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Apple-Geschichte: Jobs 'wuten' über Microsofts Übernahme des 'Halo'-Entwicklers Bungie durch Microsoft im Jahr 2000

Dienstag, 26. Oktober 2010, 12:43 Uhr PDT von Eric Slivka

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Entwickeln bietet einen interessanten Teaser aus dem bevorstehenden Interview mit dem ehemaligen Vice President of Game Publishing bei Microsoft Ed Fries, der anmerkt, dass er persönlich damit beauftragt war, Apple-CEO Steve Jobs zu beschwichtigen, nachdem Microsoft im Jahr 2000 den Spieleentwickler Bungie Studios übernommen hatte. Bungie war ein bekannter Spieleentwickler für die Mac-Plattform , aber die Übernahme von Microsoft ermöglichte es, Bungies Hallo Projekt und verwandeln es in ein Xbox-Exklusivprodukt.





»Sobald wir ankündigten, dass wir Bungie gekauft haben, rief Steve Jobs an«, sagte Fries.

'Er war wütend auf [Microsoft CEO Steve] Ballmer und rief ihn an und war wütend, weil wir gerade den führenden Mac-Spieleentwickler gekauft und ihn zu einem Xbox-Entwickler gemacht hatten.'



Fries fügt hinzu, dass Microsoft und Apple eine Vereinbarung getroffen haben, bei der Microsoft dabei half, eine Handvoll PC-Spiele auf die Mac-Plattform zu portieren. Im Rahmen des Deals trat Fries 2000 mit Jobs auf der Macworld New York auf die Bühne, um Mac-Benutzer über die Partnerschaft zwischen Microsoft/Bungie und Apple zu beruhigen.

'Wie auch immer, wir haben diesen Deal mit Apple abgeschlossen, bei dem wir einige PC-Spiele auf den Macintosh portierten und Peter Tamte dabei halfen, diese Firma zu gründen, und ich musste zu einer Mac-Entwicklerkonferenz gehen und auf die Bühne gehen und über das Ganze sprechen.' neue Partnerschaft. Es war eine ziemlich seltsame Zeit.'

Trotz des Versprechens einer weiteren Zusammenarbeit, Hallo für Mac wurde schließlich bis Dezember 2003 verschoben. Fries verließ Microsoft im Jahr 2004, und Microsoft hat Bungie im Jahr 2007 ausgegliedert, wobei Microsoft die Rechte an den Hallo Franchise, obwohl die beiden Unternehmen weiterhin zusammengearbeitet haben Hallo Projekte.