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Umrissen der Hülle für iPhone 6 Retina Displays mit 1334 x 750 und 2208 x 1242

Samstag, 23. August 2014, 17:43 Uhr PDT von Richard Padilla

In den letzten Monaten haben eine Reihe von Gerüchten viele verschiedene Auflösungen sowohl für das 4,7-Zoll- als auch für das 5,5-Zoll-iPhone 6 vorgeschlagen, die eine Vielzahl von Gründen anführen, wie Apple eine größere Bildschirmgröße sowohl für Benutzer als auch für Entwickler am besten optimieren wird.





Der prominente Apple-Journalist John Gruber hat jetzt seine vertiefende Auseinandersetzung mit dem Thema , was darauf hindeutet, dass das 4,7-Zoll-iPhone 6 wahrscheinlich eine Auflösung von 1334 x 750 mit 326 Pixeln pro Zoll haben wird, während das 5,5-Zoll-iPhone 6 höchstwahrscheinlich eine Auflösung von 2208 x 1242 mit 461 Pixeln pro Zoll haben wird. Während Gruber darauf besteht, dass er keine spezifischen Kenntnisse über diese Auflösungen für das iPhone 6 hat, macht er deutlich, warum sie für Apple am sinnvollsten sind.

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iphone_5s_6_grass 4,7-Zoll- und 5,5-Zoll-iPhone 6-Modelle im Vergleich zu iPhone 5s
Gruber stellt fest, dass die Beibehaltung der aktuellen '2x' Retina-Auflösung bei 326 ppi auf dem 4,7-Zoll-iPhone 6 mit den vorherigen Mustern von Apple auf iOS-Geräten übereinstimmen würde:



Mit 4,7 Zoll funktioniert 1334 × 750 perfekt als neues iPhone-Display, löst Problem Nr. 1 und zeigt mehr Inhalte an. Mit Punktabmessungen von 667 × 375 würde dieses Display 1,38-mal mehr Punkte anzeigen als das iPhone 5. Bei 326 Pixeln pro Zoll würde alles auf dem Bildschirm genau die gleiche physikalische Größe behalten. Es gäbe nur 38 Prozent mehr Platz für Inhalte.

Gruber fügt hinzu, dass der Wechsel zu einer '3x' Retina-Auflösung bei 461 ppi für das 5,5-Zoll-iPhone 6 eine noch größere Menge an Inhalten anzeigen würde, während die gleichen Retina-Pixel in einem größeren Maßstab wiedergegeben werden könnten:

Bei diesen Abmessungen für ein 5,5-Zoll-Display funktioniert alles. Mit einer Flächenzunahme von 68 Prozent und einem Skalierungsfaktor von 1,06 würde dieses Display beide Gründe ansprechen, warum jemand ein sehr großes iPhone haben könnte: Es würde viel mehr Inhalte anzeigen und alles auf dem Bildschirm punktgenau darstellen. Punkt, ein bisschen größer. Und bei 461 Pixel pro Zoll wäre alles erstaunlich scharf.

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In beiden Beispielen könnten bestehende Apps noch mit solchen Auflösungen laufen, da die Optimierung aktueller Apps angesichts der skalierten Natur der Displays einfacher wäre.

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Die angegebene Auflösung von 1334 x 750 des 4,7-Zoll-iPhone 6 steht im Gegensatz zu den Informationen, die der Anbieter von Luxus-iPhones Feld & Volk Anfang dieser Woche mit einem Foto geteilt hat, das das Display des 4,7-Zoll-iPhone 6 unter einem Mikroskop mit einem Pixel zeigt Dichte höher als 326 ppi, vielleicht 1704 x 960. Diese Auflösung wurde auch in früheren Gerüchten zitiert, aber Gruber behauptet in seinem Beitrag, dass ein iPhone 6 mit einer Auflösung von 1704 x 960 nur für 4,0-Zoll-Displays gut funktionieren würde, da es würde, gemessen in Berührungspunkten, keine zusätzlichen Inhalte im Vergleich zum iPhone 5 anzeigen.

Gruber kommentiert auch die Möglichkeit, sowohl ein 4,7-Zoll- als auch ein 5,5-Zoll-iPhone 6 mit a Auflösung von 1472 x 828 . Die Behauptung besagt, dass eine solche Auflösung auf dem 4,7-Zoll-Gerät UI-Elemente und Text um etwa 10 Prozent kleiner machen würde, während eine solche Auflösung auf dem 5,5-Zoll-Gerät 307 Pixel pro Zoll betragen würde oder nur geringfügig besser als die von Apple ursprüngliche Definition des Retina-Displays mit mindestens 300 ppi.

Das iPhone 6 wird voraussichtlich am Dienstag, 9. September, bei einem Medienevent vorgestellt. Es ist wahrscheinlich, dass die 4,7-Zoll-Version etwa eine Woche nach der Ankündigung in den Handel kommt, aber die 5,5-Zoll-Version kann aufgrund von Produktionsproblemen zurückgehalten werden. Neben einem größeren Display wird das iPhone 6 voraussichtlich über ein dünneres Design, einen schnelleren A8-Prozessor, eine verbesserte Kamera, einen langlebigeren Touch-ID-Sensor und mehr verfügen.