  • 23. August 2021
Warum kommt diese Frage immer? PC wird Ihre Wahl sein, wenn Sie spielen möchten. Immer mehr Spieleentwickler stellen die Unterstützung für Mac vollständig ein. Blizzard ist ein perfektes Beispiel dafür, ihre neuesten 3 Spiele (veröffentlicht und in Vorbereitung). Overwatch, Diablo4, Diablo2 Resurrected unterstützen keinen Mac. Ich bin ehrlich überrascht, dass sie die Zeit investiert haben, um WoW auf m1-Macs zum Laufen zu bringen.
Reaktionen:Kevcube und Eltoslightfoot ZU

Kung gu

20.10.2018
  • 23. August 2021
JuicelessMango sagte: Ich bin ehrlich überrascht, dass sie die Zeit investiert haben, um WoW auf m1-Macs zum Laufen zu bringen. Zum erweitern klicken...
Dies lag daran, dass sie es auch auf ARM-Windows portierten und die M1-Macs als Testumgebung verwendeten
Reaktionen:eltoslightfoot, JuicelessMango und im_Jared

thekev

5. August 2010
  • 23. August 2021
im_Jared sagte: Ich würde Windows über Parallels laufen lassen.
Ich habe das Gefühl, dass Apple bei der Veranstaltung einige Redezeit für Spiele einsetzt, Bootcamps zu ihren Arm-Chips bringt und vielleicht ihren eigenen Game-Steam-Service herausbringt.

Die Frage war, ob die Macs auf der CPU- und GPU-Seite leistungsstark genug sind, um diese Spiele auszuführen, die diese höheren Multicore-Bewertungen benötigen. Zum erweitern klicken...

Sie werden immer noch mit Grafikkarten arbeiten, die für ein Notebook spezifiziert sind, führen Sie einfach eine Emulation auf niedriger Ebene mit einem Hypervisor darüber durch. Das klingt nach einer Katastrophe.

Bandaman

28.08.2019
  • 24. August 2021
Sie würden es tun, wenn Entwickler tatsächlich native Spiele dafür entwickeln würden, was sie in absehbarer Zeit nicht tun werden.
Reaktionen:eltoslightfoot m

MacPeasant123

24. Februar 2018
  • 24. August 2021
im_Jared sagte: Ich würde Windows über Parallels laufen lassen.
Ich habe das Gefühl, dass Apple bei der Veranstaltung einige Redezeit für Spiele einsetzt, Bootcamps zu ihren Arm-Chips bringt und vielleicht ihren eigenen Game-Steam-Service herausbringt.

Die Frage war, ob die Macs auf der CPU- und GPU-Seite leistungsstark genug sind, um diese Spiele auszuführen, die diese höheren Multicore-Bewertungen benötigen. Zum erweitern klicken...
Sehen Sie sich diese Videos zum Spielen über Parallels an:


Reaktionen:Psychiater und Levithescienceguy DAS

l0stl0rd

25. Juli 2009
  • 24. August 2021
Du kaufst keinen Mac zum Spielen Reaktionen:edfoo, kevcube, im_Jared und 1 weitere Person

thekev

5. August 2010
  • 24. August 2021
MacPeasant123 sagte: Schauen Sie sich diese Videos zum Spielen über Parallels an:


Zum erweitern klicken...

Dieser YouTube-Typ verbringt die erste Hälfte seiner Videowerbung für Parallels und geht dann in die Geekbench. Das ist nicht informativ.
Reaktionen:Mendota, Eltoslightfoot, Chrisdazzo und 1 weitere Person V

VARase

1. Februar 2008
Chicagoland
  • 24. August 2021
thekev sagte: Sie werden immer noch mit Grafikkarten arbeiten, die für ein Notebook spezifiziert sind, führen Sie einfach eine Emulation auf niedriger Ebene mit einem Hypervisor darüber durch. Das klingt nach einer Katastrophe. Zum erweitern klicken...
Der Hypervisor ist ein ARM-Hypervisor, auf dem ARM Win nativ ausgeführt wird und die x86-Emulation auf einem SoC schneller durchführt als jeder andere SoC, auf dem ARM Win läuft.

Parallels fängt die DirectX-Aufrufe ab und wandelt sie in Metal-Aufrufe um – und Sie müssen Grafikanforderungen nicht bündeln, komprimieren, über PCIe übertragen, in den Grafikspeicher einlesen und dekomprimieren, wie Sie es bei einer Wintel-Architektur tun, um eine separate Grafikkarte, die auf der anderen Seite der PCI-Trennung sitzt.

Der Grafik-Workflow auf Apple Silicon ist wirklich viel einfacher als der Wintel-Workflow, da sowohl die CPU als auch die Grafik-Coprozessoren auf denselben Speicher zugreifen.

Wir müssen abwarten, wie sich alles entwickelt.

In der Zwischenzeit erscheinen hoffentlich Ports von Aspyr und Feral Interactive und dergleichen mit universellen Binärdateien.
Reaktionen:pplfn, AgentMcGeek, ErikGrim und 3 weitere n

Neuer Benutzername

20.08.2019
  • 24. August 2021
Theoretisch ist folgendes möglich:
a) Entwickler werden mit der Entwicklung für macOS beginnen, da Macs jetzt in der Lage sind, Spiele auszuführen (auf Intel-Macs hat es sich nicht gelohnt, da die überwiegende Mehrheit keine anständigen GPUs hatte)
oder b) Microsoft lässt Windows ARM über Boot Camp laufen, und Windows ARM wird entweder wirklich gut darin, 64-Bit-Intel zu emulieren, oder Entwickler beginnen mit der Entwicklung für Windows ARM

Die Frage ist: Wollen Sie auf dieses Pferd wetten? Die ehrliche Antwort ist, dass es viel wahrscheinlicher ist, dass Gaming in den nächsten Jahren eine Windows-Sache bleiben wird und Sie dafür einen Windows-PC benötigen.
Reaktionen:im_Jared

IBMlover

4. Mai 2021
Österreich
  • 24. August 2021
Das würde ich tun:
1) Kaufen Sie kein überteuertes und lautes Windows-Gaming-Notebook, sondern:
Bauen Sie sich mit weniger Geld einen Gaming-PC mit gleicher Leistung zusammen
2) Kaufen Sie von dem Geld, das Sie gespart haben, ein leichtes Macbook Air für unterwegs
3) sei glücklich

Eine andere Möglichkeit wäre:
Wenn Sie sich noch ein Macbook Pro kaufen und darauf spielen möchten, ist ein Gaming-Streaming-Dienst wie 'Geforce now' der richtige Weg - er funktioniert überraschend gut. Sie benötigen lediglich eine stabile Internetverbindung mit geringer Latenz.

Ich würde nicht mit Virtualisierung oder Emulation auf Macs herumspielen - es ist einfach nicht für Spiele gemacht ...
Reaktionen:JonnyBlaze, kevcube, eltoslightfoot und 5 weitere

Karton Kristall

1. August 2015
  • 24. August 2021
Kaufen Sie einen Intel-Mac.
Reaktionen:im_Jared DAS

l0stl0rd

25. Juli 2009
  • 24. August 2021
IBMlover sagte: Das würde ich tun:
1) Kaufen Sie kein überteuertes und lautes Windows-Gaming-Notebook, sondern:
Bauen Sie sich mit weniger Geld einen Gaming-PC mit gleicher Leistung zusammen
2) Kaufen Sie von dem Geld, das Sie gespart haben, ein leichtes Macbook Air für unterwegs
3) sei glücklich

Eine andere Möglichkeit wäre:
Wenn Sie sich noch ein Macbook Pro kaufen und darauf spielen möchten, ist ein Gaming-Streaming-Dienst wie 'Geforce now' der richtige Weg - er funktioniert überraschend gut. Sie benötigen lediglich eine stabile Internetverbindung mit geringer Latenz.

Ich würde nicht mit Virtualisierung oder Emulation auf Macs herumspielen - es ist einfach nicht für Spiele gemacht ... Zum erweitern klicken...
Ehrlich gesagt ist die einfachste Option mit dem geringsten Aufwand, die ich getan habe, einen Mac zu bekommen und eine Konsole zum Spielen zu verwenden.
Reaktionen:badsimian, revz190, MacCheetah3 und 1 weitere Person

Makkerei

19. August 2020
  • 24. August 2021
Ich fange an zu glauben, dass der Siegerzug ein Windows-Gaming-Laptop und macOS in einer VM ist. Zuletzt bearbeitet: 24.08.2021
Reaktionen:eltoslightfoot und im_Jared S

Also der Ruhm der Welt

4. November 2016
  • 24. August 2021
IBMlover sagte: Das würde ich tun:
1) Kaufen Sie kein überteuertes und lautes Windows-Gaming-Notebook, sondern:
Bauen Sie sich mit weniger Geld einen Gaming-PC mit gleicher Leistung zusammen
2) Kaufen Sie von dem Geld, das Sie gespart haben, ein leichtes Macbook Air für unterwegs
3) sei glücklich Zum erweitern klicken...
Dies. Die Preise für Laptop-GPUs sind der Wahnsinn und sie leisten so viel weniger als ihre Desktop-Gegenstücke mit der gleichen Modellnummer. Machen Sie einen DIY-Build und sparen Sie etwas Geld für einen Mba.
Reaktionen:Airforcekid, im_Jared und IBMlover
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