Blender heute angekündigt dass Apple dem Blender Development Fund beigetreten ist, um die Weiterentwicklung des kostenlosen Open-Source-3D-Grafiktools zu unterstützen.
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Neben einem Beitrag zum Entwicklungsfonds wird Apple Blender und seiner breiteren Entwickler-Community technisches Know-how und zusätzliche Ressourcen zur Verfügung stellen, um Blender-Künstler und -Entwickler zu unterstützen, heißt es in der Ankündigung.
Ton Roosendaal, CEO von Blender, sagte, die Ankündigung bedeute, dass 'macOS als vollständig unterstützte Blender-Plattform zurückkehrt'.
Blender sagte, sein Entwicklungsfonds nehme Spenden an, 'um Aktivitäten zu unterstützen, um allen Blender-Mitwirkenden kostenlose und offen zugängliche Dienste bereitzustellen', einschließlich Fehlerbehebung, Codeüberprüfungen, technischer Dokumentation und Onboarding.Erster offizieller Patch von Apple eingereicht: Metall-Backend für Cycles GPU-Rendering auf macOS. https://t.co/DdHP6u8znp — Ton Roosendaal (@tonroosendaal) 14. Oktober 2021
Der Fonds wird laut Blender auch Zuschüssen und Subventionen für Entwickler für generische und weithin vereinbarte Entwicklungsprojekte bereitstellen.
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