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2D-Spieleentwicklungs-Engine 'GameMaker Studio 2' debütiert auf macOS

YoYo Games gestartet GameMaker Studio 2 auf macOS diese Woche und bringt die beliebte plattformübergreifende 2D-Spieleentwicklungs-Engine zum ersten Mal auf den Mac. Bis heute wurde die Produktfamilie GameMaker Studio seit 2012 mehr als 10 Millionen Mal heruntergeladen und hat nach Angaben der Entwickler derzeit 200.000 monatlich aktive Nutzer.





Das in Schottland ansässige Team brachte GameMaker Studio 2 ursprünglich im März auf dem PC auf den Markt und hat seitdem hart daran gearbeitet, die Spieleerstellungssuite einer breiteren Gruppe von Entwicklern zur Verfügung zu stellen, um sicherzustellen, dass jedes wichtige Upgrade und jede Erweiterung der Funktionen in der macOS-Version erhalten bleibt.

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'Wir haben unermüdlich daran gearbeitet, sicherzustellen, dass das Mac-Debüt von GameMaker Studio 2 den Bedürfnissen von Spieleentwicklern entspricht, die es vorziehen, Plattformen außerhalb von Windows und Heimkonsolen zu verwenden', sagte James Cox, General Manager von YoYo Games. „Nachdem wir monatelang das Feedback, das wir aus Betatests und direktem Kontakt mit der Community erhalten haben, sorgfältig geprüft haben, sind wir zuversichtlich, dass Entwickler, die Mac bevorzugen, jetzt Spiele auf der oft ignorierten Plattform erstellen können. Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die Spieleentwicklung auf so viele Entwickler wie möglich auszudehnen, und wir wissen, dass Mac-Benutzer mit diesen Ressourcen einige herausragende Spiele entwickeln werden.'

Die neue, vollständig anpassbare Mac Integrated Development Environment (IDE) umfasst einen Objekteditor zum Strukturieren des Arbeitsablaufs, einen Skripteditor mit Registerkarten, Drag-and-Drop-Funktionen, um die Spieleerstellung zu ermöglichen, ohne sich dem Code zu nähern, eine umfangreiche Bibliothek mit Ereignissen und Aktionen sowie Tools zur Codevorschau für diejenigen, die ihre Spiele mit der Programmiersprache GameMaker (basierend auf C) auf die nächste Stufe heben möchten.

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Die Suite bietet auch einen Raumeditor, in dem Ebenen und Kachelpinsel zur Verfügung stehen, um Objekte und Sprites zu steuern, und einen neuen bürstenbasierten Bildeditor mit Animationsunterstützung zum Erstellen neuer Assets für Spiele.

An anderer Stelle gibt es integrierte Unterstützung für die branchenweit anerkannte Box2D-Physik-Engine oder die LiquidFun-Partikelphysik-Engine von Google, Unterstützung für die 2D-Animationssoftware von Esoteric Software, die Spiele durch integrierte Animation zum Leben erweckt, und integrierte plattformübergreifende Shader-Unterstützung.

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Zeitgleich mit dem Start von macOS erhält GameMaker Studio 2 auch ein umfassendes Update mit neuen Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität. Das Versions-Update 2.1 führt Code-Folding-Funktionen ein, mit denen Benutzer Codeabschnitte zur einfacheren Bearbeitung ausblenden und erweitern können, einen neuen integrierten Debugger, anpassbare Arbeitsbereichslayouts und Multi-Touch-Unterstützung für die Codierung unterwegs auf Mac-Laptops.

Während GameMaker 2 eine sehr hohe Skill-Obergrenze hat, behauptet Cox, dass das Produkt für alle Entwicklerstufen geeignet ist, in Schulen verwendet und von Kindern ab acht Jahren gekauft wird, die die Drag-and-Drop-Funktionen verwenden, um ihre Ideen in spielbare Spiele zu verwandeln.

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GameMaker Studio ist eine 2D-Spieledesign-Plattform, die sich jedoch durch ihre Anwendungsbreite unterscheidet. Die Drag-and-Drop-Designfunktionen bieten Anfängern einen Weg ins Spieldesign, ohne zuerst Programmierer werden zu müssen, so dass die Leidenschaft, die sie zum Spieldesign geführt hat, nicht unter einem Berg an Programmierlernen erlischt; das kann später kommen. Der Drag-and-Drop-Ansatz erzeugt echten Code, der erfahreneren Entwicklern in unserer C-basierten GameMaker-Sprache (GML) eine granulare Kontrolle ermöglicht. Für etabliertere Indies und Studios ist unser Workflow das Besondere. Mit GameMaker erzielen Sie sehr schnell Ergebnisse, da wir die Wiederholungen entfernen, und sie können ihre Spiele mit unserem fortschrittlichen Grafikdesign und unserer Sound-Mixing-Funktion in erstaunliche audiovisuelle Erlebnisse verwandeln.

GameMaker Studio 2 kann für Windows, Mac und Ubuntu für 100 US-Dollar erworben werden YoYo Games-Website .