Padapada
Originalplakat- 20.06.2010
- 29. Mai 2011
Welche zusätzliche Software benötige ich?
Patrick
DanielCoffey
- 15. November 2010
- Edinburgh, Großbritannien
- 29. Mai 2011
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
mein yum
- 24.04.2011
- UNS.
- 29. Mai 2011
Alaerian sagte: Neugierig, warum Sie Anti-Maus/Tastatur sind?
Er ist wahrscheinlich wie die meisten Konsolenspieler, die einen echten Controller bevorzugen, weil sie eigentlich für Spiele optimiert sind. Ich bin auch Anti-Tastatur + Maus. Xbox 360-Controller den ganzen Weg!
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
Ja. Das macht viel Sinn.
mein yum
- 24.04.2011
- UNS.
- 29. Mai 2011
Alaerian sagte: Ein 'echter' Controller in einem First-Person-Spiel.
Ja. Das macht viel Sinn.
Bist du überhaupt ein Spieler? Ernsthaft? Ich bevorzuge einen Konsolencontroller, aber zumindest bin ich offen und verstehe die Vorteile beider Seiten. Die Tatsache, dass es sich um ein First-Person-Spiel handelt, ändert nichts. Versuchen Sie, durch die Augen eines anderen zu sehen und sich zu fassen.
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
In Portal ist dies angesichts der langsameren Natur des Spiels viel weniger notwendig. Aber in jedem FPS kann ich mir nicht vorstellen, einen Controller zu verwenden. Es ist, als würde man verkrüppelt. Überlassen Sie die Steuerung Mario. UND
Eric5h5
- 9. Dezember 2004
- 29. Mai 2011
padapada sagte: Welche spezifischen Modelle funktionieren gut mit OSX und Portal2?
Maus+Tastatur.
Welche zusätzliche Software benötige ich?
Keiner. Portal 2 scheint Xbox360-Controller zu unterstützen, aber ehrlich gesagt ist es besser, sich ein paar Minuten Zeit zu nehmen, um sich an die Maus- und Tastatursteuerung für Ego-Spiele zu gewöhnen.
--Eric
mein yum
- 24.04.2011
- UNS.
- 29. Mai 2011
Alaerian sagte: Ich verstehe die Vorteile eines Controllers, aber nicht für ein First-Person-Spiel - wenn auch mehr für Schützen, bei denen die Anforderung an schnelle Reflexe viel höher ist. Sie lassen sich mit einem Controller nicht so schnell ausführen wie mit einem Quickflip-Mausruck auf dem Muskelspeicher. Das ist keine Meinung - das ist Tatsache.
In Portal ist dies angesichts der langsameren Natur des Spiels viel weniger notwendig. Aber in jedem FPS kann ich mir nicht vorstellen, einen Controller zu verwenden. Es ist, als würde man verkrüppelt. Überlassen Sie die Steuerung Mario.
Interessanter Punkt. Persönlich finde ich einen Controller immer noch der Beste (für mich), und es gibt Millionen andere da draußen, genau wie ich. Es gibt auch Millionen anderer wie Sie. Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung und keine Kontrollmethode ist besser als die andere, es ist die persönliche Präferenz. Vielleicht denk beim nächsten Mal darüber nach
SuperMatt
Ausgesetzt
- 28. März 2002
- 29. Mai 2011
0098386
Ausgesetzt
- 18. Januar 2005
- 29. Mai 2011
Yumunum sagte: Er ist wahrscheinlich wie die meisten Konsolenspieler, die einen echten Controller bevorzugen, weil sie eigentlich für Spiele optimiert sind. Ich bin auch Anti-Tastatur + Maus. Xbox 360-Controller den ganzen Weg!
Gamecontroller sind kaum für Gaming optimiert. Sie haben ein intuitiveres Layout, aber Sie können nicht so viele Aktionen gleichzeitig ausführen.
'Anti-Tastatur und Maus'... jetzt habe ich alles gehört.
Controller sind zwar für einige Spiele großartig, aber für die meisten, bei denen Präzision und Geschwindigkeit erforderlich sind; Tastatur + Maus ist das Beste. Aber PCs (und im weiteren Sinne Macs) sind die beste Spieleplattform, weil Sie alles verwenden können, was Sie verdammt noch mal mögen! UND
Eric5h5
- 9. Dezember 2004
- 29. Mai 2011
Yumunum sagte: Keine Kontrollmethode ist besser als die andere
Unwahr. Die Tastatursteuerung ist für Plattformspiele (insbesondere 3D-Plattformspiele) nachweislich umständlicher als ein Gamepad, und das Zielen mit der Maus ist nachweislich genauer als das Zielen mit dem Daumenstick in FPS-Spielen. Link zur Diskussion über die Anpassung der Steuerung von Monday Night Combat von der Konsole an den PC.
--Eric
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
Sie denken vielleicht, dass ein Controller für Sie am besten funktioniert, aber bis Sie versuchen, was unbestreitbar besser funktioniert, lähmen Sie sich selbst und Ihre Fähigkeiten wirklich. Wenn Sie Interesse an Ego-Spielen haben und einen PC zum Spielen haben, fordern Sie sich selbst heraus und probieren Sie Maus/Tastatur aus. Ich garantiere Ihnen, dass Sie besser spielen werden als mit jedem Controller auf dem Markt.
mein yum
- 24.04.2011
- UNS.
- 29. Mai 2011
Alaerian sagte: Yum, es ist lustig, dass du vorhin gefragt hast, ob ich ein Spieler sei. Wenn man bedenkt, dass ich mich an verschiedene Steuerungssysteme für verschiedene Genres anpassen kann und ich alles von Kämpfern in der Bowlingbahn bis hin zu FPS auf meinem PC gespielt habe, würde ich mich als 'Gamer' bezeichnen.
Sie denken vielleicht, dass ein Controller für Sie am besten funktioniert, aber bis Sie versuchen, was unbestreitbar besser funktioniert, lähmen Sie sich selbst und Ihre Fähigkeiten wirklich. Wenn Sie Interesse an Ego-Spielen haben und einen PC zum Spielen haben, fordern Sie sich selbst heraus und probieren Sie Maus/Tastatur aus. Ich garantiere Ihnen, dass Sie besser spielen werden als mit jedem Controller auf dem Markt.
Das ist lustig, bei mir ist es auch so. Ich spiele auf beiden auch Ego-Shooter/andere Spiele. Ich habe mich an beides angepasst.
Ich bevorzuge den Konsolencontroller.
Ist das ein Verbrechen?
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
Yumunum sagte: ... ein echter Controller, weil sie eigentlich für Spiele optimiert sind.
Kein Verbrechen bis zu dieser Zeile, die sich auf ein First-Person-Spiel bezieht.
mein yum
- 24.04.2011
- UNS.
- 29. Mai 2011
Alaerian sagte: Bis zu dieser Zeile, die sich auf ein First-Person-Spiel bezieht, kein Verbrechen.
Was genau meinst du damit? Tastaturen wurden nicht für Spiele entwickelt. Sie wurden zum Tippen erstellt. Das ist die Wahrheit, sie sind nicht für Spiele optimiert. Meine Argumentation hat jedoch einen Fehler, denn obwohl sie nicht 'optimiert' sind, wurden sie so entwickelt, dass viele Leute sie immer noch einem Konsolen-Controller vorziehen, der als 'optimiert' für Spiele bezeichnet wird . Es spielt jedoch keine Rolle, denn raten Sie mal, wir haben die Wahl und die Freiheit, das zu bevorzugen, was wir wollen. Bevor Sie also mit diesem Argument fortfahren, möchte ich wissen, was Sie hier erreichen wollen. Ihre Meinung in meinen Hals schieben? Selbst nachdem Sie 'bewiesen' haben, dass Tastatur + Maus besser sind als ein Konsolen-Controller, spielt es keine Rolle, denn es wird immer noch Millionen von Menschen geben, genau wie ich, die 1. das Gefühl eines Konsolen-Controllers bevorzugen und 2. spielen besser mit ihnen. Verwenden Sie so viele Fakten, wie Sie möchten, es ändert wirklich nichts.
Alerian
Gast
- 6. Januar 2005
- Ein Barhocker, Innis & Gunn in der Hand
- 29. Mai 2011
Viel Spaß mit Ihrem Controller.
VPrime
- 19. Dezember 2008
- London Ontario
- 29. Mai 2011
Warum, glauben Sie, lässt Microsoft Xbox Live nicht mit dem PC spielen? Es ist kein technisches Problem. Es liegt daran, dass PC-Spieler (mit Maus und Tastatur) die Oberhand behalten und das Spiel unfair machen würden. UND
Eric5h5
- 9. Dezember 2004
- 29. Mai 2011
Yumunum sagte: ein Konsolen-Controller, der für Spiele 'optimiert' sein soll.
Es ist nur für bestimmte eingeschränkte Arten von Spielen 'optimiert'. Ich hoffe, Sie werden nicht anfangen zu argumentieren, dass ein Gamepad genauso gut ist wie ein Lenkrad-Controller-Setup zum Beispiel für Rennspiele oder ein echter Joystick für Flugsimulatoren.
Wir haben die Wahl und die Freiheit, zu bevorzugen, was wir wollen.
Jawohl. Präferenzen zu haben ist eine Sache, zu behaupten, dass jeder Controller-Typ unabhängig vom Spiel genauso gut ist wie jeder andere Controller-Typ, ist faktisch falsch. Hast du dir die Mühe gemacht, den Link zu lesen, den ich gepostet habe? Du solltest.
--Eric C
Schokoladenkaninchen
- 2. November 2008
- 29. Mai 2011
Yumunum sagte: Selbst nachdem Sie 'bewiesen' haben, dass Tastatur + Maus besser sind als ein Konsolen-Controller, wird es wirklich keine Rolle spielen, denn es wird immer noch Millionen von Menschen wie mich geben, die 1. das Gefühl eines Konsolen-Controllers bevorzugen und 2. Spielen Sie besser mit ihnen. Verwenden Sie so viele Fakten, wie Sie möchten, es ändert wirklich nichts.
Fakt: Eine Maus ist viel genauer als ein Analogstick.
Subjektiv: Ihre Meinung zu dem, was besser ist. Sicherlich bevorzugen Sie Controller und das ist Ihr gutes Recht, und Sie können mit ihnen besser abschneiden, weil Sie Erfahrung haben, aber wir sagen Ihnen, dass eine Maus genauer ist als ein Controller und das ist frei von Ihren Vorlieben. B
bmb012
- 25. Juli 2006
- 30. Mai 2011
Es macht einfach keinen Spaß. Zeigen und klicken fühlt sich nicht an, als würde ich ein Spiel spielen. Und zur Hölle, es ist Portal 2, Sie brauchen keine schnellen Bewegungen und Pixelgenauigkeit. Ich habe das Spiel mit einem 360-Controller geschlagen und es spielte sich wunderbar.
Also ja, der 360-Controller ist der beste für Spiele auf einem Mac, sieht so aus, als ob die meisten (alle?) Spiele von Valve den 360-Controller nativ unterstützen, ohne Treiber von Drittanbietern, obwohl diese für andere Spiele verfügbar sind.
0098386
Ausgesetzt
- 18. Januar 2005
- 30. Mai 2011
bmb012 sagte: Ich spiele seit meinem sechsten Lebensjahr und bin schrecklich mit Maus und Tastatur.
He, ich auch. Spektrum (Tastatur+Controller) bei 5, Amiga (Tastatur+Maus+Controller) bei 6.
Ich glaube, sie alle haben ihren Platz. Natürlich funktionieren Genres wie FPS, RTS, Adventure alle am besten mit Tastatur und Maus. Platformer und Racing spielen sich am besten mit einem Controller.
Aber alle Spiele, die ich mache, basieren auf Controllern, obwohl ich die Präzision, Geschwindigkeit und Dynamik von Tastatur und Maus viel bevorzuge.
Nachtarchon
- 01.09.2010
- 30. Mai 2011
Nachtarchon
- 01.09.2010
- 30. Mai 2011
VPrime sagte: Jeder echte FPS-Spieler weiß, dass Maus + Tastatur der einzige Weg sind.
Warum, glauben Sie, lässt Microsoft Xbox Live nicht mit dem PC spielen? Es ist kein technisches Problem. Es liegt daran, dass PC-Spieler (mit Maus und Tastatur) die Oberhand behalten und das Spiel unfair machen würden.
Microsoft hat mit dem Cross-Over-Gameplay von PC / Xbox gespielt, war es Shadowrun (ich kann mich nicht aus dem Kopf erinnern, aber es könnte so genannt worden sein), ich erinnere mich, dass Edge einen Artikel mit dem Entwicklerteam darüber geschrieben hat, wie viel Kopfschmerzen? es ging darum, die richtige Balance zu finden, denn Tastatur-/Maus-Spieler, selbst in den Händen eines Anfängers im Gaming, konnten sogar einen professionellen Spieler, der auf der Xbox spielte, völlig vernichten, die Reaktionsfähigkeit von Tastatur und Maus und die Präzision übertrafen die Konsolenspieler völlig Fähigkeit.
Sie mussten alle möglichen automatischen Zielfunktionen für die Konsolenversion einführen und der PC-Version eine künstliche 'Verzögerung' hinzufügen, um die Dinge auszugleichen.
Selbst jetzt haben FPS-Spiele auf Konsolen aufgrund der massiven Ungenauigkeit und langsamen Reaktion eines Gamepads, wenn es gegen eine Maus gelegt wird, eine große Menge an automatischem Zielen im Hintergrund.
Wenn man nun in die Zukunft blickt, wird der PS-Move, wenn sie die anderen Steuerelemente zum Bewegen und Umsehen richtig beherrschen, genauso gut, wenn nicht sogar besser sein als eine Maus zum Zielen ... wie dein eigentliches Zielen .
(Killzone 3 scheitert am Umschaumechanismus, leider muss man die Ränder des Bildschirms verwenden, um sich nach links zu drehen, wenn man auf etwas rechts zielen möchte, ist höllisch nervig, aber es wird so viel mehr richtig)
0098386
Ausgesetzt
- 18. Januar 2005
- 30. Mai 2011
Nightarchaon sagte: Microsoft hat mit dem Crossover-Gameplay von PC / Xbox gespielt, war es Shadowrun (ich kann mich nicht aus dem Kopf erinnern, aber es könnte so genannt worden sein), ich erinnere mich, dass Edge einen Artikel mit dem Entwicklerteam darüber geschrieben hat, wie viel? Kopfschmerzen bereitete es, die richtige Balance zu finden, denn Tastatur-/Maus-Spieler, selbst in den Händen eines Anfängers im Gaming, konnten sogar einen professionellen Spieler, der auf der Xbox spielte, völlig vernichten, die Reaktionsfähigkeit von Tastatur und Maus und die Präzision wurden völlig außer Kraft gesetzt die Fähigkeiten des Konsolenspielers.
Und das einzige moderne Beispiel für Cross-Konsolen-PC-Spiele ist Portal 2, das (meistens) nicht wettbewerbs- oder reaktionsbasiert ist.
Beliebte Beiträge