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Apples Phil Schiller nimmt Stellung in Epic Games vs. Apple Trial

Montag, 17. Mai 2021 13:17 PDT von Juli Clover

Heute war der Startschuss für die dritte Woche des Epic Games vs. Apple-Prozesses, und diese Woche ist bemerkenswert, da Epic mit seinen Zeugen fertig ist und wir jetzt auf Apple-Zeugen übergehen, darunter namhafte Apple-Führungskräfte.





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Apple Fellow und ehemaliger Marketingchef Phil Schiller, der für den App Store verantwortlich ist, betraten heute das Wort. Schiller wird bis zu neun Stunden lang aussagen und den am meisten befragten Zeugen von Apple sehen.

In Schillers stundenlangen Kommentaren erklärt er, wie der ‌App Store‌ funktioniert, der Wert des ‌App Store‌ und Apples SDKs und warum es wichtig ist, dass der Richter auf der Seite von Apple steht, um die Sicherheit und den Datenschutz für die Kunden zu gewährleisten.



Die heutige Befragung begann mit der Geschichte der iPhone , wo Schiller darauf achtete, dass Sicherheit und Datenschutz bei der Entwicklung des ‌iPhone‌ die 'wichtigsten' Überlegungen waren. 'Dieses neue Computergerät in Ihrer Tasche bedeutet, dass es zu neuen Dingen fähig ist', sagte er. 'Es wird Informationen aus unserem Leben speichern, die wir nicht gewohnt sind, in unserer Tasche zu haben.'

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Schiller erläuterte, wie der ‌App Store‌ wurde von Anfang an eingerichtet. Die Software des ‌iPhone‌ ist „Teil des Produkts“, das von Apple entwickelt wird, und unterscheidet sich stark von Android, das an Gerätehersteller lizenziert wird. Dieses Lizenzmodell 'reduziert die Qualität' und die 'Innovationsgeschwindigkeit', sagte Schiller zur Verteidigung von Apples Setup.

Frühe Fragen betrafen den Übergang von reinen Apple-Apps auf ‌iPhone‌ auf den Support von Drittanbieter-Apps und die Sicherheits- und Datenschutzrisiken, mit denen Apple zu kämpfen hatte. Nach der Einführung des ‌iPhone‌ hörte Apple von den Entwicklern, dass sie native Apps erstellen wollten, was Apple als den ersten „Anspruch an Qualität und Sicherheit“ auf dem ‌iPhone‌ ansah.

Apple war schon immer besorgt über Apps mit Jailbreak und betrügerische App-Entwickler, die Inhalte ohne dokumentierte APIs erstellen, was zu 'unzuverlässigen, instabilen Geräten' führen könnte. Er wies darauf hin, wie wichtig es ist, Benutzer vor Malware zu schützen, um die Funktionsfähigkeit der Geräte aufrechtzuerhalten. „Dies ist Ihr Telefon in Ihrer Tasche, das zuverlässig funktionieren muss“, sagte er.

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Schiller hat auch über Apples ‌App Store‌ Richtlinie, große und kleine Entwickler gleich zu behandeln, und seine Aussage enthält einige interessante kleine Leckerbissen. Apple wollte 99 US-Dollar für den ‌App Store‌ Entwicklerprogramm, um zu beweisen, dass eine App, an der gearbeitet wird, 'wichtig' ist und dass Entwickler 'ernsthaft eine qualitativ hochwertige App erstellen'.

Insbesondere sagte Schiller, dass es Apple 50 Millionen US-Dollar für jede jedes Jahr veranstaltete Worldwide Developers Conference-Veranstaltung kostet, was als Beweis dafür verwendet wurde, dass Apples ‌App Store‌ Gewinnmargen sind nicht so hoch wie bei ‌Epic Games‌ impliziert hat.

Schiller sagte auch, dass 17 Prozent der Hunderttausenden Spiele im ‌App Store‌ Verwenden Sie das Freemium-Modell, das ein weiterer interessanter Leckerbissen war, der geteilt wurde. 75 Prozent der Spiele können kostenlos heruntergeladen werden, sechs Prozent erfordern eine Zahlung.

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Zum Thema physische Güter sagte Schiller, dass 2019 der ‌App Store‌ Mehr als 400 Milliarden US-Dollar in Transaktionen wie Lebensmittellieferungen, Amazon-Käufe, Uber und mehr, die keiner Kürzung von 30 Prozent unterliegen. Laut Schiller nimmt Apple keine Kürzung der physischen Einkäufe, da Apple nicht garantieren kann, dass sie tatsächlich ankommen.

Wir werden zweifellos weitere interessante Details von Schiller hören, wenn seine Aussage weitergeht, und später in dieser oder Anfang nächster Woche wird voraussichtlich Apple-Chef Tim Cook Stellung beziehen.

Schlagwörter: Phil Schiller , Epische Spiele , Fortnite , Epische Spiele vs. Apple Guide