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Super Mario Run erfordert aus Gründen der Piraterie eine permanente Internetverbindung zum Spielen

Shigeru Miyamoto hat bestätigt, dass Nintendos kommendes iPhone-Spiel Super Mario Run Zum Spielen ist eine permanente Internetverbindung erforderlich, die laut Miyamoto 'eine Anforderung ist, die in das Spiel integriert wurde, um die Sicherheit zu unterstützen'. Das Sicherheitselement ist einer der Hauptgründe, warum sich das Unternehmen entschieden hat, zuerst auf dem iPhone zu starten, sagte Miyamoto Mashable ).





Es wurde diskutiert, einen eigenständigen „World Tour“-Modus zu erstellen, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist, aber die Entwickler stellten fest, dass beim Zurückspringen zu den anderen beiden Modi – „Toad Rally“ und „Kingdom Builder“ – eine erneute Verbindung zum Internet erforderlich ist. komplizierte Dinge. 'Und weil diese beiden Modi auf dem Netzwerkspeicher basieren, mussten wir auch den World Tour-Modus integrieren', sagte Miyamoto durch eine Übersetzung von Nintendos Senior Product Marketing Manager Bill Trinen.

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Ich habe heute erfahren, dass Super Mario Run zum Spielen eine Internetverbindung benötigt. Was ist der Grund dafür? Gibt es irgendwelche Gedanken zu einem Offline-Modus?

Für uns sehen wir unsere Software als ein sehr wichtiges Kapital für uns an. Und auch für Verbraucher, die das Spiel kaufen, möchten wir sicherstellen, dass wir es ihnen so anbieten können, dass die Software sicher ist und sie es in einer stabilen Umgebung spielen können.

Wir wollten in der Lage sein, diese Netzwerkverbindung mit allen drei [Super Mario Run]-Modi zu nutzen, um alle Modi zusammen zu halten und das Spiel so anzubieten, dass die Software sicher bleibt. Daran wollen wir weiter arbeiten, während wir das Spiel weiterentwickeln.

Auf die konkrete Frage nach den Bedenken des Unternehmens in Bezug auf die Sicherheit mobiler Geräte bestätigte Miyamoto das Risiko einer Piraterie Super Mario Run da es nicht auf einer dedizierten Nintendo-Konsole startet. 'Wir starten in 150 Ländern und jedes dieser Länder hat unterschiedliche Netzwerkumgebungen und ähnliches', sagte Miyamoto. 'Deshalb war es für uns wichtig, dass es für alle Benutzer sicher ist.'

Super Mario Run ist jetzt weniger als eine Woche vor der Veröffentlichung, das Debüt kommt am kommenden Donnerstag, den 15. Dezember. Der Rest von Mashable 's Interview mit Miyamoto kann sein Lies hier .

Tags: Nintendo , Super Mario Run