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Xbox-Co-Creator Nat Brown wechselt zu Apple

Nach einer vierjährigen Tätigkeit bei Valve hat Xbox-Mitschöpfer Nat Brown nun eine Rolle bei Apple übernommen und seine neue Position bekannt gegeben auf Twitter .





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Brown sagte, er sei besessen von Plattformökosystemen und Systems Engineering und freue sich darauf, seine Arbeit in diesen Bereichen bei Apple fortzusetzen. Brown sagt, dass er sich 'auf alle Grafikanwendungen konzentrieren' und mit Entwicklern zusammenarbeiten wird, die Grafiken auf Apple-Plattformen verwenden.

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Bevor Brown zu Apple kam, arbeitete er als VR-Ingenieur im VR-Team von Valve, aber Valve entließ sein VR-Team Anfang dieses Jahres. Bevor er bei Valve war, war Brown 1999 einer der ersten Ingenieure, die sich dem Xbox-Projekt anschlossen.




Im Jahr 2013 teilte Brown einen Blog-Beitrag, in dem er argumentierte, dass die Apple TV hatte das Potenzial, Konsolenspiele dank der Unterstützung von Drittanbieter-Apps zu zerstören. Microsoft und andere Spieleplattformen unterstützen inzwischen Indie-Spiele, aber Brown argumentierte damals, dass Apple die Playstation und die Xbox hätte töten können, indem es ein Spiele-Ökosystem für den ‌Apple TV‌ einführte. Aus Browns Blogbeitrag von 2013:

Apple wird Playstation, Wii-U und xBox einfach töten, indem es ein offenes 30 %-iges App-/Spiele-Ökosystem für Apple-TV einführt. Ich verdiene bereits viel Geld mit iOS - ich werde der Erste sein, der Apps für Apple-TV schreibt, wenn ich kann, und ich weiß, dass ich Geld verdienen werde. Ich würde für xBox, wenn ich könnte, und ich wusste, dass ich Geld verdienen würde. Vielleicht kostet ein 'konsolenfähiges' Apple-TV nicht 99 US-Dollar, vielleicht 199 US-Dollar, und fügen Sie weitere 79 US-Dollar für einen Controller hinzu.

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Apple tat dies 2013 nicht, öffnete aber später das ‌Apple TV‌ zu Apps und Spielen mit einem dedizierten ‌Apple TV‌ Appstore . Leider ist ‌Apple TV‌ ‌App-Store‌ war nicht gerade ein Konsolenkiller.

Es ist nicht klar, an welchen spezifischen Grafikanwendungen Brown bei Apple arbeiten wird, und es ist nicht bekannt, ob er dem gemunkelten AR/VR-Team von Apple beitreten wird.