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Age of Empires III für Mac (MacSoft-Version)

D

Dan08

Originalplakat
29. Dez. 2007
  • 24.04.2020
Hallo alle zusammen,

Mit dem jüngsten Update auf Catalina kann ich meine alte Kopie von Age of Empires III nicht mehr spielen, da es sich um eine 32-Bit-Software handelt. Ich habe gesehen, dass einige Leute ältere Versionen von macOS als virtuelle Maschinen installieren, um ihre alten 32-Bit-Apps zu verwenden, also dachte ich, ich würde es versuchen. Leider bekomme ich immer eine Fehlermeldung, wenn ich das Spiel starte, und ich denke, es hängt damit zusammen, wie das Spiel nach der Grafikkarte des Computers sucht. Im Grunde ist es nicht freundlich mit der virtuellen Maschine zu spielen. Die Fehlermeldung, die ich beim Starten erhalte, lautet: 'Ein nicht behebbarer Fehler ist aufgetreten und Age of Empires III kann nicht fortgesetzt werden.' Ich habe dies auf zwei meiner Macs ausprobiert, einem MacMini mit Movave in VMWare und auch auf einem MacBook Air mit Lion auf Parallels. Ich denke, es muss eine Möglichkeit geben, einige der XML-Dateien des Spiels zu bearbeiten, um es dazu zu bringen, die Grafikprüfung zu bestehen, die es beim Start durchführt, aber ich bin mir nicht sicher, wie. Gibt es noch andere Age of Empires-Fans, die auf dieses Problem gestoßen sind und es gelöst haben? Ich würde einfach die Windows-Version auf Steam kaufen und spielen, aber das würde mehr Geld kosten und außerdem würde ich meinen gesamten gespeicherten Fortschritt verlieren! Vielen Dank für das Lesen dieses und alle Gedanken, die Sie haben!

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Plutonius

22.02.2003


New Hampshire, USA
  • 25. Apr. 2020
Warum verwenden Sie VMWare oder Parallels für das macOS-Spiel?

Sie sollten in der Lage sein, Mojave nativ auf einem externen Laufwerk zu installieren und Ihre macOS-Version des Spiels von dort aus zu installieren / auszuführen.

Meine Empfehlung ist jedoch, alle 32-Bit-Spiele in Steam unter Bootcamp auszuführen.

Wenn Sie die macOS-Version in Steam besitzen, besitzen Sie auch die Windows-Version in Steam.

Ich bin mir bei diesem Spiel nicht sicher, aber bei vielen Spielen können Sie gespeicherte Spiele auch manuell kopieren, um sie zwischen macOS und Windows zu übertragen.
Reaktionen:Huntn und Dan08 D

Dan08

Originalplakat
29. Dez. 2007
  • 25. Apr. 2020
Plutonius sagte: Warum verwenden Sie VMWare oder Parallels für das macOS-Spiel?

Sie sollten in der Lage sein, Mojave nativ auf einem externen Laufwerk zu installieren und Ihre macOS-Version des Spiels von dort aus zu installieren / auszuführen.

Meine Empfehlung ist jedoch, alle 32-Bit-Spiele in Steam unter Bootcamp auszuführen.

Wenn Sie die macOS-Version in Steam besitzen, besitzen Sie auch die Windows-Version in Steam.

Ich bin mir bei diesem Spiel nicht sicher, aber bei vielen Spielen können Sie gespeicherte Spiele auch manuell kopieren, um sie zwischen macOS und Windows zu übertragen. Zum erweitern klicken...

Das ist auf jeden Fall eine tolle Idee. Ich werde Mojave auf einem externen Laufwerk installieren, das an meinen MacMini angeschlossen ist, und versuchen, das Spiel auf diese Weise auszuführen. Ich werde diesen Thread mit den Ergebnissen aktualisieren.

Das einzige Problem, das ich möglicherweise habe, ist, es auf meinem MacBook Air so auszuführen. Das mit Catalina gelieferte MacBook Air (es ist eines der neuesten) und meines Wissens wird kein Betriebssystem ausgeführt, das älter ist als das, mit dem es geliefert wurde. Ich könnte mich aber irren, also werde ich es versuchen.

Idealerweise möchte ich das Spiel Multiplayer zwischen den beiden Computern spielen können.

Die Verwendung von Windows, wie Sie es erwähnt haben, ist immer eine andere Option, und ich kann das am Ende tun. Ich glaube, ich habe herausgefunden, wie ich theoretisch die Sicherungsdateien übertragen würde. Leider ist die Mac-Version des Spiels nicht bei Steam, also müsste ich sie noch kaufen. Aber egal, es ist immer eine andere Option.

Danke für die Vorschläge! Ich werde sie ausprobieren und sehen, wie es funktioniert.
Reaktionen:Huntn D

Dan08

Originalplakat
29. Dez. 2007
  • 28.04.2020
Leider habe ich immer wieder die bekommen Verbotssymbol wenn ich einen meiner Computer von dem externen Laufwerk mit Mojave startete.

Ich habe es irgendwie aufgegeben und bin am Ende einfach dazu gekommen, Windows 10 auf der VM auszuführen und die Windows-Version des Spiels auf Steam zu bekommen. Es hat auf meinem MacBook Air mit Parallels bisher gut funktioniert, ist aber auf meinem Mac Mini mit VM Ware einige Male abgestürzt. Ich denke, dass mein MacMini-Basismodell nicht ganz über die Ressourcen verfügt, um das Spiel in der VM auszuführen (auch wenn die Grafikoptionen im Spiel auf das Minimum eingestellt sind). J

Jackerin

29. Juni 2008
Finnland
  • 30. April 2020
Dan08 sagte: Leider habe ich immer wieder die bekommen Verbotssymbol wenn ich einen meiner Computer von dem externen Laufwerk mit Mojave startete. Zum erweitern klicken...
Nur um zu überprüfen, hast du? externes Booten aktivieren in den T2-Einstellungen?
Reaktionen:Dan08 und Plutonius D

Dan08

Originalplakat
29. Dez. 2007
  • 30. April 2020
Jackerin sagte: Nur zur Kontrolle, hast du? externes Booten aktivieren in den T2-Einstellungen? Zum erweitern klicken...
Danke für den Tipp zur Fehlersuche!

Um das bootfähige Laufwerk zu erstellen, habe ich zuerst einen USB-Stick mit dem Mojave-Installer darauf erstellt. Ich hatte bereits das Problem, dass ich das Installationsprogramm nicht vom USB-Stick booten konnte, ohne diese Einstellungen zu diesem Zeitpunkt zu ändern. Also habe ich alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert, um Mojave auf dem externen Laufwerk (von einem externen Laufwerk) zu installieren. Aber Sie haben mich gerade daran erinnert, dass ich die Einstellungen wahrscheinlich wieder aktivieren sollte, also danke! Reaktionen:Dan08 ZU

KÜHL

23.09.2008
  • 1. Mai 2020
Multiplayer ist meiner Meinung nach keine Option mehr. Früher funktionierte es mit GameRanger, aber das funktionierte schon vor Mojave.
Reaktionen:Dan08 D

Dan08

Originalplakat
29. Dez. 2007
  • 2. Mai 2020
Jack Neill sagte: Warum extern? Erstellen Sie einfach einen anderen Container und installieren Sie Mojave. Zum erweitern klicken...

Leider hat das Basismodell MacMini, auf dem ich es laufen lassen wollte, eine winzige HD, die fast voll war.


KALLT sagte: Ich glaube nicht, dass Multiplayer mehr eine Option ist. Früher funktionierte es mit GameRanger, aber das funktionierte schon vor Mojave. Zum erweitern klicken...
Ja, GameRanger funktioniert schon vor langer Zeit nicht mehr. Ich hatte nur gehofft, mit einem Freund zwischen meinen beiden Computern im LAN zu spielen.

Jack Neill

13.09.2015
San Antonio Texas
  • 3. Mai 2020
Dan08 sagte: Leider hat das Basismodell MacMini, auf dem ich es laufen lassen wollte, eine winzige HD, die fast voll war.



Ja, GameRanger funktioniert schon vor langer Zeit nicht mehr. Ich hatte nur gehofft, mit einem Freund zwischen meinen beiden Computern im LAN zu spielen. Zum erweitern klicken...

Ich war vor ein paar Monaten so kurz davor, bei einem neuen Mini den Abzug zu drücken, aber das 128-Laufwerk würde nicht ausreichen und ich beschloss, stattdessen einfach eine noch größere SSD für mein MBP 9,2 zu kaufen. Ich hoffe, Sie bekommen Ihr Spiel zum Laufen AOE3 war gut. Ich hoffe, es gibt bald eine endgültige Ausgabe am 10. Ich habe die DE von 1/2 genossen C

ceokev69

14.09.2021
  • 14.09.2021
Dan08 sagte: Hallo zusammen,

Mit dem jüngsten Update auf Catalina kann ich meine alte Kopie von Age of Empires III nicht mehr spielen, da es sich um eine 32-Bit-Software handelt. Ich habe gesehen, dass einige Leute ältere Versionen von macOS als virtuelle Maschinen installieren, um ihre alten 32-Bit-Apps zu verwenden, also dachte ich, ich würde es versuchen. Leider bekomme ich immer eine Fehlermeldung, wenn ich das Spiel starte, und ich denke, es hängt damit zusammen, wie das Spiel nach der Grafikkarte des Computers sucht. Im Grunde ist es nicht freundlich mit der virtuellen Maschine zu spielen. Die Fehlermeldung, die ich beim Starten erhalte, lautet: 'Ein nicht behebbarer Fehler ist aufgetreten und Age of Empires III kann nicht fortgesetzt werden.' Ich habe dies auf zwei meiner Macs ausprobiert, einem MacMini mit Movave in VMWare und auch auf einem MacBook Air mit Lion auf Parallels. Ich denke, es muss eine Möglichkeit geben, einige der XML-Dateien des Spiels zu bearbeiten, um es dazu zu bringen, die Grafikprüfung zu bestehen, die es beim Start durchführt, aber ich bin mir nicht sicher, wie. Gibt es noch andere Age of Empires-Fans, die auf dieses Problem gestoßen sind und es gelöst haben? Ich würde einfach die Windows-Version auf Steam kaufen und spielen, aber das würde mehr Geld kosten und außerdem würde ich meinen gesamten gespeicherten Fortschritt verlieren! Vielen Dank für das Lesen dieses und alle Gedanken, die Sie haben! Zum erweitern klicken...
Hallo, ich habe die gleichen Probleme, hast du eine Möglichkeit gefunden, AOE 3 zu spielen? Ich bin kurz davor, einen iMac von 2011 zu kaufen, nur um das Spiel zu spielen