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Kuo: Apple AR Headset kommt Ende 2022 mit Rechenleistung auf Mac-Niveau

Donnerstag, 25. November 2021 20:32 PST von Eric Slivka

Laut einem neuen Forschungsbericht eines renommierten Analysten wird Apples lange gemunkeltes Augmented Reality (AR)-Headset-Projekt Ende nächsten Jahres mit der Einführung des ersten Geräts, das ein Paar Prozessoren trägt, um seine High-End-Fähigkeiten zu unterstützen, seine ersten Früchte tragen Ming-Chi Kuo gesehen von Ewig .





Apple Mixed Reality Headset Mockup Funktion Lila
Laut Kuo soll der High-End-Hauptprozessor dem M1 Chip, den Apple letztes Jahr für seinen ersten Satz von Apple-Silizium-Macs eingeführt hat, während ein Prozessor der unteren Preisklasse die sensorbezogenen Aspekte des Geräts verwalten wird.

Kuo sagt, dass das erste AR-Headset unabhängig betrieben werden kann, ohne dass es an einen Mac angebunden werden muss oder iPhone , und Apple beabsichtigt, eine 'umfassende Palette von Anwendungen' zu unterstützen, um das ‌iPhone‌ innerhalb von zehn Jahren.



Wir gehen davon aus, dass Apples AR-Headset, das im 4. Quartal 22 auf den Markt kommen soll, mit zwei Prozessoren ausgestattet sein wird. Der High-End-Prozessor wird über eine ähnliche Rechenleistung wie der M1 für Mac verfügen, während der Low-End-Prozessor für das sensorbezogene Computing zuständig ist.

Das Design der Power Management Unit (PMU) des High-End-Prozessors ähnelt dem des M1, da es die gleiche Rechenleistung wie M1 hat.

Kuo sagt, dass das Headset neben AR auch Virtual-Reality-Erlebnisse (VR) unterstützen wird, dank zweier 4K-Micro-OLED-Displays von Sony, die die Rechenleistung eines M1-ähnlichen Chips benötigen.

Apples AR-Headset benötigt einen separaten Prozessor, da die Rechenleistung des Sensors deutlich höher ist als die des iPhones. Zum Beispiel erfordert das AR-Headset mindestens 6-8 optische Module, um den Benutzern gleichzeitig kontinuierliche AR-Dienste mit durchsichtigem Video bereitzustellen. Im Vergleich dazu erfordert ein iPhone bis zu 3 gleichzeitig laufende optische Module und erfordert keine kontinuierliche Rechenleistung.

Letzte Woche hat Kuo das gesagt sowohl das kommende Headset als auch das iPhone 14 kommen im nächsten Jahr wird die Wi-Fi 6E-Technologie unterstützen, die die erhöhte Bandbreite und geringere Interferenzen bietet, die für AR- und VR-Erlebnisse erforderlich sind.

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