xArtx
Originalplakat- 30.04.2012
- 8. Dezember 2013
Während iOS 6 aktuell war, habe ich die Standard-Musikplayer-App mit einigen Anpassungen reproduziert
(der einzige Grund, den jemand hätte) und wahrscheinlich hier eine Video-Demo gepostet.
Als iOS 7 ankam, beschloss ich, etwas mehr hineinzustecken, weil ich es einfach nicht tue
wie die iOS 7-Benutzeroberfläche für jede Standard-App. Es hat einen kleinen Coverflow-Effekt, auch mit einem kleinen Unterschied.
Ich könnte genauso gut zeigen, was passiert, wenn eine App rein basiert
auf einer iOS-Aktien-App wird dem App Store-Bewertungsteam vorgelegt.
Ich wollte es tun, habe es aber aus offensichtlichen Gründen befürchtet.
Ich denke, wenn die meisten Programmierer oder Unternehmen mit einem Apple Dev-Konto fertig sind,
weil sie entweder viel Geld ohne Gegenleistung investiert haben,
oder im Falle einer Einzelperson einfach nur sauer waren, dass etwas nicht so gut lief,
oder ein ähnlicher Grund. Dies ist hier nicht der Fall.
Ich bin der Meinung, dass es nie die richtige Plattform für einen Entwickler freier Software war,
aber in dieser Hinsicht kein schlechtes Gewissen haben,
aber kümmere dich einfach nicht um mein Konto oder die Folgen eines Missbrauchs.
Abgesehen von dem Offensichtlichen kann die App es nicht schaffen, da sie nur die Bildschirmgröße des iPhone 5 unterstützt.
Es ist entweder RejectPod oder xPod (noch nicht sicher, wird sich aber heute registrieren),
und das Symbol ist eine farbinvertierte Version der iOS 6 Music App.
Ich bin sehr geneigt, sie auf die Mühe aufmerksam zu machen, die jemand auf sich nehmen würde
den älteren zu erhalten und ihnen einige benutzerdefinierte Funktionen zu zeigen.
Werde die Ergebnisse teilen x
xArtx
Originalplakat- 30.04.2012
- 10. Dezember 2013
----------
Zumindest ein iOS 6 Music Player Erinnerungsgewinn
balamw
Moderator
- 16. August 2005
- Neu England
- 16. Dezember 2013
xArtx sagte: Ich bin der Meinung, dass es nie die richtige Plattform für einen Entwickler freier Software war,Ich war neugierig, warum es nicht mehr kostenlose Apps wie diese als Quelle gibt. Ja, für die Kompilierung und Bereitstellung auf Ihrem Gerät ist ein Entwicklerkonto von 99 US-Dollar erforderlich, aber für viele von uns mit mehreren iOS-Gerätefamilien ist dies ein angemessener Preis. IMO.
aber in dieser Hinsicht kein schlechtes Gewissen haben,
aber kümmere dich einfach nicht um mein Konto oder die Folgen eines Missbrauchs. Zum erweitern klicken...
B x
xArtx
Originalplakat- 30.04.2012
- 16. Dezember 2013
aber Sie wissen, dass es 99 Dollar pro Jahr kostet.
Wenn Sie es ernst meinen, müssen Sie auch das gleiche Spiel wie der Verbraucher spielen
Geräte zu aktualisieren, wenn sie im Regal ankommen, viel heftiger.
Dann ist GPL im App Store eine ganz andere Sache.
Es geht nicht wirklich darum, einen Entwickleraccount zu graben oder zu löschen, weil er damit fertig ist.
Ich wollte es eigentlich schon immer hochladen, hatte aber aus verschiedenen Gründen Angst davor, während mein Account wichtig war.
balamw sagte: Ich war neugierig, warum es nicht mehr kostenlose Apps wie diese als Quelle gibt. Ja, für die Kompilierung und Bereitstellung auf Ihrem Gerät ist ein Entwicklerkonto von 99 US-Dollar erforderlich, aber für viele von uns mit mehreren iOS-Gerätefamilien ist dies ein angemessener Preis. IMO.x
B Zum erweitern klicken...
xArtx
Originalplakat- 30.04.2012
- 30. Dezember 2013
Ablehnungsgründe gibt es viele... nur auf 4 Zoll Bildschirm nutzbar,
Mock-of-Stock-App, Blindensymbol, leere Screenshot-Bilder usw.
Der Grund würde mich also interessieren
h
herrstirlitz
- 31. Oktober 2014
- 31. Oktober 2014
Brennholz
- 29. Juli 2003
- Silicon Valley
- 31. Oktober 2014
balamw sagte: Ich war neugierig, warum es nicht mehr kostenlose Apps wie diese als Quelle gibt. Ja, für die Kompilierung und Bereitstellung auf Ihrem Gerät ist ein Entwicklerkonto von 99 US-Dollar erforderlich, aber für viele von uns mit mehreren iOS-Gerätefamilien ist dies ein angemessener Preis. Zum erweitern klicken...
Ich bin auch überrascht, dass die Verbreitung interessanter iOS-Apps auf diese Weise (als Xcode-Projekte) nicht beliebter ist. Man könnte auf diese Weise sogar Apps außerhalb von Apples App Store verkaufen. Es gibt viele Apps, die wertvoll genug sind, um 99 US-Dollar pro Jahr für die Registrierung zu zahlen, die Mac-Benutzer zum Erstellen und Installieren von Apps auf ihren iOS-Geräten benötigen.
Auf Github scheint es jedoch viele Open-Source-iOS-Apps zu geben.
balamw
Moderator
- 16. August 2005
- Neu England
- 1. November 2014
firewood sagte: Aber es scheint viele Open-Source-iOS-Apps auf Github zu geben. Zum erweitern klicken...
Das hat sich im letzten Jahr oder so sehr geändert!
VLC zum einen kehrte in den App Store zurück und stellte die Quelle zur Verfügung, weshalb sie überhaupt entfernt wurden.
http://www.videolan.org/vlc/download-ios.html
B
Beliebte Beiträge