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3D-CAD-Programme für Mac OS 9 / Classic

TSE

Originalplakat
25. Juni 2007
St. Paul, Minnesota
  • 14. Februar 2020
Hallo Leute, wissen Sie, ob es jemals 3D-CAD-Programme wie Rhino3D oder Solidworks für Macs für das klassische Betriebssystem gab? Welche waren die beliebtesten? Zuletzt bearbeitet: 14.03.2020

jungfräulich

31. August 2011


zehn-null-eleven-null-null mal null-zwei
  • 14. Februar 2020
TSE sagte: Hallo Leute, wissen Sie, ob es jemals 3D-CAD-Programme wie Rhino3D oder Solidworks für Macs für das klassische Betriebssystem gab? Welche waren die beliebtesten?
Strata 3D habe ich in den frühen 00er Jahren unter OS9 verwendet.

Strata 3D - Macintosh-Repository

Strata 3D ist ein dreidimensionales Szenenmodellierungs-, Animations- und Rendering-Studio für PowerMacs. Da 3D.COM-Server nicht mehr in Betrieb sind,... www.macintoshrepository.org
Reaktionen:Galgot und AphoticD IN

wnlewis

20.01.2017
Newton, Kansas
  • 15.04.2020
Cobalt von Ashlar Vellum war/ist wahrscheinlich der leistungsstärkste solide 3D-Modellierer für OS 9.2.2. Es ist sehr leistungsfähig und kann hervorragende Bildschirmbilder rendern. Es war den anderen CAD-Paketen ohne Zweifel weit überlegen und ist sehr schnell zu erlernen. Das meiste, was auch auf der PC-Seite verfügbar ist, hat mit der Arbeit von Ashlar begonnen. m

Mit MacOS9

23.02.2021
  • 1. Juni 2021
Ich kann es nicht ertragen, hier eine Antwort zu posten: In den frühen 2000er Jahren waren die folgenden 3D-Programme Stand der Technik:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Immer je nachdem was man gerne macht, modellieren, konstruieren, animieren, … Natürlich gab es noch einige 'nicht so populäre'/ältere (ab Ende der 90er)/einfachere Programme.
Ich würde so weit gehen zu behaupten, dass Mac OS 9 die Plattform für 3D war. Und viele dieser Programme sind für viele viele Aufgaben noch gut genug und hochprofessionell. Zuletzt bearbeitet: 01.06.2021
Reaktionen:B S Magnet und philgxxd

B S Magnet

5. Dez. 2018
unbetretenes Land der nördlichen Turtle Island
  • 4. Juni 2021
Mat MacOS9 sagte: Ich kann es nicht ertragen, hier eine Antwort zu posten: In den frühen 2000er Jahren waren die folgenden 3D-Programme Stand der Technik:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Immer je nachdem was man gerne macht, modellieren, konstruieren, animieren, … Natürlich gab es noch einige 'nicht so populäre'/ältere (ab Ende der 90er)/einfachere Programme.
Ich würde so weit gehen zu behaupten, dass Mac OS 9 die Plattform für 3D war. Und viele dieser Programme sind für viele viele Aufgaben noch gut genug und hochprofessionell.

Form-Z hier abzustellen – da es jedoch von einem proprietären Dongle-Schlüssel abhängig war, war es nicht gerade einfach zugänglich oder erschwinglich zu erwerben, damit man nicht das Glück hatte, an einem Ort zu arbeiten, der eine Site-Lizenz mit mehreren Schlüsseln hatte.

galgot

28. Mai 2015
  • 5. Juni 2021
eyoungren sagte: Strata 3D habe ich in den frühen 00er Jahren unter OS9 verwendet.
Hier gilt das gleiche ! Reaktionen:jungfräulich