MacSeit1985
Originalplakat- 18. Oktober 2009
- 2. Dez. 2018
Es gibt eine ziemlich große Bandbreite an CPU-Benchmarks, die ich auf Hintergrundprozesse zurückführen werde. Ich habe zwischen den einzelnen Tests neu gestartet und alle anderen Apps deaktiviert, aber nicht versucht, jeden Hintergrundprozess auszuschalten.
Schlussfolgerungen:
- Treiber: Es überrascht nicht, dass die NVidia-Webtreiber durchweg besseres OpenGL bieten. Die Apple-Treiber liefern dagegen bessere Ergebnisse für Metal auf der NVidia-Karte.
- Die Metallleistung verbessert sich mit jeder Betriebssystemversion.
- Die Radeon-GPU ist in OpenGL etwas schneller
- Die Radeon GPU ist in OpenCL und Metal deutlich (2x) schneller
Intel Xeon-CPU X5690
12 Kerne, 24 Threads @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac-Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1527 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,26 x
- Geekbench-CPU = 23850
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metall = 67150
- Cinebench-CPU = 1520 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 105 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,46 x
- Geekbench-CPU = 23607
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metall = 66481
- Cinebench-CPU = 1515 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,22 x
- Geekbench-CPU = 24477
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 68836
- Cinebench-CPU = 1610 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 111 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,51 x
- Geekbench-CPU = 24837
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metall = 65961
- Cinebench-CPU = 1445 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 106 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,58 x
- Geekbench-CPU = 25668
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 69221
Saphir Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1449 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,57 x
- Geekbench-CPU = 23663
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Aussenseiterbank Metall = 139747
- Cinebench-CPU = 1532 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 109 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,10 x
- Geekbench-CPU = 24721
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 138208
- Cinebench-CPU = 1472 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,81 x
- Geekbench-CPU = 24677
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Aussenseiterbank Metall = 141885
AidenShaw
- 8. Februar 2003
- Die Halbinsel
- 2. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe gerade die GPU meines Mac Pro 5.1 ausgetauscht und einige Vorher-Nachher-Benchmarks durchgeführt, die einige interessieren könnten. Ich habe sowohl die Geekbench- als auch die Cinebench-Suite auf Sierra, High Sierra und Mojave ausgeführt. Im Fall von NVidia habe ich sowohl den OSX-Treiber als auch den Webtreiber (sofern verfügbar) getestet... Zum erweitern klicken...Es mag für manche interessant sein, aber es sollte nicht überraschen, dass eine Karte aus dem Frühjahr 2012 mit 2 GiB VRAM und 3,5M Transistoren langsamer ist als eine Karte aus dem Frühjahr 2017 mit 8 GiB VRAM und 5,7M Transistoren. Reaktionen:Tapper, Synchro3 und h9826790 T
Dornenlähmung
- 16. November 2013
- 2. Dez. 2018
koyoot
- 5. Juni 2012
- 2. Dez. 2018
AidenShaw
- 8. Februar 2003
- Die Halbinsel
- 2. Dez. 2018
koyoot sagte: Verwenden Sie richtige Benchmarks, keine vollständigen und absoluten Scheiß-Benchmarks für GPUs. Zum erweitern klicken...Das ist sehr hilfreich. (Ist hier ein Emoticon für Sarkasmus nötig?) Zuletzt bearbeitet: 02.12.2018
Dornenlähmung
- 16. November 2013
- 2. Dez. 2018
MacSeit1985
Originalplakat- 18. Oktober 2009
- 2. Dez. 2018
AidenShaw sagte: Es ist eine gute Information für jemanden, der ein cMP aufrüsten möchte - aber die GTX 680 ist eine *wirklich* alte Karte. Zum erweitern klicken...Der MP 5,1 ist noch älter ;-)
Viele MP-Besitzer haben immer noch die Radeon 5770 oder haben sie durch eine GTX 680 ersetzt. Daher ist es immer hilfreich, wenn nicht weltbewegend, ein paar weitere Informationen über Upgrades zu haben, die die Bank nicht sprengen.
h9826790
- 3. April 2014
- Hongkong
- 2. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe gerade die GPU meines Mac Pro 5.1 ausgetauscht und einige Vorher-Nachher-Benchmarks durchgeführt, die einige interessieren könnten. Ich habe sowohl die Geekbench- als auch die Cinebench-Suite auf Sierra, High Sierra und Mojave ausgeführt. Im Fall von NVidia habe ich sowohl den OSX-Treiber als auch den Webtreiber (sofern verfügbar) getestet.
Es gibt eine ziemlich große Bandbreite an CPU-Benchmarks, die ich auf Hintergrundprozesse zurückführen werde. Ich habe zwischen den einzelnen Tests neu gestartet und alle anderen Apps deaktiviert, aber nicht versucht, jeden Hintergrundprozess auszuschalten.
Schlussfolgerungen:
Mac Pro 5,1
- Treiber: Es überrascht nicht, dass die NVidia-Webtreiber durchweg besseres OpenGL bieten. Die Apple-Treiber liefern dagegen bessere Ergebnisse für Metal auf der NVidia-Karte.
- Die Metallleistung verbessert sich mit jeder Betriebssystemversion.
- Die Radeon-GPU ist in OpenGL etwas schneller
- Die Radeon GPU ist in OpenCL und Metal deutlich (2x) schneller
Intel Xeon-CPU X5690
12 Kerne, 24 Threads @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac-Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
OS X 10.12.6 + NV-Webtreiber
- Cinebench-CPU = 1527 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,26 x
- Geekbench-CPU = 23850
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metall = 67150
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1520 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 105 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,46 x
- Geekbench-CPU = 23607
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metall = 66481
OS X 10.13.6 + NV-Webtreiber
- Cinebench-CPU = 1515 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,22 x
- Geekbench-CPU = 24477
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 68836
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1610 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 111 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,51 x
- Geekbench-CPU = 24837
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metall = 65961
- Cinebench-CPU = 1445 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 106 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,58 x
- Geekbench-CPU = 25668
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 69221
Saphir Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1449 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,57 x
- Geekbench-CPU = 23663
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Aussenseiterbank Metall = 139747
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
- Cinebench-CPU = 1532 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 109 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 14,10 x
- Geekbench-CPU = 24721
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metall = 138208
Zum erweitern klicken...
- Cinebench-CPU = 1472 cb
- Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
- Cinebench-MP-Verhältnis = 13,81 x
- Geekbench-CPU = 24677
- Geekbench-CPU (Single-Core) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Aussenseiterbank Metall = 141885
Vielen Dank für die Tests, aber es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Sie nicht die OpenGL-Leistung, sondern die 'CPU-Single-Thread-Leistung + OpenGL-Treibereffizienz' getestet haben. Dies ist eine bekannte Einschränkung von Cinebench.
Wenn Sie die OpenGL-Leistung der GPU vergleichen möchten, führen Sie besser Unigine Heaven / Unigine Valley aus. Sie können immer noch eine CPU-Einzelthread-Begrenzung sein, aber Sie können jederzeit die Auflösung usw. erhöhen, um sie zu einer GPU-Begrenzung zu machen. Für GTX680 / RX580 sollten diese Extreme / Extreme HD-Presets gut genug sein, um die GPU zu 100% zu belasten.
MacSeit1985
Originalplakat- 18. Oktober 2009
- 3. Dezember 2018
h9826790 sagte: Danke für die Tests, aber es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Sie nicht die OpenGL-Leistung, sondern die 'CPU-Single-Thread-Leistung + OpenGL-Treibereffizienz' getestet haben. Dies ist eine bekannte Einschränkung von Cinebench. Zum erweitern klicken...Das erklärt, warum der Unterschied zwischen den OpenGL-Tests minimal war. Vielen Dank.
donvito4ever
- 09.04.2016
- Spanien
- 3. Dezember 2018
MacSeit1985 sagte: Das erklärt, warum der Unterschied zwischen den OpenGL-Tests minimal war. Vielen Dank. Zum erweitern klicken...
Und Sie werden dies tun, wie h9826790 sagte?
h9826790 sagte: Wenn Sie die OpenGL-Leistung der GPU vergleichen möchten, verwenden Sie besser Unigine Heaven / Unigine Valley. Sie können immer noch eine CPU-Einzelthread-Begrenzung sein, aber Sie können jederzeit die Auflösung usw. erhöhen, um sie zu einer GPU-Begrenzung zu machen. Für GTX680 / RX580 sollten diese Extreme / Extreme HD-Presets gut genug sein, um die GPU zu 100% zu belasten. Zum erweitern klicken...
nodoru
- 27.02.2012
- In der Nähe von Charlotte NC
- 3. Dezember 2018
nodoru
- 27.02.2012
- In der Nähe von Charlotte NC
- 10. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe 48 GB RAM als 6 x 8 GB, um die Dreifachkanäle zu nutzen. Aber das macht im wirklichen Leben keinen merklichen Unterschied. Hintergrundprozesse während der Tests sind in der Regel das größere Problem, ebenso wie die Temperatur, die Ihren Prozessor etwas drosseln lässt. Zum erweitern klicken...
Ich habe gerade ein Upgrade auf 48 GB (8 GB x 6) durchgeführt und mein Multicore ist auf 26.253 gestiegen.
feinberj
- 28. April 2008
- Montclair, New Jersey
- 2. August 2019
Ich mache hauptsächlich Softwareentwicklung in Windows, also keine Spiele. Nur Outlook, Powerpoint, Excel und meine Softawre-Entwicklungs-App. Kein Spiel. Auch habe ich mich nie mit den nVidia-Treibern beschäftigt. Ich verwende nur den Treiber, der nativ mit dem Mac OS geliefert wird - zuerst Mavericks, dann Sierra und jetzt Mojave.
Wie auch immer, ich habe mich gefragt, ob sich meine virtuelle Win10-Maschine im Retina-Modus merklich 'schneller' anfühlen würde, wenn ich von meiner nVidia k5000 auf einen AMD 580 aufrüste, wie zum Beispiel den Sapphire Nitro 580, der für den 5.1 Mac Pro empfohlen wird. Ich beginne ein Projekt, bei dem es um das Generieren von HiDPI-Bildern für Webseiten auf einem internen Unternehmensserver geht, daher ist es für mich sehr nützlich geworden, Win 10 im Retina-Modus ausführen zu können. Ich bemerke wirklich den Unterschied zwischen einer flinken und trägen Win 10-Benutzeroberfläche, daher wäre ich bereit, die Grafikkarte zu aktualisieren, wenn sich meine Win 10-VM dadurch schneller 'anfühlt'. ZU
killawat
- 11. September 2014
- 2. August 2019
feinberj sagte: Wie auch immer, ich habe mich gefragt, ob sich meine virtuelle Win10-Maschine im Retina-Modus merklich 'schneller' anfühlen würde, wenn ich von meiner nVidia k5000 auf einen AMD 580 upgraden würde, wie zum Beispiel den Sapphire Nitro 580, der für den 5.1 Mac Pro empfohlen wird. Ich beginne ein Projekt, bei dem es um das Generieren von HiDPI-Bildern für Webseiten auf einem internen Unternehmensserver geht, daher ist es für mich sehr nützlich geworden, Win 10 im Retina-Modus ausführen zu können. Ich bemerke wirklich den Unterschied zwischen einer flinken und trägen Win 10-Benutzeroberfläche, daher wäre ich bereit, die Grafikkarte zu aktualisieren, wenn sich meine Win 10-VM dadurch schneller 'anfühlt'. Zum erweitern klicken...
Geben Sie Ihrer VM so viel RAM und CPU wie möglich (ohne macOS zu beeinträchtigen), um zu sehen, ob Sie akzeptable Werte erreichen können, ohne die GPU zu aktualisieren. Aber ich führe mehrere VMs über mehrere 4k-Displays auf macMini + 580 eGPU ohne Wirkung aus.
orph
- 12.12.2005
- Vereinigtes Königreich
- 2. August 2019
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