Sonstiges

Also ich habe eine 512mb Intel HD 3000?

C

Farbe

Originalplakat
13. März 2009
  • 28.07.2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (Anfang 11)

Das ist mir das erste Mal aufgefallen, aber ich habe 512 MB Grafikspeicher
plötzlich statt der beworbenen 384 mb ?

Dies ist das erste Mal, dass ich dies sehe, eine Erklärung finden Sie hier - http://support.apple.com/kb/ht3246 Zuletzt bearbeitet: 02.08.2011 J

JH4DC5

10.09.2010


  • 28.07.2011
Wenn Sie 8 GB RAM haben, werden Ihrem Video-RAM 512 MB zugewiesen. 4 GB RAM = 384 MB Video-RAM.

Kentochan

19. Februar 2011
Virginia, USA
  • 28.07.2011
Und nur um die Beweise zu untermauern, ich hatte 384 MB auf der Intel HD 3000 mit den serienmäßigen 4 GB RAM, die mit 8 GB G.Skill RAM auf 512 MB angewachsen sind.

Episches Xbox Review

zu
15. Juni 2010
Washington, D.C.
  • 28.07.2011
Yup, es basiert auf deinem RAM. Wenn Sie von 4 auf 8 aufrüsten, erhöht sich Ihre Intel HD 3000 auf 512 MB. ich

Belanglos

12.09.2007
  • 28.07.2011
Nicht, dass es natürlich wichtig wäre.

Die GPU ist ohnehin nicht schnell genug, um 512 MB Grafikdaten zu verarbeiten.

Die 4870 (die eine VIEL schnellere GPU ist) hatte 512 MB und 1 GB machten kaum einen Unterschied bei den FPS!

NZed

24. Januar 2011
Kanada, oder?
  • 28.07.2011
Wenn ich mich richtig erinnere, würdest du beim Spielen in einigen Spielen etwa 1-2 FPS mehr erreichen. D

dsio

19. Juni 2011
Australien
  • 28.07.2011
Concorde Rules sagte: Das ist natürlich nicht wichtig.

Die GPU ist ohnehin nicht schnell genug, um 512 MB Grafikdaten zu verarbeiten.

Die 4870 (die eine VIEL schnellere GPU ist) hatte 512 MB und 1 GB machten kaum einen Unterschied bei den FPS!

Warum würden Sie überhaupt erwarten, dass 512 MB mehr Speicher bei den gleichen Bedingungen und Texturen zu Leistungssteigerungen führen? UND

Junger Spaten

31.04.2011
Tallahassee, Florida
  • 29.07.2011
dsio sagte: Warum würden Sie überhaupt erwarten, dass 512 MB mehr Speicher bei den gleichen Bedingungen und Texturen zu Leistungssteigerungen führen?

Ich glaube nicht, dass er es getan hat, aber es ist leicht für jemanden, der die Details nicht kennt, anzunehmen, dass mehr Speicher = bessere Leistung auf der ganzen Linie. C

Farbe

Originalplakat
13. März 2009
  • 29.07.2011
dsio sagte: Warum würden Sie überhaupt erwarten, dass 512 MB mehr Speicher bei den gleichen Bedingungen und Texturen zu Leistungssteigerungen führen?

Es tut also überhaupt nichts, außer es im Abschnitt 'Über diesen Mac' von 384 auf 512 zu ändern? D

dsio

19. Juni 2011
Australien
  • 29.07.2011
color sagte: es tut also nichts anderes, als es im Abschnitt 'über diesen Mac' von 384 auf 512 zu ändern?

Nun, diese Menge im Abschnitt 'Über diesen Mac' ist die Menge des gemeinsam genutzten Speichers, der für die GPU getrennt wurde. Selbst wenn Sie Apps ausführen, die 10 GB RAM verwenden, haben Sie nur 8 GB und sind Daher ist diese Menge an RAM durch den Kernel unantastbar und nicht zuordenbar, und die Grafikkarte wird sie niemals auslagern lassen.

Denken Sie daran, wie langsam eine Anwendung läuft, wenn die Maschine auslagert (bei Verwendung von Festplattenspeicher als virtuellen Speicher). Stellen Sie sich dann vor, was dies für die 3D-Leistung bedeuten würde, wenn die mehreren hundert MB Texturdaten im Grafikspeicher ausgetauscht und von Ihrer Festplatte gelesen würden. Dies würde die 3D-Leistung vollständig lahmlegen, weshalb die Maschine auf diese Weise RAM für bestimmte Zwecke bereitstellen kann.

In diesem speziellen praktischen Sinne bedeutet es praktisch nichts, da die Wahrscheinlichkeit, mit 8 GB RAM in einem aktuellen Videospiel zu tauschen, zunächst äußerst gering ist.

GitarreG20

3. Juni 2011
  • 29.07.2011
Sie haben 512 MB, weil Sie 8 GB RAM haben. Ich habe gerade nachgeschaut, bei mir ist es genauso.

Auf diesen RAM kann außer der Grafikverarbeitung nicht zugegriffen werden, selbst wenn der gesamte andere RAM voll ist. Der Computer wechselt zuerst.