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Microsoft arbeitet an SDK, das die Xbox Live-Funktionen auf mehr Spiele auf iOS erweitert

Microsoft arbeitet an einem neuen Software Development Kit, mit dem Ihre Xbox Live-Daten „mit fast jedem Bildschirm“ synchronisiert werden können, den Sie besitzen, einschließlich iOS-Geräten, Android-Smartphones und Nintendo Switch, zusätzlich zur bestehenden Unterstützung für Xbox-Konsolen und Windows-PCs . Das SDK bringt Ihre Xbox-Erfolge, Freundesliste, Clubs und mehr zum Support iPhone und iPad Spiele in der Zukunft (via Windows-Zentrale ).





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Die Nachricht kommt von der GDC 2019 Planungswebsite , was auf weitere Details für das Feature hinweist, das während der Konferenz in San Francisco in der Woche vom 18. März stattfinden wird. Microsoft unterstützt bereits plattformübergreifendes Spielen für bestimmte Smartphone-Spiele, wie Minecraft auf iOS, aber das neue SDK wird beschrieben als eine große Erweiterung dieser bestehenden Funktion, da sie neben Microsoft-eigenen Titeln auch Spiele unterstützen würde.

Jetzt wird Xbox Live VIEL größer. Xbox Live erweitert mit der Veröffentlichung unseres neuen plattformübergreifenden XDK von 400 Millionen Gaming-Geräten und einer Reichweite von über 68 Millionen aktiven Spielern auf über 2 Milliarden Geräte.



Xbox Live-Spieler sind auf Xbox und PC sehr engagiert und aktiv, aber jetzt können sie ihren Spielerfolgsverlauf, ihre Freundesliste, ihre Clubs und mehr auf fast jeden Bildschirm mitnehmen.

Dadurch werden Barrieren für Entwickler abgebaut, die möchten, dass sich ihre Communitys auf allen Plattformen freier vermischen. In Kombination mit den PlayFab-Gaming-Diensten bedeutet dies weniger Arbeit für Spieleentwickler und mehr Zeit, sich darauf zu konzentrieren, dass Spiele Spaß machen.

Das SDK ermöglicht es Entwicklern, plattformübergreifende Xbox Live-Erfolge, soziale Funktionen, Multiplayer-Modi und mehr in Spiele zu integrieren, die für ‌iPhone‌, Android und Nintendo Switch erstellt wurden. Damit kann Microsoft seine Reichweite auf dem Smartphone-Gaming-Markt, der in den letzten Jahren dank Spielen wie Fortnite und einem erneuten Interesse an Mobile Gaming boomt, deutlich ausbauen von Unternehmen wie Nintendo .

Sogar Sony kündigte Anfang 2016 Interesse an, seine Präsenz auf mobilen Geräten auszubauen und ein neues Unternehmen namens 'ForwardWorks' zu gründen, das sich speziell auf Smartphone-Spiele konzentriert. Bis jetzt hat ForwardWorks hauptsächlich Spiele entwickelt zur Veröffentlichung in Japan, Taiwan, Hongkong und Macau , und es wurden keine großen First-Party-IP-Mobilspiele von dem Unternehmen veröffentlicht, ähnlich wie Nintendos Super Mario Run.

Weitere Details zum neuen Xbox Live SDK von Microsoft sollten nächsten Monat nach der GDC-Sitzung veröffentlicht werden.

Tags: Microsoft , Xbox