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Apple verlängert erneut die Frist, in der Apps, die virtuelle Gruppenveranstaltungen anbieten, für die Verwendung von In-App-Käufen erforderlich sind

Donnerstag, 22. April 2021 12:11 PDT von Juli Clover

Letzten Herbst, Apple hat seine App Store-Regeln geändert rund um In-App-Käufe für Echtzeit-Erlebnisse, und die Richtlinien verlangen technisch gesehen, dass Apps, die mehr als einer einzelnen Person virtuelle Events anbieten, In-App-Käufe nutzen.





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Apple setzt diese Regel jedoch noch nicht durch und hat den Zeitplan für die Implementierung von In-App-Käufen erneut verlängert. Apple hat die neue Frist auf den 31. Dezember 2021 festgelegt, was bedeutet, dass Apps, die Personengruppen digitale Dienste anbieten, weiterhin Zahlungsmethoden akzeptieren können, die keine In-App-Käufe verwenden und nicht der 15 bis 30-prozentigen Kürzung von Apple unterliegen Jahresende.

Im vergangenen Jahr haben wir zur Unterstützung von Apps, die aufgrund der COVID-19-Pandemie Dienste von persönlich auf digital umgestellt haben, vorübergehend die Anforderung verschoben, kostenpflichtige Online-Gruppenveranstaltungsdienste anzubieten (eins-zu-wenige und eins-zu-viele-Echtzeitdienste). durch In-App-Kauf gemäß App Store Review Guideline 3.1.1. Da sich die Welt weiterhin von der Pandemie erholt, möchten wir die Gemeinschaften, die immer noch digitale Dienste anstelle von persönlichen Gruppenveranstaltungen anbieten, unterstützen, indem wir die Frist bis zum 31. Dezember 2021 verlängern.



Apple hatte ursprünglich geplant, im Dezember 2020 damit zu beginnen, Apps zur Einhaltung der In-App-Kaufregel für digitale Gruppenveranstaltungen zu verpflichten, führte jedoch im November 2020 eine Verlängerung durch, die die Frist auf den 30. Juni gesetzt hätte.

Apple sagt, dass es die Regel nicht durchsetzen wird, um weiterhin Gemeinschaften zu unterstützen, die immer noch digitale Dienste anstelle von persönlichen Gruppenveranstaltungen anbieten.

Die App Store-Regeln gelten speziell für Einzel- oder Einzelveranstaltungen, an denen mehr als zwei Personen beteiligt sind. Persönliche Erfahrungen zwischen zwei Personen müssen nicht in-App-Käufen verwendet werden, sodass Nachhilfestunden, medizinische Beratungen, Immobilienbesichtigungen, Einzel-Fitnesstrainings und mehr mit alternativen Zahlungsmethoden erworben werden können.

Viele beliebte Apps, wie ClassPass und Airbnb, bieten normalerweise reale Kaufoptionen an, die keine In-App-Käufe benötigen, aber virtuelle Erfahrungen während der Pandemie bieten. Käufe für reale Erlebnisse unterliegen keinen In-App-Käufen, aber Käufe für digitale Veranstaltungen. Daher wollte Apple einen Umsatzrückgang aus diesen Apps machen.

Airbnb und ClassPass beschwerten sich, was zu der Regel führte, die es ermöglicht, dass persönliche Erfahrungen die In-App-Kaufanforderungen umgehen.

Tags: App Store , Apple-Entwicklerprogramm