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Testen der neuen Cloud-Gaming-Plattform 'Stadia' von Google auf einem Mac

Donnerstag, 21. November 2019, 14:43 Uhr PST von Juli Clover

Google hat diese Woche mit der Einführung seines neuen Cloud-Gaming-Dienstes Stadia begonnen, mit dem Sie Spiele überall dort spielen können, wo WLAN auf Smartphones, Laptops, Tablets, Fernsehern und mehr verfügbar ist.





Google Stadia funktioniert nicht auf dem iPhone zu diesem Zeitpunkt (obwohl Sie die App verwenden können, um Ihr Konto zu verwalten), aber Sie können Spiele auf dem Mac spielen, also dachten wir, wir versuchen es in unserem neuesten YouTube-Video.


Derzeit ist Stadia für diejenigen verfügbar, die das Founders Edition-Bundle zum Preis von 129 US-Dollar bestellt haben, aber es wird bald für alle verfügbar sein.



Es gibt einige Cloud-basierte Gaming-Dienste auf dem Markt wie PlayStation Now und GeForce NOW, Google Stadia ist also kein neues Konzept, aber Google verspricht ein einfaches, problemloses Erlebnis, das plattformübergreifend funktioniert.

Um Google Stadia zu verwenden, registrieren Sie sich im Wesentlichen für ein Konto (9,99 USD pro Monat für 4K-Streaming und eine Auswahl an kostenlosen Spielen) und können dann mit einem Chromecast Ultra auf Spiele auf einem Mac, Windows-PC, Chromebook oder einem Fernseher zugreifen. mit Stadia auch auf Pixel 2, 3 und 4 Smartphones mit Android 10 verfügbar.

Die monatliche Gebühr von 9,99 US-Dollar gilt für den Zugriff auf die Stadia-Plattform. Sie müssen Spiele immer noch separat kaufen, und die Haupttitel werden zwischen 30 und 60 US-Dollar kosten. Derzeit sind nicht viele Spiele verfügbar, aber Sie können Red Dead Redemption 2, Rise of the Tomb Raider, Mortal Kombat 11 und eine Handvoll anderer beliebter Spiele spielen.

Wir haben Stadia auf einem neuen 16-Zoll-MacBook Pro getestet und fanden es einfach und unkompliziert zu bedienen. Alle unsere Spiele waren sofort verfügbar, nachdem Sie sich über einen Webbrowser bei Google Stadia angemeldet hatten, ohne dass sie zum Spielen heruntergeladen oder installiert werden mussten.

Da es sich um cloudbasierte Spiele handelt, können Sie auf jedem kompatiblen Gerät dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben, sodass ein auf dem Mac gestartetes Spiel später auf dem Fernseher fortgesetzt werden kann.

Die Einrichtung war einfach, aber das Spielerlebnis war durchschnittlich. Im Test gab es eine ziemliche Verzögerung und mehrere Einbrüche in der Auflösung. Das Gameplay wäre eine Weile stabil, aber wir sind auch auf einige Abschnitte gestoßen, in denen das Gameplay schrecklich war.

Die Spielqualität war auch vom Spiel abhängig. Bei Destiny zum Beispiel sahen wir einige Probleme, aber es war größtenteils stabil, aber bei NBA 2K20 weigerte sich das Spiel, bestimmte Tastendrücke zu erkennen, und es funktionierte einfach nicht gut, was darauf hindeutet, dass nicht alle Spiele so optimiert sind, wie sie sein sollten . Google hat definitiv einige Fehler zu beheben.

Der Stadia-Dienst funktioniert mit jedem Bluetooth-Controller, aber Google hat seinen eigenen Google Stadia-Controller entwickelt, der mit seinem Founders Edition-Bundle geliefert wurde. Wir haben den Stadia-Controller verwendet, der einem Xbox-Controller ziemlich ähnlich ist.

Die Verwendung von Google Stadia erfordert eine solide Internetverbindung, daher ist dies nichts für Leute mit langsamen Verbindungsgeschwindigkeiten. Für 4K-Spiele sind mindestens 35 Mb/s erforderlich, aber selbst bei einer 10-fach höheren Verbindung hatten wir die oben genannten Verzögerungsprobleme.

Wie bereits erwähnt, kostet Stadia 9,99 US-Dollar pro Monat, aber Google arbeitet nächstes Jahr auch an einer kostenlosen Stufe, die keine monatliche Gebühr hat und auf 1080p-Qualität beschränkt ist.

Das Founder-Bundle, mit dem wir Stadia getestet haben, ist nicht mehr verfügbar, aber Google hat ein ähnliches „Premiere“-Bundle, das den weißen Stadia-Controller (anstelle des blauen Gründermodells), einen Chromecast Ultra und 3 Monate „kostenloses“ Stadia enthält Profi-Service. Danach kostet es 9,99 US-Dollar pro Monat.

Cloud-Gaming hat in den letzten Jahren an Popularität gewonnen, und jetzt, da Google einen Cloud-Gaming-Dienst auf den Markt gebracht hat (Microsoft hat auch einen in Arbeit), scheint es nicht möglich zu sein, dass Apple könnte in Zukunft etwas Ähnliches als Erweiterung von Apple-Arcade .

Was halten Sie von Googles Cloud-Gaming-Dienst Stadia? Lass es uns in den Kommentaren wissen.