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iOS 14 unterstützt Xbox Elite Wireless Controller Series 2 und Adaptive Controller

Donnerstag, 25. Juni 2020 5:15 PDT von Tim Hardwick

In den WWDC-Entwicklersitzungen von Apple werden weiterhin weitere Details zu neuen Funktionen in seinen neuesten Betriebssystemen für Mobilgeräte und Desktops bekannt gegeben, einschließlich der neuen Gamepad-Unterstützung in iOS 14.





Während seiner Keynote am Montag sagte Apple, dass die Unterstützung für Xbox Elite Wireless Controller Series 2 und Adaptive Controller in tvOS 14 kommen wird, und eine WWDC-Sitzung am Mittwoch hat Bestätigt dass sich diese Unterstützung auf iOS 14 und iPadOS 14 erstreckt.

Gaming-Bewegungssensor unterstützt iPads 12
Die Sitzung umfasst die Unterstützung für das Touchpad und die Lichtleiste des Dual Shock, die Paddles der Xbox Elite, zonenbasierte Rumble-Haptik und Bewegungssensoren. Darüber hinaus können Spieleentwickler die Neuzuordnung der Controller-Tasten auf Betriebssystemebene sowie vorgefertigte Tastenglyphen für die Verwendung in Spieloberflächen nutzen.



Lasst es krachen! Entdecken Sie, wie Sie Gamecontroller und benutzerdefinierte Haptiken von Drittanbietern in Ihre Spiele auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV integrieren können. Wir zeigen Ihnen, wie Sie Unterstützung für die neuesten Controller hinzufügen – einschließlich Xbox Elite Wireless Controller Series 2 und Adaptive Controller – und die Steuerung Ihres Spiels entsprechend zuordnen. Erfahren Sie, wie Sie das Game Controller-Framework zusammen mit Core Haptics verwenden können, um Rumble-Feedback zu ermöglichen. Und finden Sie heraus, wie Sie Ihr Spielerlebnis mit benutzerdefinierter Tastenbelegung, nicht standardmäßigen Eingaben und der Kontrolle über spezielle Funktionen wie Bewegungssensoren, Beleuchtung und Akkustand auf die nächste Stufe heben können.

Unterstützung für iOS 14-Controller

Ein weiteres spannendes Highlight für Spieleentwickler ist Tastatur- und Mausunterstützung für Spiele auf iPadOS . Apple lässt Entwickler endlich Tastatur-, Maus- und Trackpad-Steuerungsoptionen hinzufügen. Während die Berührung für die meisten iOS-Spiele offensichtlich bevorzugt wird, öffnet sie die Tür für Spiele wie Zivilisation VI um dies in zukünftigen Updates zu unterstützen.

Und mit zukünftigen Macs powered by Apfel Silikon laufen können iPhone und iPad Apps nativ konnten wir mobile Spiele sehen, die vollständig für die Verwendung von Desktop-Peripheriegeräten in macOS Big Sur vorbereitet waren.