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GPU-Benchmarks: GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 580

MacSeit1985

Originalplakat
18. Oktober 2009
  • 2. Dez. 2018
Ich habe gerade die GPU meines Mac Pro 5.1 ausgetauscht und einige Vorher-Nachher-Benchmarks laufen lassen, die einige interessieren könnten. Ich habe sowohl die Geekbench- als auch die Cinebench-Suite auf Sierra, High Sierra und Mojave ausgeführt. Im Fall von NVidia habe ich sowohl den OSX-Treiber als auch den Webtreiber (sofern verfügbar) getestet.

Es gibt eine ziemlich große Bandbreite an CPU-Benchmarks, die ich auf Hintergrundprozesse zurückführen werde. Ich habe zwischen den einzelnen Tests neu gestartet und alle anderen Apps deaktiviert, aber nicht versucht, jeden Hintergrundprozess auszuschalten.

Schlussfolgerungen:
  1. Treiber: Es überrascht nicht, dass die NVidia-Webtreiber durchweg besseres OpenGL bieten. Die Apple-Treiber liefern dagegen bessere Ergebnisse für Metal auf der NVidia-Karte.
  2. Die Metallleistung verbessert sich mit jeder Betriebssystemversion.
  3. Die Radeon-GPU ist in OpenGL etwas schneller
  4. Die Radeon GPU ist in OpenCL und Metal deutlich (2x) schneller
Mac Pro 5,1
Intel Xeon-CPU X5690
12 Kerne, 24 Threads @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac-Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1527 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,26 x
  • Geekbench-CPU = 23850
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metall = 67150
OS X 10.12.6 + NV-Webtreiber
  • Cinebench-CPU = 1520 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 105 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,46 x
  • Geekbench-CPU = 23607
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metall = 66481
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1515 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,22 x
  • Geekbench-CPU = 24477
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 68836
OS X 10.13.6 + NV-Webtreiber
  • Cinebench-CPU = 1610 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 111 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,51 x
  • Geekbench-CPU = 24837
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metall = 65961
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1445 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 106 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,58 x
  • Geekbench-CPU = 25668
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 69221

Saphir Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1449 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,57 x
  • Geekbench-CPU = 23663
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Aussenseiterbank Metall = 139747
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1532 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 109 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,10 x
  • Geekbench-CPU = 24721
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 138208
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1472 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,81 x
  • Geekbench-CPU = 24677
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Aussenseiterbank Metall = 141885
Reaktionen:ActionableMango, keyofanxiety und Synchro3

AidenShaw

8. Februar 2003


Die Halbinsel
  • 2. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe gerade die GPU meines Mac Pro 5.1 ausgetauscht und einige Vorher-Nachher-Benchmarks durchgeführt, die einige interessieren könnten. Ich habe sowohl die Geekbench- als auch die Cinebench-Suite auf Sierra, High Sierra und Mojave ausgeführt. Im Fall von NVidia habe ich sowohl den OSX-Treiber als auch den Webtreiber (sofern verfügbar) getestet... Zum erweitern klicken...
Es mag für manche interessant sein, aber es sollte nicht überraschen, dass eine Karte aus dem Frühjahr 2012 mit 2 GiB VRAM und 3,5M Transistoren langsamer ist als eine Karte aus dem Frühjahr 2017 mit 8 GiB VRAM und 5,7M Transistoren. Reaktionen:Tapper, Synchro3 und h9826790 T

Dornenlähmung

16. November 2013
  • 2. Dez. 2018
Trotzdem immer schön, Grafikdaten zu sehen, danke OP. Früher habe ich Spielbänke mit Heaven, Valley und Metro Last Light gemacht, um zu versuchen, Leistungsdeltas zu verfolgen. Ich habe 680, 780, 980 und Titan gemacht, aber dann habe ich aufgegeben Reaktionen:Synchro3

koyoot

5. Juni 2012
  • 2. Dez. 2018
Verwenden Sie für GPUs die richtigen Benchmarks, keine vollständigen und absoluten S***-Benchmarks.

AidenShaw

8. Februar 2003
Die Halbinsel
  • 2. Dez. 2018
koyoot sagte: Verwenden Sie richtige Benchmarks, keine vollständigen und absoluten Scheiß-Benchmarks für GPUs. Zum erweitern klicken...
Das ist sehr hilfreich. (Ist hier ein Emoticon für Sarkasmus nötig?) Zuletzt bearbeitet: 02.12.2018
Reaktionen:macforme T

Dornenlähmung

16. November 2013
  • 2. Dez. 2018
Haha, so viele Titanen heutzutage. Ich habe die Maxwell- und Pascal-Serien Titan x gemacht, da ich das Glück hatte, sie günstig auf meiner lokalen Craigslist zu finden. Wenn mir jemand die kommende RTX Titan zur Verfügung stellen möchte, mache ich gerne Bänke Reaktionen:AidenShaw

MacSeit1985

Originalplakat
18. Oktober 2009
  • 2. Dez. 2018
AidenShaw sagte: Es ist eine gute Information für jemanden, der ein cMP aufrüsten möchte - aber die GTX 680 ist eine *wirklich* alte Karte. Zum erweitern klicken...
Der MP 5,1 ist noch älter ;-)
Viele MP-Besitzer haben immer noch die Radeon 5770 oder haben sie durch eine GTX 680 ersetzt. Daher ist es immer hilfreich, wenn nicht weltbewegend, ein paar weitere Informationen über Upgrades zu haben, die die Bank nicht sprengen.
Reaktionen:rodedwards und octoviaa

h9826790

3. April 2014
Hongkong
  • 2. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe gerade die GPU meines Mac Pro 5.1 ausgetauscht und einige Vorher-Nachher-Benchmarks durchgeführt, die einige interessieren könnten. Ich habe sowohl die Geekbench- als auch die Cinebench-Suite auf Sierra, High Sierra und Mojave ausgeführt. Im Fall von NVidia habe ich sowohl den OSX-Treiber als auch den Webtreiber (sofern verfügbar) getestet.

Es gibt eine ziemlich große Bandbreite an CPU-Benchmarks, die ich auf Hintergrundprozesse zurückführen werde. Ich habe zwischen den einzelnen Tests neu gestartet und alle anderen Apps deaktiviert, aber nicht versucht, jeden Hintergrundprozess auszuschalten.

Schlussfolgerungen:
  1. Treiber: Es überrascht nicht, dass die NVidia-Webtreiber durchweg besseres OpenGL bieten. Die Apple-Treiber liefern dagegen bessere Ergebnisse für Metal auf der NVidia-Karte.
  2. Die Metallleistung verbessert sich mit jeder Betriebssystemversion.
  3. Die Radeon-GPU ist in OpenGL etwas schneller
  4. Die Radeon GPU ist in OpenCL und Metal deutlich (2x) schneller
Mac Pro 5,1
Intel Xeon-CPU X5690
12 Kerne, 24 Threads @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac-Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1527 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,26 x
  • Geekbench-CPU = 23850
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metall = 67150
OS X 10.12.6 + NV-Webtreiber
  • Cinebench-CPU = 1520 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 105 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,46 x
  • Geekbench-CPU = 23607
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metall = 66481
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1515 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,22 x
  • Geekbench-CPU = 24477
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 68836
OS X 10.13.6 + NV-Webtreiber
  • Cinebench-CPU = 1610 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 111 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,51 x
  • Geekbench-CPU = 24837
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metall = 65961
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1445 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 106 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,58 x
  • Geekbench-CPU = 25668
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (fehlgeschlagene Schärfentiefe)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 69221

Saphir Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1449 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,57 x
  • Geekbench-CPU = 23663
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Aussenseiterbank Metall = 139747
OS X 10.13.6 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1532 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 109 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 14,10 x
  • Geekbench-CPU = 24721
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metall = 138208
OS X 10.14.1 + Apple-Treiber
  • Cinebench-CPU = 1472 cb
  • Cinebench-CPU (Single-Core) = 107 cb
  • Cinebench-MP-Verhältnis = 13,81 x
  • Geekbench-CPU = 24677
  • Geekbench-CPU (Single-Core) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Aussenseiterbank Metall = 141885
Zum erweitern klicken...

Vielen Dank für die Tests, aber es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Sie nicht die OpenGL-Leistung, sondern die 'CPU-Single-Thread-Leistung + OpenGL-Treibereffizienz' getestet haben. Dies ist eine bekannte Einschränkung von Cinebench.

Wenn Sie die OpenGL-Leistung der GPU vergleichen möchten, führen Sie besser Unigine Heaven / Unigine Valley aus. Sie können immer noch eine CPU-Einzelthread-Begrenzung sein, aber Sie können jederzeit die Auflösung usw. erhöhen, um sie zu einer GPU-Begrenzung zu machen. Für GTX680 / RX580 sollten diese Extreme / Extreme HD-Presets gut genug sein, um die GPU zu 100% zu belasten.
Reaktionen:octoviaa, ActionableMango und Synchro3

MacSeit1985

Originalplakat
18. Oktober 2009
  • 3. Dezember 2018
h9826790 sagte: Danke für die Tests, aber es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Sie nicht die OpenGL-Leistung, sondern die 'CPU-Single-Thread-Leistung + OpenGL-Treibereffizienz' getestet haben. Dies ist eine bekannte Einschränkung von Cinebench. Zum erweitern klicken...
Das erklärt, warum der Unterschied zwischen den OpenGL-Tests minimal war. Vielen Dank.
Reaktionen:h9826790

donvito4ever

09.04.2016
Spanien
  • 3. Dezember 2018
MacSeit1985 sagte: Das erklärt, warum der Unterschied zwischen den OpenGL-Tests minimal war. Vielen Dank. Zum erweitern klicken...

Und Sie werden dies tun, wie h9826790 sagte?

h9826790 sagte: Wenn Sie die OpenGL-Leistung der GPU vergleichen möchten, verwenden Sie besser Unigine Heaven / Unigine Valley. Sie können immer noch eine CPU-Einzelthread-Begrenzung sein, aber Sie können jederzeit die Auflösung usw. erhöhen, um sie zu einer GPU-Begrenzung zu machen. Für GTX680 / RX580 sollten diese Extreme / Extreme HD-Presets gut genug sein, um die GPU zu 100% zu belasten. Zum erweitern klicken...

nodoru

27.02.2012
In der Nähe von Charlotte NC
  • 3. Dezember 2018
Ich habe 2x x5690 und einen 4 GB RX 480 mit 16 GB RAM und meine Geekbench-Scores waren bei 21.000 und nicht einmal 22.000. Irgendwelche Gedanken, wie man es verbessern kann? Mehr RAM oder hab ich die Wärmeleitpaste vermasselt Reaktionen:orph

nodoru

27.02.2012
In der Nähe von Charlotte NC
  • 10. Dez. 2018
MacSeit1985 sagte: Ich habe 48 GB RAM als 6 x 8 GB, um die Dreifachkanäle zu nutzen. Aber das macht im wirklichen Leben keinen merklichen Unterschied. Hintergrundprozesse während der Tests sind in der Regel das größere Problem, ebenso wie die Temperatur, die Ihren Prozessor etwas drosseln lässt. Zum erweitern klicken...

Ich habe gerade ein Upgrade auf 48 GB (8 GB x 6) durchgeführt und mein Multicore ist auf 26.253 gestiegen.

feinberj

28. April 2008
Montclair, New Jersey
  • 2. August 2019
ich habe gerade diesen Thread gefunden. Für mich ein toller Thread, da ich eine k5000 for Mac Karte für meinen 5.1 Mac Pro habe und frage mich, ob sich ein Upgrade lohnen würde. Diese Karte ist im Wesentlichen eine GTX 680, jedoch mit von Apple gesegneter Firmware, die einen Bootscreen anzeigt und auch mit Mojave funktioniert, ohne dass zusätzliches Flashen erforderlich ist. Ich habe vor kurzem meine 5.1 auf Mojave (von Sierra) aktualisiert und habe festgestellt, dass VMware Fusion etwas flotter erscheint, wenn ich meine virtuellen Maschinen im Retina-Modus betreibe. Als ich unter Sierra die Retina für meine Win 10 VM aktivierte, wurde die Benutzeroberfläche so träge, dass ich den Retina-Modus wieder ausschaltete. Jetzt in Mojave läuft die Win 10-Benutzeroberfläche mit dem Retina-Modus so gut, dass es erträglich ist. Es ist schon eine ganze Weile her, seit ich versucht habe, meine Win 10 VM mit eingeschaltetem Retina-Modus auszuführen, wahrscheinlich mehr als ein Jahr, also hat vielleicht etwas anderes den Unterschied gemacht. Vielleicht, weil ich jetzt eine neuere Version von Vmware oder sogar eine neuere Version von Windows verwende.

Ich mache hauptsächlich Softwareentwicklung in Windows, also keine Spiele. Nur Outlook, Powerpoint, Excel und meine Softawre-Entwicklungs-App. Kein Spiel. Auch habe ich mich nie mit den nVidia-Treibern beschäftigt. Ich verwende nur den Treiber, der nativ mit dem Mac OS geliefert wird - zuerst Mavericks, dann Sierra und jetzt Mojave.

Wie auch immer, ich habe mich gefragt, ob sich meine virtuelle Win10-Maschine im Retina-Modus merklich 'schneller' anfühlen würde, wenn ich von meiner nVidia k5000 auf einen AMD 580 aufrüste, wie zum Beispiel den Sapphire Nitro 580, der für den 5.1 Mac Pro empfohlen wird. Ich beginne ein Projekt, bei dem es um das Generieren von HiDPI-Bildern für Webseiten auf einem internen Unternehmensserver geht, daher ist es für mich sehr nützlich geworden, Win 10 im Retina-Modus ausführen zu können. Ich bemerke wirklich den Unterschied zwischen einer flinken und trägen Win 10-Benutzeroberfläche, daher wäre ich bereit, die Grafikkarte zu aktualisieren, wenn sich meine Win 10-VM dadurch schneller 'anfühlt'. ZU

killawat

11. September 2014
  • 2. August 2019
feinberj sagte: Wie auch immer, ich habe mich gefragt, ob sich meine virtuelle Win10-Maschine im Retina-Modus merklich 'schneller' anfühlen würde, wenn ich von meiner nVidia k5000 auf einen AMD 580 upgraden würde, wie zum Beispiel den Sapphire Nitro 580, der für den 5.1 Mac Pro empfohlen wird. Ich beginne ein Projekt, bei dem es um das Generieren von HiDPI-Bildern für Webseiten auf einem internen Unternehmensserver geht, daher ist es für mich sehr nützlich geworden, Win 10 im Retina-Modus ausführen zu können. Ich bemerke wirklich den Unterschied zwischen einer flinken und trägen Win 10-Benutzeroberfläche, daher wäre ich bereit, die Grafikkarte zu aktualisieren, wenn sich meine Win 10-VM dadurch schneller 'anfühlt'. Zum erweitern klicken...

Geben Sie Ihrer VM so viel RAM und CPU wie möglich (ohne macOS zu beeinträchtigen), um zu sehen, ob Sie akzeptable Werte erreichen können, ohne die GPU zu aktualisieren. Aber ich führe mehrere VMs über mehrere 4k-Displays auf macMini + 580 eGPU ohne Wirkung aus.
Reaktionen:orph

orph

12.12.2005
Vereinigtes Königreich
  • 2. August 2019
Vielleicht ist es besser, sich einige schnelle Laufwerke über eine GPU anzusehen.