Washac
Originalplakat- 2. Juli 2006
- 6. Mai 2014
Vielen Dank. S
shaunp
Abgesagt
- 5. November 2010
- 6. Mai 2014
Washac sagte: Ich habe plötzlich einen Juckreiz bekommen, einen Magier in Skyrim zu spielen, kennt jemand gute Anfängeranleitungen dafür, leicht verständlich einfach zu befolgen wäre gut.
Vielen Dank. Zum erweitern klicken...
Ich habe das ziemlich oft benutzt http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim
Erasmus
- 22. Juni 2006
- Australien
- 6. Mai 2014
Wie auch immer, danach folgt mein Skyrim Mage Guide, nach über 500 Stunden eingeloggt auf Steam:
1) Wähle zu Beginn des Spiels den Magier-Stehstein. Dadurch verbessern sich deine Zaubererfähigkeiten schneller.
2) Die wichtigsten Fähigkeiten, um den wahren Magier zu spielen, sind Zerstörung, Veränderung, Wiederherstellung und Verzauberung.
- Zerstörung ist offensichtlich; Zeug töten.
- Veränderung dient dazu, dich am Leben zu erhalten, mit Zaubersprüchen wie 'Steinfleisch', die deine Rüstung stärken.
- Die Wiederherstellung ist für die Heilung nach oder sogar während der Schlachten und die Verwendung von Schutzzaubern erforderlich, die dazu beitragen, Ihre Rüstung vorübergehend weiter zu verstärken.
- Verzaubern ist äußerst nützlich, da Sie wahrscheinlich Gegenstände zur Stärkung der Zerstörung benötigen, um die Magicka-Kosten Ihrer Offensivzauber erheblich zu senken. Ansonsten neigen Bösewichte dazu, noch am Leben zu sein, wenn Ihnen der Saft ausgeht.
3) Holen Sie sich einen Tanky-Anhänger. Lydia, dein Housecarl, funktioniert einwandfrei.
4) Schauen Sie sich das oben gepostete Wiki an, um weitere Tipps zu erhalten, z. B. welche Rüstung Sie verwenden können, während Sie immer noch die Vorteile der 'Mage Armour'-Vorteile erhalten, welche Quests Sie zuerst ausführen sollten und welche Zaubersprüche in welcher Situation verwendet werden sollten.
iMacFarlane
- 5. April 2012
- Treiben in einem Meer von Möglichkeiten
- 6. Mai 2014
Ich habe mich für Staffelungs- und Extra-Schaden-Vergünstigungen für die beidhändige Zerstörungsmagie entschieden. Ich würde auf meine Shortcuts tippen, um Flammen in jede Hand zu legen. Beginnen Sie das Chaos. Wenn ich ein oder zwei Treffer erlitten habe, wechsle eine Hand zum Heilen, verbrenne weiterhin meine Feinde, während ich mich selbst heile. Wenn es wirklich brenzlig wird, drehen Sie sich um und laufen Sie, während Sie die Wiederherstellung in beide Hände legen, und heilen Sie, bis Sie wirklich weit von den jagenden Bösewichten entfernt sind. Trinken Sie einen Manatrank, Zerstörung in beiden Händen, wiederholen Sie den Vorgang.
Ich ließ Lydia mir während meines gesamten ersten Durchspielens folgen (ungefähr 120 Stunden), und sie starb so oft (mit obligatorischen Nachladungen), dass ich sie im Breezehome zurückließ und alleine ging. Während meines zweiten Durchspielens (ca. 250 Stunden) traf ich Serana und habe es nie bereut. Serana ist „essentiell“, was bedeutet, dass sie nicht sterben wird, egal was mit ihr passiert. Und sie schießt Zerstörungsmagie, erweckt tote Feinde, um für uns zu kämpfen, und ist ein rundum knallharter Kerl.
Kommen Sie dazu!
Noetik
- 8. November 2013
- 7. Mai 2014
Ich habe Hunderte von Stunden gespielt und das Spiel fast erschöpft, als es zum ersten Mal herauskam, aber es ist schon über ein Jahr her, seit ich gespielt habe. Ich bin so versucht, eine neue Datei zu erstellen, wenn ich heute Abend mit der Arbeit fertig bin!!
Washac
Originalplakat- 2. Juli 2006
- 7. Mai 2014
shaunp sagte: Ich habe das ziemlich oft benutzt http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Zum erweitern klicken...
Danke dafür, aber alles, was ich sehe, ist ein großer Artikel über die Geschichte und Geographie von Skyrim, irgendwo muss etwas fehlen.
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Erasmus sagte: Hast du schon einmal Skyrim gespielt? Ich persönlich bin mir nicht sicher, warum Sie sich die Mühe machen sollten, in Skyrim einen Magiercharakter zu erstellen, da es nicht diese Art von Spiel ist. Wenn Sie als Magier spielen möchten, beginnen Sie einfach mit dem Wirken von Zaubersprüchen. Dann, morgen, wenn du dich entscheidest, als Krieger zu spielen, ziehst du ein Schwert und einen Schild und gehst darauf los. Wie auch immer, am Ende spiele ich unweigerlich den Magier / Dieb / Krieger, schleiche herum und steche alles mit einem stark verzauberten Schwert in den Rücken und trage schwere Rüstungen.
Wie auch immer, danach folgt mein Skyrim Mage Guide, nach über 500 Stunden eingeloggt auf Steam:
1) Wähle zu Beginn des Spiels den Magier-Stehstein. Dadurch verbessern sich deine Zaubererfähigkeiten schneller.
2) Die wichtigsten Fähigkeiten, um den wahren Magier zu spielen, sind Zerstörung, Veränderung, Wiederherstellung und Verzauberung.
- Zerstörung ist offensichtlich; Zeug töten.
- Veränderung dient dazu, dich am Leben zu erhalten, mit Zaubersprüchen wie 'Steinfleisch', die deine Rüstung stärken.
- Die Wiederherstellung ist für die Heilung nach oder sogar während der Schlachten und die Verwendung von Schutzzaubern erforderlich, die dazu beitragen, Ihre Rüstung vorübergehend weiter zu verstärken.
- Verzaubern ist äußerst nützlich, da Sie wahrscheinlich Gegenstände zur Stärkung der Zerstörung benötigen, um die Magicka-Kosten Ihrer Offensivzauber erheblich zu senken. Ansonsten neigen Bösewichte dazu, noch am Leben zu sein, wenn Ihnen der Saft ausgeht.
3) Holen Sie sich einen Tanky-Anhänger. Lydia, dein Housecarl, funktioniert einwandfrei.
4) Schauen Sie sich das oben gepostete Wiki an, um weitere Tipps zu erhalten, z. B. welche Rüstung Sie verwenden können, während Sie immer noch die Vorteile der 'Mage Armour'-Vorteile erhalten, welche Quests Sie zuerst ausführen sollten und welche Zaubersprüche in welcher Situation verwendet werden sollten. Zum erweitern klicken...
Ja, ich habe schon früher gespielt, aber nur als Schwert, Axtschwingen, Pfeil und Bogen mit Alleskönner.
Ich habe auch über einen Magier-Assassinen-Build nachgedacht, der sich jedoch viel mehr dem Magier zuneigt. Zuletzt bearbeitet: 7. Mai 2014 IN
Wardenski
- 22. Januar 2012
- 7. Mai 2014
Es gibt einige Quests, die den Magier begünstigen. Dazu gehören die verschiedenen Quests rund um das College of Winterhold und Sie müssen sie alle abschließen, um die Meisterzauber zur Zerstörung usw. freizuschalten.
Jeder mit Draugr gefüllte Dungeon kann verwendet werden, um Zerstörung, Beschwörung usw.
Erlernen Sie zur Unterstützung die Beschwörungszauber zum Beschwören von Schwert, Streitaxt und Bogen, falls Sie sie benötigen, und stellen Sie sicher, dass Sie viele Magika-Wiederherstellungstränke haben.
Ich wurde faul mit Alchemie, aber dies kann verwendet werden, um die Verzauberung usw. zu verbessern.
Erasmus
- 22. Juni 2006
- Australien
- 7. Mai 2014
Nebenbei bemerkt ist es wichtig, die Verzauberkunst zu verbessern, sobald Sie Ihren Magier maximiert haben und zum Schwert oder Bogen wechseln. Als hochrangiger Charakter ohne Schwert- oder Rüstungsfähigkeiten herumzulaufen, der versucht, ein Ritter zu sein, wird Sie sonst nur töten. Wenn Sie jedoch den Zauber-Perk der Stufe 100 haben, können Sie selbst das stumpfeste Buttermesser in einen überwältigenden Todesstab verwandeln.
Zur Erklärung, Zerstörungsverzauberungsschaden wird von Ihren Zerstörungsvorteilen beeinflusst (die drei kleinen Finger in der Konstellation). Aber das gilt auch für jede andere Verzauberung der Waffe. Wenn Sie also sowohl Feuer- als auch Schockschadensverzauberungen auf einer Waffe haben und +50% Feuer- und Schockschaden in Perks, wird Ihre Waffe am Ende das 2,25-fache des Schadens, den sie ohne die Perks hätte, und nicht das 1,5-fache. Und das führt mich zu meiner Lieblingswaffe:
Wenn Sie die Erweiterung Dragonborn haben, finden Sie entzauberbare Waffen, die Chaos-Schaden verursachen. Dies gilt als Feuer, Frost UND Schock, alles in einem Zauber. Wenn Sie also alle Zerstörungsschaden-Boost-Punkte haben, erhalten Sie einen satten 3,375-fachen Schadensmultiplikator. Füge diese 'Gesundheit absorbieren' als andere Verzauberung hinzu, und du hast eine Waffe, die durchschnittlich ~240 Schaden anrichtet und dich 84 Gesundheit pro Schlag heilt.
iMacFarlane
- 5. April 2012
- Treiben in einem Meer von Möglichkeiten
- 7. Mai 2014
Washac
Originalplakat- 2. Juli 2006
- 7. Mai 2014
Erste Wahl für den Unterricht - Dark Elf
Zweite Wahl Hochelfen
Bretone dritte Wahl
Nichts in keiner bestimmten Reihenfolge.
Illusion
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Anfänger-Illusion......... 1/1
Animage................. 1/1
Verwandter Magier.........1/1
Leises Gießen......... 1/1
Meister des Geistes... 1/1
Beschwörung
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Novizenbeschwörung.........1/1
Duell Casting1.................1/1
Nekromantie .................. 1/1
Lehrlingsbeschwörung ...
Beschwörung des Adepten.........1/1
Beschwörungsexperte ......... 1/1
Meisterbeschwörung ......... 1/1
Zerstörung
--------------
Zerstörung durch Anfänger............1/1
Zerstörungsduell Casting.....1/1
Verbesserte Flammen............2/2
Augmentierter Frost..........1/2
Erweiterter Schock.........1/2
Lehrlingszerstörung ......1/1
Versierte Zerstörung.........1/1
Zerstörung durch Experten............1/1
Wiederherstellung
--------------
Neuigkeiten ................... 1/1
Wiederherstellung................1/1
Änderung
------------
Novizen-Änderung.........1/1
Lehrlingsänderung.....1/1
Versierte Veränderung............1/1
Magieresistenz.................3/3
Zauberhaft
-------------
Verzaubern ............... 3/5
Feuersänger ............. 1/1
Seelenquetscher.........1/1
Seelensiphon...........1/1 V
WIR??
- 27.08.2010
- Shepherdsturd, WV
- 7. Mai 2014
doh123
- 28. Dezember 2009
- 7. Mai 2014
Beschworene Kreaturen können enorm helfen. Es erfordert einige Arbeit, die Fertigkeit zu verbessern, aber wenn Sie sie mit 2 Dremora-Beschwörungen maximieren, können sie so ziemlich die ganze Arbeit für Sie erledigen.
Dez.
Ausgesetzt
- 15.04.2012
- Toronto
- 7. Mai 2014
Noetics sagte: Nachdem ich diesen Thread gelesen habe, möchte ich ernsthaft auf Skyrim spielen!!
Ich habe Hunderte von Stunden gespielt und das Spiel fast erschöpft, als es zum ersten Mal herauskam, aber es ist schon über ein Jahr her, seit ich gespielt habe. Ich bin so versucht, eine neue Datei zu erstellen, wenn ich heute Abend mit der Arbeit fertig bin!! Zum erweitern klicken...
Ich habe das gleiche gemacht, ich hatte es irgendwann satt, als ich das erste Mal gespielt habe, aber vor ein paar Monaten habe ich einen neuen Build begonnen und es wirklich geliebt, ihn wieder zu spielen - obwohl mein Plan, absolut saubere Vorräte in meinen Häusern, Truhen und zu halten Schubladen gingen schnell den Bach runter, Hamster in Hülle und Fülle...
Washac
Originalplakat- 2. Juli 2006
- 10. Mai 2014
Furifo
- 1. Juni 2010
- 10. Mai 2014
Ich bin mir nicht sicher, ob Bethesda selbst Magie gepatcht hat, um sie mit den anderen Kampfformen ausgewogener zu machen - ich habe das Spiel jetzt schon eine Weile nicht mehr gespielt. Damals, als ich spielte, gab es eine Menge sehr einfacher Mods, die die Statistiken in Bezug auf Magie modifizierten, dh Schadensleistung / Energiekosten usw. Ich habe eine besonders gute heruntergeladen, die die ganze Klasse extrem ausgewogen machte - nicht lächerlich einfach, aber definitiv eine große Verbesserung gegenüber der Art und Weise, wie Bethesda es geschafft hatte.
Wenn Sie auf den höheren Ebenen Schwierigkeiten haben, achten Sie auf solche Mods und fügen Sie sie Ihrem Spiel hinzu. Es gibt eine große Vielfalt von ihnen – einige können die Magie überwältigen und andere können sie ausgleichen und angenehmer machen. Holen Sie sich, was Sie wollen, je nachdem, wie Sie das Spiel spielen möchten
Washac
Originalplakat- 2. Juli 2006
- 10. Mai 2014
Furifo sagte: Als ich Skyrim spielte, erinnere ich mich anscheinend daran, dass die magische Skalierung nicht sehr gut durchdacht war. Es war anfangs erstaunlich auf den niedrigeren Levels, aber als Sie anfingen, Levels zu verbessern, wurde es schwieriger, da es nicht sehr gut skalierte und oft viele der höheren magischen Fähigkeiten viel Energie verbrauchten.
Ich bin mir nicht sicher, ob Bethesda selbst Magie gepatcht hat, um sie mit den anderen Kampfformen ausgewogener zu machen - ich habe das Spiel jetzt schon eine Weile nicht mehr gespielt. Damals, als ich spielte, gab es eine Menge sehr einfacher Mods, die die Statistiken in Bezug auf Magie modifizierten, dh Schadensleistung / Energiekosten usw. Ich habe eine besonders gute heruntergeladen, die die ganze Klasse extrem ausgewogen machte - nicht lächerlich einfach, aber definitiv eine große Verbesserung gegenüber der Art und Weise, wie Bethesda es geschafft hatte.
Wenn Sie auf den höheren Ebenen Schwierigkeiten haben, achten Sie auf solche Mods und fügen Sie sie Ihrem Spiel hinzu. Es gibt eine große Vielfalt von ihnen – einige können die Magie überwältigen und andere können sie ausgleichen und angenehmer machen. Holen Sie sich, was Sie wollen, je nachdem, wie Sie das Spiel spielen möchten Zum erweitern klicken...
Danke für diese Informationen, würde der Nexus Magic Balancing Mod mit der legendären Version funktionieren, weißt du? ODER
omenamato
- 7. Oktober 2005
- 11. Mai 2014
http://www.skyrimgems.com/ ist ein sehr schöner Ort, um herauszufinden, welche Arten von Mods verfügbar sind.
Jagdn
- 5. Mai 2008
- Die Nebelberge
- 14. Mai 2014
doh123 sagte: Übersehe die Beschwörung nicht
Beschworene Kreaturen können enorm helfen. Es erfordert einige Arbeit, die Fertigkeit zu verbessern, aber wenn Sie sie mit 2 Dremora-Beschwörungen maximieren, können sie so ziemlich die ganze Arbeit für Sie erledigen. Zum erweitern klicken...
Ich habe Skyrim durchgespielt, indem ich die Haupt-, Drachenblut- und Magier-Questketten abgeschlossen habe, der Leiter der Magierschule wurde und durch Beschwörung deinen Panzer schwöre. Eine Sache, die mich wirklich enttäuscht hat, war, dass sie die Herstellung von benutzerdefinierten Zaubersprüchen wie in Oblivion abgeschafft haben.
Mein Meine Abenteuer in Skyrim-Blog . Warum haben sie sich um die Ehe gekümmert? Zuletzt bearbeitet: 14. Mai 2014
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