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Fire Emblem Heroes als bisher erfolgreichstes Handyspiel von Nintendo und DeNA bezeichnet

Es war schon etwas mehr als ein Jahr schon seit Fire Emblem Helden im iOS App Store in den USA, Japan und über 30 anderen Ländern eingeführt und diese Woche neue Daten recherchiert von Sensorturm hat die App als das bisher erfolgreichste Handyspiel von Nintendo und DeNA bezeichnet. Im Laufe seines ersten Jahres Fire Emblem Helden verdiente weltweit geschätzte 295 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben, unterstützt durch die Free-to-Play-Struktur des Spiels, die In-App-Käufe verschiedener Gegenstände wie spielverstärkende 'Orbs' umfasst.





Zu den anderen Nintendo/DeNA-Apps gehören die bald eingestellt Miitomo , Super Mario Run , und das neueste Spiel, Animal Crossing: Pocket Camp , das in den zwei Monaten seit der Veröffentlichung im iOS App Store und Google Play Store rund 20 Millionen US-Dollar verdient hat. Im Vergleich, Fire Emblem Helden verdiente in den ersten zwei Monaten nach dem Start 86 Millionen US-Dollar, nach einem anfänglicher langsamer Start in den ersten Tagen.

Feuer Emblem Heldenbild



Nintendos Fire Emblem Heroes ist das bisher erfolgreichste Handyspiel des in Kyoto ansässigen Gaming-Giganten und erzielte im ersten Jahr seiner Verfügbarkeit geschätzte 295 Millionen US-Dollar an weltweiten Spielerausgaben, so die Daten von Sensor Tower Store Intelligence.

Da Spieler weltweit weiterhin mehr als 10 Millionen US-Dollar pro Monat für die Ziehung von Charakterzügen ausgeben, ist Fire Emblem Heroes eindeutig ein finanzieller Erfolg für Nintendo und DeNA. Die Frage ist nun, ob das Publisher-Entwickler-Duo mit zukünftigen Titeln, einschließlich der kürzlich angekündigten Mario Kart Tour, in die nächste Stufe der mobilen Gaming-Einnahmen aufsteigen kann.

In Bezug auf den weltweiten Umsatz mit mobilen Spielen berichtete Sensor Tower, dass Fire Emblem Helden Platz 34 im Januar im iOS App Store, während Animal Crossing: Pocket Camp saß auf Nr. 190. Außerdem Fire Emblem Helden soll sowohl in den USA als auch in Japan erfolgreich gewesen sein, wobei 30 Prozent der Einnahmen des Spiels im ersten Jahr aus dem ersten Land und 60 Prozent aus dem zweiten Land stammen. Zum Animal Crossing: Pocket Camp , 13 Prozent des Umsatzes wurden bisher in den USA gemacht, und mehr als 82 Prozent kommen aus Japan.

Obwohl die Spiele unterschiedliche Zahlungsstrukturen unterstützen, wurde Sensor Tower verglichen Fire Emblem Helden mit Super Mario Run , das im ersten Jahr weltweit 56 Millionen US-Dollar einbrachte. Super Mario Run war anfangs ein größerer Erfolg, da viele Spieler das Spiel in den ersten Wochen nach der Veröffentlichung heruntergeladen haben – und am ersten Tag 8,4 Millionen US-Dollar verdienten –, aber in den folgenden Monaten nachgelassen haben. Das Spiel kann kostenlos heruntergeladen werden, damit Benutzer die ersten Level spielen können, aber eine Zahlung von 9,99 $ ist erforderlich, um alles freizuschalten.

Sensorturm-Feueremblem erstes Jahr Diagramm über Sensorturm
Während des vierteljährlichen Gewinnberichts von Nintendo im vergangenen Herbst gab das Unternehmen zu, dass Super Mario Run zehn Monate nach dem Start 'noch keinen akzeptablen Gewinnpunkt erreicht' hatte, während Fire Emblem Helden war auf dem richtigen Weg, um seine Geschäfts- und Gewinnziele zu erreichen. Zum Super Mario Run , erklärte das Unternehmen, dass es 'viel in Bezug auf die Entwicklung und Bereitstellung von Spielen gelernt' habe, was es 'von der Weiterentwicklung profitieren' werde. Berichten zufolge sucht Nintendo neben DeNA auch nach neuen mobilen Entwicklern, mit denen er zusammenarbeiten kann.

Während Fire Emblem Helden für Nintendo und DeNA erfolgreich war, hinkt es immer noch hinter den Breakout-Hits im iOS App Store zurück, wie zum Beispiel Clash Royale (967 Millionen US-Dollar im ersten Jahr weltweiter Umsatz) und Niantics Pokémon Go (1,1 Milliarden US-Dollar). Nintendos nächstes Handyspiel Mario Kart-Tour ist frei zu starten , eine Terminologie, die Nintendo verwendet hat, um das In-App-Kaufmodell von . zu beschreiben Animal Crossing: Pocket Camp . Frühere Gerüchte haben auch das Unternehmen erklärt könnte funktionieren auf einem Smartphone-Spiel in Die Legende von Zelda Universum.

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Tags: Nintendo , DeNA , Fire Emblem