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Ist es den Leuten egal, Audio aus mehreren Quellen abzuspielen?

S

Symphonie

Originalplakat
25.08.2016
  • 9. Juni 2021
Will oder braucht niemand die Möglichkeit, von mehreren Audioquellen abzuspielen?

Wenn Sie beispielsweise Musik hören und schnell ein in Fotos aufgenommenes Video (mit Audio) oder ein Video-Meme auf Reddit ansehen möchten, wird der Ton für die Musik angehalten, damit der andere Inhalt gehört werden kann.

Dies ist sicherlich ärgerlich, wenn Sie nur schnell einen anderen Inhalt anzeigen möchten, ohne Ihre Musik zu unterbrechen. Es ist nicht so, als würden andere Videos Musik abspielen, es sind nur Stimmen und Geräusche.

Oder was ist, wenn Sie zwei Videos miteinander synchronisieren müssen? Gefällt Ihnen ein Film und ein Videokommentar?

Eine weitere nervige Leistung ist das Anschauen eines Films in Bild-in-Bild. Wenn Sie nur einen kurzen Clip aus einer anderen App ansehen möchten, wird Ihr PiP-Fenster geschlossen!

Nicht nur das, es ist auch sehr ärgerlich, sich auf Entwickler zu verlassen, um ihre fehlerhaften Apps zu reparieren. Manchmal, wenn ich Musik höre, während ich durch Reddit oder Twitter scrolle, wird meine Musik manchmal angehalten, weil ein Videofehler in Reddit oder Twitter sie pausiert. Sogar Apples eigene Apple Music App kann meine aktuelle Audiowiedergabe wie Podcasts pausieren, da Wiedergabelisten animierte Grafiken haben und es mir heute passiert ist, obwohl sie keinen Ton haben.

BITTE BEHEBEN SIE DIESE EINSCHRÄNKUNG
Reaktionen:!!!, TimFL1 und Silvestrus

Stuey3D

zu
8. Juli 2014


Northamptonshire, Vereinigtes Königreich
  • 9. Juni 2021
Für mich ist es, wenn ich Melodien höre und im Internet surfe und wenn ich auf Websites gehe, die automatisch eingebettete Videos abspielen und meine Musik unterbricht, das zermahlt wirklich meine Zahnräder. CNET ist einer der ursprünglichen Täter dafür, aber viele Websites tun es jetzt.

Apple sollte implementieren, was sie auf dem Desktop tun und den Browser automatisch stumm schalten lassen, aber das Problem kommt, weil es nur einen Satz vereinheitlichter Mediensteuerelemente gibt und wenn das Video die Mediensteuerelemente übernimmt, wechseln die Mediensteuerelemente zur Steuerung des eingebetteten Videos und deshalb die Musik Pausen.
Reaktionen:haruhiko, GBstoic und !!!

Smic

11. April 2019
  • 9. Juni 2021
Gut..
Reaktionen:Ludatyk S

Symphonie

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25.08.2016
  • 10. Juni 2021
Ludatyk sagte: Tbf, ich wollte nie wirklich verschiedene Audioquellen gleichzeitig haben ... bis ich zu Android wechselte.

Es ist eine dieser Funktionen, die Sie erst dann zu schätzen wissen, wenn Sie sie tatsächlich verwenden. Und so gerne ich es auf iDevices hätte, die Benutzerfreundlichkeit, für die iDevices bekannt sind... Ich weiß nicht, dass es jedermanns Sache ist. Ich kann mir vorstellen, dass es denjenigen, die an Musik gewöhnt sind, Probleme bereitet, damit aufzuhören, wenn sie sich plötzlich entscheiden, ein Video anzusehen.

Apple müsste den Lautstärkeregler überarbeiten, wenn sie sich entscheiden, eine solche Funktion zu implementieren.


Pip? Oder ich weiß nicht, ob Sie YT Premium haben ... es ist ein gutes Geschäft, nur um es zu sagen.

Aber ich verstehe deine Argumentation dafür. Ich habe YouTube TV und kann Playoff-Ball sehen, während ich auf Android Musik höre.
Die Verwendung eines Mac oder PCs reicht aus, um mehrere Audioquellen auf meinem iPhone oder iPad zu haben, haha

Geben Sie dann einfach einen Schalter in den Einstellungen für die Barrierefreiheit, wie sie es für PiP tun.

Ich habe YouTube Premium, aber es unterstützt kein PiP. Ich bevorzuge es auch, Safari YouTube auf meinem iPad zu verwenden, das den Ton immer noch anhält, wenn ich Premium habe S

Symphonie

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25.08.2016
  • 10. Juni 2021
Apple_Robert sagte: Ich weiß nicht, was ich vermisse, bis ich habe, was ich nicht wollte. Das ist bei mir und neuen Apple-Features mehr als einmal passiert. lol, ich sehe mich nicht auf die dunkle Seite gehen, also werde ich in diesem Bereich wohl unwissend glücklich bleiben. Reaktionen:Apple_Robert S

Symphonie

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25.08.2016
  • 10. Juni 2021
Ludatyk sagte: Ich versuche nicht zu erklären, dass Apple nicht in der Lage ist, eine solche Funktion zu erstellen ... aber die Funktion, die Sie anfordern, ist nicht so einfach wie eine Änderung der Einstellungen. Ich denke, es muss noch viel mehr über die Umsetzung nachgedacht werden.


Genau! Die meisten Leute haben zwei Geräte. Desktop/Laptop und Smartphone, also in diesem Kontext.. ist es keine entscheidende Funktion.
Ich glaube, Sie interpretieren mich weiterhin falsch. Da ich nie gesagt habe, dass es für Apple schwierig ist, es zu implementieren, war es eine Reaktion auf die Benutzerfreundlichkeit.

Und du machst es dir schwieriger als nötig. Mehrere Audioquellen funktionieren bereits auf iOS und iPad, Apple schränkt sie nur weiter ein. Sie können es genauso wie macOS im Control Center implementieren.

und es geht nicht nur darum, zwei Audioquellen gleichzeitig wiedergeben zu können. Es ist das Problem, dass Ihre Hauptaudioquelle unterbrochen wird.

Ich möchte nicht, dass meine Musik stoppt, nur weil ich ein 5-Sekunden-Meme oder eine App abgespielt habe, die ausgefallen ist und meine Musik stoppt.

TrueBlou

Mitwirkender
16.09.2014
Schottland
  • 11. Juni 2021
Für mich hängt es sehr davon ab, und für mein Leben kann ich mich nicht erinnern, ob iOS 14 dasselbe ist. Ich vermute, es ist wahrscheinlich.

Wenn ich jedoch Apple Music, Qobuz/was auch immer spiele und (zum Beispiel) die Desktop-Version von YouTube besuche und ein Video mit stummgeschaltetem Ton im YouTube-Player ansehe, wird die Musik aus der App auch mit dem Video nicht unterbrochen im Vollbildmodus.

Aber das ist die Art von Verhalten, die ich erwarten würde, und ich bin mir sicher, dass iOS 14 dasselbe sein würde, oder? Ich muss nachsehen, wenn ich an meinem Schreibtisch sitze, anstatt in der Sonne zu sitzen, ein £@!?$ zu rauchen und im Internet herumzufummeln, um die Arbeit zu vermeiden Reaktionen:bmac89 S

Symphonie

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25.08.2016
  • 11. Juni 2021
Gott, so nervig, wenn ich über Tastaturkürzel zwischen Slideover-Apps wechsele oder nur das Mitteilungszentrum und das Kontrollzentrum in meinem Spiel und YouTube Safari anschaue … es pausiert immer wieder. Apple lässt einfach alle Audioquellen abspielen. Smh