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Grafikleistung von ARM Macs - Steam/Cities Skylines

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iMazedonisch

10.10.2015
Brünn, CZ
  • 17.11.2020
Ehrlich gesagt läuft das Spiel auf dem i5 MBA 2020 viel besser als ich dachte, nur nach einer Stunde oder so wird es wirklich langsam, ich vermute, es liegt am RAM. Wenn es auf der M1 auch nur annähernd besser läuft, ist das das Einzige, was ich brauche, und ich werde den Übergang schaffen.
Reaktionen:Jimmy James P

playtech1

10.10.2014


  • 17.11.2020
Tafkaeken sagte: Steam funktionierte, aber keines der Spiele schien beim Live-Unboxing zu starten, das Heads of Tech auf YouTube macht. Könnte daran liegen, dass der Steam-Client beim ersten Start kein Fan von Rosettas Übersetzung ist.
Ich frage mich, ob es funktionieren könnte, wenn jemand direkt in den Steam-Bibliotheksordner geht und die App von dort aus startet? Könnte die Übersetzung von Rosetta 2 'auslösen'? P

playtech1

10.10.2014
  • 17.11.2020
iMacedonian sagte: Ehrlich gesagt, das Spiel läuft auf dem i5 MBA 2020 viel besser als ich dachte, das einzige ist, dass es nach einer Stunde oder so wirklich langsam wird, ich vermute, es liegt am RAM. Wenn es auf der M1 auch nur annähernd besser läuft, ist das das Einzige, was ich brauche, und ich werde den Übergang schaffen.
Es könnte daran liegen, dass der RAM knapp wird, oder es könnte eine CPU-Drosselung sein, wenn die thermische Grenze erreicht wird.

Eines der Dinge, für die ich die Daumen drücke, ist, dass der M1 weniger aufdringlich drosselt als Intel-Chips, die meiner Erfahrung nach die Leistung bremsen und dann ineffizient zwischen Drosselung und Normalbetrieb hin und her springen. Wenn M1 einfach reibungslos zu einer niedrigeren konstanten Taktfrequenz übergehen und dort bleiben kann, würden meiner Meinung nach viele der mit Drosselung verbundenen Probleme verschwinden.
Reaktionen:Jimmy James und iMacedonian

Tafkaeken

6. Oktober 2018
  • 17.11.2020
playtech1 sagte: Ich frage mich, ob es funktionieren könnte, wenn jemand direkt in den Steam-Bibliotheksordner geht und die App von dort aus startet? Könnte die Übersetzung von Rosetta 2 'auslösen'?
Das Spiel begann zu springen, was wohl auf Rosetta hindeutet, aber dann passierte nichts mehr. Ich schätze, wir werden in den kommenden Stunden mehr Leute sehen, die es versuchen, aber bei Steam laufen alle möglichen Prozesse, wenn Sie ein Spiel starten, also können Dinge fehlschlagen. n

naticom

25.02.2010
  • 17.11.2020
Kann jemand einfach einen Benchmark in einem der letzten Spiele durchführen und uns die Ergebnisse zeigen? Habe schon viele Tech-Diskussionen gelesen und bin es nun leid, um den heißen Brei herumzureden
Reaktionen:Smic ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
Ich habe Steam/Cities installiert und es installiert und läuft ok. Normalerweise spiele ich es nicht, also habe ich keine Städte, mit denen ich es ausprobieren könnte, aber die Grundkarten scheinen ziemlich glatt zu sein.
Reaktionen:Smici und Tafkaeken ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
Dies ist übrigens ein MacBook Air mit M1 DAS

lezmace

26. Juli 2011
  • 17.11.2020
Und wird es beim Spielen heiß oder bleibt es kühl/warm?

Smic

11. April 2019
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Tut mir leid, ich weiß nicht, wie man die FPS sieht. Ich habe versucht, es in Steam einzuschalten, aber ich sehe es nicht im Spiel. die Einstellungen sind: Anhang anzeigen 1670684
Danke, übrigens, das ist die Skyline von Städten? Wie empfinden Sie die fps, ist sie abgehackt oder glatt? ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
Smici sagte: Danke, übrigens, das ist die Skyline von Städten? Wie empfinden Sie die fps, ist sie abgehackt oder glatt?
Ja, es ist die Skyline von Städten. Es fühlt sich glatt an, obwohl dies eine leere Karte ohne Gebäude ist.
Reaktionen:Sanpete und Smicic ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
lezmace sagte: Und wird es beim Spielen heiß oder bleibt es kühl/warm?
Es ist warm. Läuft jetzt seit ca. 1/2 Stunde.
Reaktionen:Sanpete S

Serban55

Ausgesetzt
18. Okt. 2020
  • 17.11.2020
Blizzard hat angekündigt, dass World of Warcraft jetzt nativ auf . läuft M1-Macs
Also bewegen sich sogar Spieleentwickler schnell
Reaktionen:Sanpete und Jimmy James ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
Ich habe einen FPS-Mod auf Cities Skylines installiert. es zeigt ungefähr 30 fps an. Wenn ich die Auflösung auf 1650 x 1050 reduziere, dann geht es auf etwa 55 fps hoch.
Reaktionen:LumbermanSVO und Smicic n

nikidimi

13.11.2020
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Ja, es ist Cities Skyline. Es fühlt sich glatt an, obwohl dies eine leere Karte ohne Gebäude ist.
Skylines verwendet viel CPU-Leistung, um Autos und Fußgänger zu simulieren. Bei einer Bevölkerung von 20.000 wird es also wirklich langsam. Wenn es für Sie interessant ist, können Sie in der Werkstatt vorgefertigte Städte finden (suchen Sie nach einigen ohne Mods, da es mühsam ist, sie zum Laufen zu bringen). Aber es nutzt normalerweise nur 2-4 Kerne stark aus, und wenn Sie mehr haben, werden sie verwendet, aber nicht stark. Also eine perfekte Ergänzung für ein 4+4 mit guter Single-Core-Performance. Es sollte gut laufen (hauptsächlich abhängig von der Rosetta-Leistung), aber es verbraucht viel RAM.
Reaktionen:Smic ZU

Kung gu

20.10.2018
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Ich habe einen FPS-Mod auf Cities Skylines installiert. es zeigt ungefähr 30 fps an. Wenn ich die Auflösung auf 1650 x 1050 reduziere, dann geht es auf etwa 55 fps hoch.
Ist das gebürtig oder durch Rosetta? ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
Kung gu sagte: Ist das gebürtig oder durch Rosetta?
Ich gehe davon aus, dass es über Rosetta ist, da es sich um ein Steam-Spiel handelt. ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
nikidimi sagte: Skylines verwendet viel CPU-Leistung, um Autos und Fußgänger zu simulieren. Bei einer Bevölkerung von 20.000 wird es also wirklich langsam. Wenn es für Sie interessant ist, können Sie in der Werkstatt vorgefertigte Städte finden (suchen Sie nach einigen ohne Mods, da es mühsam ist, sie zum Laufen zu bringen). Aber es nutzt normalerweise nur 2-4 Kerne stark aus, und wenn Sie mehr haben, werden sie verwendet, aber nicht stark. Also eine perfekte Ergänzung für ein 4+4 mit guter Single-Core-Performance. Es sollte gut laufen (hauptsächlich abhängig von der Rosetta-Leistung), aber es verbraucht viel RAM.
Ich habe eine Stadt namens Pig Iron installiert. sieht ziemlich groß aus. Die FPS sinkt auf 20-30fps bei 1650 x 1050. Es ist immer noch sehr reaktionsschnell und meiner Meinung nach gut spielbar.
Reaktionen:Sanpete

Smic

11. April 2019
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Ich habe eine Stadt namens Pig Iron installiert. sieht ziemlich groß aus. Die FPS sinkt auf 20-30fps bei 1650 x 1050. Es ist immer noch sehr reaktionsschnell und meiner Meinung nach gut spielbar.
vielleicht mit mittleren einstellungen? Reaktionen:Sanpete IN

wyatterp

11.11.2020
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Selbst bei den niedrigsten Einstellungen kommt es nicht über 30fps. Da stimmt doch etwas nicht. Ich sehe keine Animationen innerhalb des Szenarios. Da ich mich eher auf die Leistung als auf das Spiel konzentriert habe, habe ich mir das Spiel nicht im Detail angesehen. Ich bin mir nicht sicher, ob es richtig funktioniert.

Ich habe bei der ersten Installation des Spiels eine Fehlermeldung erhalten, die besagt, dass es keine Berechtigung zum Speichern an einem Ort hat. Ich frage mich, ob das das Problem ist. Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, als ich im Moment habe, um das genauer zu untersuchen.
Eigentlich ziemlich unglaublich, wenn es in einer riesigen Stadt 20-30 FPS läuft - glauben Sie mir, Skylines läuft auf meinem Desktop 9700K mit 2060 SUPER langsame FPS. Ihre Grafikeinstellungen sind hier nicht die Grenze - es ist ein CPU-gebundenes Spiel auf allen Computern, unabhängig von den Rendering-Einstellungen - hier dreht sich alles um das Rendern von Autos / Fußgängern. Das ist MBA oder MBP m1? ZU

ag99uk

31. Mai 2019
  • 17.11.2020
wyatterp sagte: Eigentlich ziemlich unglaublich, wenn es in einer riesigen Stadt 20-30 FPS läuft - glauben Sie mir, Skylines läuft langsame FPS auf meinem Desktop 9700K mit 2060 SUPER. Ihre Grafikeinstellungen sind hier nicht die Grenze - es ist ein CPU-gebundenes Spiel auf allen Computern, unabhängig von den Rendering-Einstellungen - hier dreht sich alles um das Rendern von Autos / Fußgängern. Das ist MBA oder MBP m1?
Es ist ein MBA. Das Problem ist, dass die Autos/Fußgänger nicht wiedergegeben werden. Das Spiel scheint insofern zu funktionieren, als die Stadt geladen und erkundet werden kann, aber es gibt keine Animation und keinen Fortschritt. Sie können Straßen, Gebäude usw. hinzufügen, aber niemand kommt in die Stadt usw. Es kann nur sein, dass es nicht richtig installiert ist, aber ich habe es neu installiert und es hat immer noch dasselbe getan (aber es hat sich auch an frühere Einstellungen erinnert, also offensichtlich nicht komplett deinstalliert.

Ich habe auch Civilization VI ausprobiert und das funktioniert mit soliden 60 fps gut, ist aber grafisch nicht so herausfordernd, zeigt aber, dass Steam-Spiele funktionieren.
Reaktionen:Sanpete und Bwillwall IN

wyatterp

11.11.2020
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Ich habe auch Civilization VI ausprobiert und das funktioniert mit soliden 60fps gut, ist aber grafisch nicht so herausfordernd, zeigt aber, dass Steam-Spiele funktionieren.
UMMMMMM...WAS! Mein Lieblingsspiel! Welche Einstellungen, rez??? Haben Sie den aufziehenden Sturm oder den Basis-Benchmark durchgeführt? Ich finde es kaum zu glauben, dass es mit 60 FPS läuft! Civ VI ist ein weiteres CPU-begrenztes Spiel - ich habe ein Dell XPS 13 9310 mit i5-1135G7 Iris Xe-Chip und es führt am Ende den anziehenden Sturm-Benchmark mit durchschnittlich ~65 ms aus.

Auch - in den Skylines von Städten - hast du im Spiel die Leertaste gedrückt, um die Zeit fortzusetzen. Standardmäßig werden Karten mit angehaltener Zeit geladen. Möglicherweise müssen Sie nur die Leertaste drücken, um die Zeit zu verschieben, um zu sehen, wie sich alles bewegt. Ich habe eine 25K-Stadt auf meinen Gaming-PC geladen und bei 1440P, maximalen Einstellungen, herausgezoomt, bin ich bei 45-60FPS, aber nah gezoomt, oder bei jedem Kamerawinkel, der waagerechter ist (Blick auf den Horizont), können die FPS sinken auf 30FPS ziemlich leicht. Dieses Spiel ist nur CPU-gebunden und die Leute gewöhnen sich daran, die Stadt die meiste Zeit mit 20-30 FPS zu laufen. Ich bin aber kein Profi.
Reaktionen:bwillwall und Tafkaeken

cal6n

25. Juli 2004
Gloucester, Großbritannien
  • 17.11.2020
ag99uk sagte: Ich habe auch Civilization VI ausprobiert und das funktioniert mit soliden 60fps gut, ist aber grafisch nicht so herausfordernd, zeigt aber, dass Steam-Spiele funktionieren.
Darf ich fragen welche Auflösung und Einstellungen das hat?
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