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Unity arbeitet an neuem M1-Chip? (Blick auf das Macbook Air)

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Matrixsc

Originalplakat
18.11.2020
  • 18.11.2020
Hallo


Ich möchte meinem Sohn ein Macbook Air kaufen. Dies wird für Hausaufgaben und Codierung sein, da er gerne Unity (App) auf seinem iPhone verwendet. Im Moment verwendet er einen 9 Jahre alten Laptop, um daran zu arbeiten und das Unity-Programm zum Codieren zu verwenden.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Macbook Air für all seine eigenen Arbeiten und Studien in Ordnung sein wird, aber ich mache mir Sorgen, dass die Einheit noch nicht funktioniert, da ich gelesen habe, dass es ein Problem mit dem M1-Chip geben könnte?

Ich hoffe, dass mir hier jemand helfen kann und mir bitte Bescheid geben kann.


Dankeschön D

Dorje Sylas

8. Juni 2011
  • 20. November 2020
Könnten Sie einen Link zu dem iOS-Gerät 'Unity', auf das Sie verweisen, verlinken?

Wenn du zufällig davon redest Einheit von Unity Technologies gibt es ein laufende Diskussion über genau das. Die aktuelle Antwort scheint mit Unity 2020 zu lauten: „Funktioniert mit Rosetta 2 in Ordnung“.

Ihr Sohn möchte vielleicht den Überblick behalten MacOS Unity-Forum da Probleme mit Big Sur und die M1 wird wahrscheinlich dort auftauchen. Heads of Technology hat es mit dem My First Lego Game ( Video mit Zeitstempel ).

Ich warte auf weitere Rückmeldungen, aber irgendwann muss ich mich bei meinem Chef melden, um einen neu entwickelten Mini M1 zu bestellen, damit wir M1-Binaries von unseren Sachen machen können. Unser MacMini aus dem Jahr 2018 ist zu schwach, um Unity für Builds auszuführen, und unser tatsächlicher Dev-Mac ist ziemlich alt.

Persönlich würde ich mir Sorgen machen über jede schwere Entwicklung auf einem MacBook Air. Ich persönlich habe Apples Kühldesigns nie getraut, und das Fehlen von Lüftern in der Air löst alle meine Warnflaggen aus. Apple versucht immer wieder, Dinge passiv zu kühlen, und das ist historisch gesehen schlecht. Der Pro, den Heads of Technology benutzte, erreichte 110 F (43,5 C), und man kann die Fans hören. Sie werden sich wahrscheinlich eine Art Force-Airflow-Kühlpad ansehen wollen. Zuletzt bearbeitet: 20.11.2020
Reaktionen:m-a und Matrixsc m

Matrixsc

Originalplakat
18.11.2020


  • 21.11.2020
Dorje Sylas sagte: Könnten Sie auf das iOS-Gerät „Unity“, auf das Sie verweisen, verlinken?

Wenn du zufällig davon redest Einheit von Unity Technologies gibt es ein laufende Diskussion über genau das. Die aktuelle Antwort scheint mit Unity 2020 zu lauten: „Funktioniert mit Rosetta 2 in Ordnung“.

Ihr Sohn möchte vielleicht den Überblick behalten MacOS Unity-Forum da Probleme mit Big Sur und die M1 wird wahrscheinlich dort auftauchen. Heads of Technology hat es mit dem My First Lego Game ( Video mit Zeitstempel ).

Ich warte auf weitere Rückmeldungen, aber irgendwann muss ich mich bei meinem Chef melden, um einen neu entwickelten Mini M1 zu bestellen, damit wir M1-Binaries von unseren Sachen machen können. Unser MacMini aus dem Jahr 2018 ist zu schwach, um Unity für Builds auszuführen, und unser tatsächlicher Dev-Mac ist ziemlich alt.

Persönlich würde ich mir Sorgen machen über jede schwere Entwicklung auf einem MacBook Air. Ich persönlich habe Apples Kühldesigns nie getraut, und das Fehlen von Lüftern in der Air löst alle meine Warnflaggen aus. Apple versucht immer wieder, Dinge passiv zu kühlen, und das ist historisch gesehen schlecht. Der Pro, den Heads of Technology benutzte, erreichte 110 F (43,5 C), und man kann die Fans hören. Sie werden sich wahrscheinlich eine Art Force-Airflow-Kühlpad ansehen wollen. Zum erweitern klicken...
Hi

Danke für deine Antwort .

Mein Junge benutzt Mimo die App auf seinem iPhone :- https://apps.apple.com/gb/app/mimo-learn-to-code-program/id1133960732

Und für den Laptop hat er hier Unity verwendet und die Setup-Datei heruntergeladen https://store.unity.com/download-nuo

Meistens wird es aber für die Hausaufgaben sein und er versucht sich in der Codierung und lernt es mehr.


Dankeschön
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SuperMikey

18.11.2020
  • 21.11.2020
Hi,
Unity funktioniert bei mir einwandfrei*! Ich verwende Version 2020.2.0b12 auf einem 8-GB-M1-MBP.

Es kommt mit einer Standardoption zum Installieren von Visual Studio - ich würde also erwarten, dass das funktioniert, ich habe es jedoch nicht ausprobiert, da ich Visual Studio Code installiert habe, der genau so funktioniert wie auf meinem 2015er Intel MBP.

Der Unity-Editor ist zwar nicht blitzschnell, aber immer noch ziemlich flott und schneller als auf meinem alten MBP - was ziemlich beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass er Rosetta 2 verwendet! Bisher hatte ich nur einmal in 2 Tagen einen Absturz.

Ich habe den Editor heute seit ungefähr 5 Stunden laufen lassen und die Tastatur ist 'warm', aber ich kann den Lüfter nicht hören, wenn er eingeschaltet ist.

Ich hoffe, das hilft.

*Das einzige Problem, auf das ich tatsächlich gestoßen bin, das ein Problem sein könnte, ist, dass das Erstellen einer nativen / eigenständigen M1-App im Moment etwas faul ist (dh sie laufen nicht für mich) - aber sie funktionieren im Editor gut und Wie Sie aus dem oben geposteten Thread sehen können, arbeitet Unity daran.
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zerrissene Leinwand

14. Februar 2006
  • 22.11.2020
Sie sollten 16 GB RAM für Unity erhalten. Hier ein Testvideo:
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